IGM
13 ноября в 19:10
Call of Duty: Black Ops 7. Все мультиплеерные карты
Список всех доступных арен в одном месте.


Если хочешь заранее понять, куда тебя будет кидать матчмейкинг в Call of Duty: Black Ops 7, вот удобный список. В этом гайде собраны все 18 мультиплеерных карт, которые доступны на релизе: новые арены формата 6 на 6, ремастеры классики из Black Ops 2 и отдельные поля боя для режима Skirmish 20v20.
Плюс отдельно расскажем, когда в игру вернётся легендарная Nuketown 2025.
Полный список карт смотри ниже — вместе с пометками, какие карты уже есть в релизной версии, а какие подвезут с обновлениями.
Когда выйдет Nuketown?


Любимая фанатами карта Nuketown 2025 не попадает под ростер сразу в день выхода. Её добавят чуть позже — вместе с предсезонным обновлением, которое запланировано на 20 ноября.
Так что сначала ты будешь осваивать новые арены и ремастеры из BO2, а уже потом вернёшься в ставший родным пригород, который разносит ядерной бомбой в конце каждой катки.
Список мультиплеерных карт
На старте Black Ops 7 даёт:
13 новых карт 6v6, сделанных специально под BO7;
3 ремастера классики из Black Ops 2;
2 карты в режиме Схватка 20v20, где команды бьются на более крупных пространствах.
Ниже — полный список арен, на которых ты будешь страдать, пушить и ловить «стрики».
Карты 6v6
Blackheart
Cortex
Exposure
Imprint
The Forge
Toshin
Colossus
Den
Flagship
Homestead
Paranoia
Retrieval
Scar
Express (Возвращение из Black Ops 2)
Hijacked (Возвращение из Black Ops 2)
Raid (Возвращение из Black Ops 2)
Карты в режиме схватка (20v20)
Mission Edge
Mission Tide
Дальше — быстро разберём ключевые карты, с которых всё обычно и начинается: они уже были доступны в бете и, скорее всего, чаще других будут мелькать в игре.
Blackheart


Это буровая платформа, которой заправляет организация Гильдия. На фоне — море металла и конструкций, а по факту — куча прострелов и открытых точек, где любая ошибка сразу заканчивается киллкамом.
По бокам карты — две большие открытые зоны на востоке и западе. В центре — почти голая, хорошо простреливаемая комната с минимумом укрытий. Если любишь агрессивный стиль, будешь постоянно врываться через мид, но тут важно двигаться быстро: стоишь на месте — получаешь хедшот.
Cortex


Экспериментальный исследовательский комплекс Гильдии, построенный прямо на склоне скалы. Это карта с ярко выраженным делением на «внутри» и «снаружи».
Одна половина арены — большой внутренний сектор с коридорами и комнатами, где комфортно играть от контроля точек и ближнего боя. Другая сторона — несколько наружных проходов и платформ у обрыва. Здесь будет много дуэлей на средней дистанции, а позиции наверху позволяют легко ловить тех, кто бездумно бежит по открытому участку у обрыва.
Exposure


Тренировочный полигон Гильдии. Здесь куча укрытий, «углов» и укромных позиций, из которых удобно держать проходы.
Центр карты — длинные проходы и зоны, в которых часто сходятся сразу несколько маршрутов. На восточной и западной сторонах больше открытого пространства, но его разбивают разные объекты: контейнеры, перегородки, небольшие строения. Если грамотно использовать эти укрытия и пикать из-за них по таймингу, можно постоянно ловить оппонентов, которые бездумно бегут за угол.
Imprint


Робототехнический комплекс в холодных горах. Снег, холодный свет и куча продвинутой техники — стандартный рабочий день для Гильдии.
В центре расположен крупный корпус с цехами и дронами, которые зависают над ареной и создают дополнительные визуальные ориентиры. Северные и южные маршруты идут в обход и позволяют заходить во фланг тем, кто засел в центре. Карта хорошо подходит и для пуша, и для более осторожной игры: можно либо душить противника из центра, либо постоянно заходить сзади с помощью обходных путей.
The Forge


Сердце отдела исследований и разработок Гильдии, лаборатория, где рождается их оружие и вся необычная техника, которую ты потом встречаешь в матчах.
По бокам — несколько внутренних зон, где идут плотные перестрелки в коридорах и помещениях. В центре — открытое пространство с элементами вроде подвижных конструкций и дверей, которые меняют прострелы и создают новые зоны для стрельбы. Если проигнорировать боковые проходы, легко получить пулю из позиции над тобой: соперники любят занимать высоту и вырезать всех, кто бежит по середине.


В BO7 карт много, и каждая по-своему задаёт темп матча: где-то важен чистый аим и скорость, где-то решают позиции и гранаты, а некоторые арены вообще превращают катку в бесконечный хаос.
Если хочешь заранее подготовиться к релизу, нормальный вариант — позаботиться о пополнении кошелька и купить игру через IGM.GG. Так ты спокойно приобретешь себе Black Ops 7 без лишних комиссий и проблем — а потом уже можешь разбираться с тем, какую из этих карт ты будешь ненавидеть больше всех.
Ещё больше гайдов по Call of Duty: Black Ops 7:
Все Арсенальные перки в зомби-режиме