IGM
Тим Суини считает, что разработчики плохо оптимизируют игры на UE5
База.


Глава Epic Games Тим Суини ответил на вопросы прессы о сомнительной производительности новых игр на Unreal Engine 5 в рамках Unreal Fest в Сеуле.
По словам Суини, плохая оптимизация — следствие неэффективного подхода к разработке.
Суини заявил, что игра изначально создаются под самое мощное железо, а уже на финальных этапах кое-как оптимизируются под технику послабее.
Босс Epic Games понимает, что оптимизация под разные платформы занимает много времени и сил, поэтому в будущем в Unreal Engine появятся системы автоматизации этого процесса.
При этом он просит не откладывать оптимизацию на потом и отмечает, что разработчики всегда могут обратиться напрямую к спецам из Epic Games, если столкнутся с трудностями.
Каким бы модным движком не пользовались студии, оптимизацию никто не отменял.
Нет комментариев