Аватар пользователя IGM

IGM

11 ноября в 14:50

Гайды по Minecraft
Статья

Minecraft. Как сделать наблюдателя: крафт и полезные механизмы

Использование наблюдателя, советы и лайфхаки.

Наблюдатель в Minecraft — это «глаз» редстоуна. Он следит за блоком перед собой и выдаёт короткий импульс, когда этот блок меняет состояние. Поставил, повернул «лицом» к целевому блоку — получил сигнал.

Полезно, чтобы автоматизировать рутину. Рост растений, появление/исчезновение блоков, изменение формы красной пыли, разлив воды или лавы — всё это наблюдатель замечает и мгновенно «сообщает» остальному механизму. Так строятся автоматические фермы, умные двери, ловушки и таймеры.

Что считается «изменением» для наблюдателя

  • Появление/исчезновение блока (вырастает тростник, ставится/ломается блок).

  • Изменение состояния блока (вода пошла/остановилась, люк открылся/закрылся, редстоун усилился/ослаб).

  • Вращение, активация, поворот направлений у некоторых механизмов (раздатчик, выбрасыватель, поршни).

  • Включение/выключение источников сигнала.

Ключевые факты

  • Сигнал идёт со «спины», сила 15, длительность — 1 редстоун‑тик (≈0,1 с).

  • Срабатывает на обновления блоков, а не на мобов и игрока.

  • Направление критично: «лицо» смотрит на цель, «спина» отдаёт импульс.

  • Один апдейт — один импульс. Иногда серию апдейтов ловит как серию импульсов.

Как понять, куда он смотрит

  • На «лице» видны глаза и рот.

  • «Спина» — с красной точкой‑портом для сигнала.

  • Если сомневаешься, поставь временный блок‑метку и поверни наблюдателя с него.

Как сделать наблюдателя в Minecraft — схема крафта

Ингредиенты

  • 7 × булыжник.

  • 1 × красная пыль.

Крафт в верстаке (3×3)

  • Верхний — 3 булыжника в ряд.

  • Средний ряд — 2 булыжника по краю.

  • Нижний ряд — 2 булыжника по краю, по середине редстоун.

Где взять материалы

  • Булыжник — добудь любой киркой из камня.

  • Красная пыль — руда красного камня в пещерах мира; Шёлковое касание не нужно.

Как правильно ставить

  • Поверни «лицо» к блоку‑цели. Частая ошибка — лицевая часть направлена в пол.

  • Со «спины» забери сигнал: красная пыль, повторитель, поршень, компаратор — чем удобно.

  • Между «лицом» и целью не должно быть лишних блоков, если ты хочешь отслеживать именно этот блок.

  • При длинных линиях сделай «буферы» из повторителей каждые 15 блоков.

Как работает наблюдатель

  • Любое обновление блока перед «лицом» → краткий импульс со «спины».

  • Длительность — ~0,1 сек. Нужно дольше? Поставь моностабил или цепочку повторителей.

  • Реагирует на изменение формы и мощности красной пыли — удобно для ловли фронтов.

  • Воды/лавы это тоже касается: старт/стоп потока — полноценный апдейт.

  • Растения: тростник, бамбук, водоросли, кактусы — растут ступенчато, наблюдатель ловит рост.

  • Не реагирует на предметы и живых сущностей. Для контейнеров и количества предметов нужен компаратор.

Про «фронты» и дребезг

  • Наблюдатель даёт импульс и на «включение», и на «выключение» целевого блока.

  • Быстрые обновления подряд → получишь серию импульсов. Это бывает полезно для часов.

Версии игры

  • На Java и Bedrock логика схожа, но частоты тиков и тайминги могут отличаться.

  • Если схема странно себя ведёт — уменьшай дистанции, добавь повторители, проверь чанки.

Чанки и надёжность

  • На границе чанков иногда теряются апдейты при загрузке/старте мира.

  • Критичные фермы держи внутри одного чанка или ставь «пробуждающие» часы при запуске.

Примеры механизмов

Автоматическая ферма сахарного тростника

Вода, блоки земли/песка, тростник в линию. На высоте второго блока — наблюдатель, смотрит на стебель. Под ним — поршень. Тростник дорос → поршень срезает верх, дроп уносит вода к воронкам.

Фишки

  • Делай буфер из нескольких поршней в ряд, чтобы не терять рост между тиками.

  • Закрой фронт стеклом, чтобы предметы не выпрыгивали.

  • Для больших линий ставь наблюдателей через каждые 6–8 блоков.

Бамбук как бесконечное топливо

Бамбук растёт быстро. Наблюдатели + поршни срезают верхушки. Дроп летит по воде к воронкам в печи. Сушёные водоросли тоже подойдут, но бамбук проще масштабировать.

Ферма водорослей

Наблюдатель смотрит на верх водорослей. Когда они доросли — поршни срезают. Дальше идёт выплавка в печах. Блоки сушёных водорослей — удобное компактное топливо.

Арбузы и тыквы

Размести наблюдателя так, чтобы он видел появление плода на соседнем блоке почвы. Поршень толкает плод в блок с факелом или в стенку — ломает. Сбор — водой/воронками.

Кактусы и «нежные» блоки

Кактус ломается при касании со стенкой. Наблюдатель ловит рост и синхронит поршни/водные ворота, чтобы собрать лом без потерь.

Базальтовый генератор

Душегрунт + синяя ледяная глыба + лава → базальт. Наблюдатель видит появление блока, подаёт импульс на поршень — выдавливает ленту базальта. Дёшево и сердито.

Умные двери и скрытые проходы

Пластина → редстоун‑шина → липкие поршни. Наблюдатель ловит край изменения (нажал/отпустил), даёт короткую команду. Хочешь переключатель? Собери T‑flip‑flop на наблюдателях и выбрасывателях.

Ловушки и оборона базы

Кнопка/нить/крюк активируют блок → наблюдатель отдаёт импульс → выбрасыватель/раздатчик стреляет стрелами, зельями или лавой. Не забудь про сброс и безопасную зону для себя.

Редстоун‑часы

Два наблюдателя «спина к спине» дают очень быстрый пульсатор. Дальше замедляй повторителями. Получится стабильный таймер.

Летающие машины

Наблюдатели + липкие поршни + блоки слизи/мёда — движущиеся платформы. Наблюдатель ловит апдейт стопора (обсидиан/коренная порода) и гонит конструкцию дальше. Следи за чанками.

Контроль жидкостей и «смыв» ферм

Раздатчик проливает воду/лаву → состояние блока меняется → наблюдатель ловит момент. Удобно для циклов «залил/собрал» при уборке грядок или для временных шлюзов в мобофермах.

Звонок/индикатор на нотных блоках

Хочешь звуковое подтверждение? Наблюдатель → нотный блок. Получаешь короткий «бип» без задержек.

Автопереработка через компостер

Капаешь семена/листву. Компаратор считает заполнение, а наблюдатель ловит сброс костной муки, чтобы дёргать выбрасыватели и не забивать линию.

Наблюдатель vs датчик дневного света

Наблюдатель

  • Реагирует на обновление конкретного блока перед лицом. Универсальный триггер «что‑то изменилось». Нужен для автоматических ферм, ловушек, дверей, таймеров. Работает в темноте, в пещерах, где угодно.

Детектор дневного света

  • Реагирует на уровень солнечного света. Это про время суток и погоду. Хорош для уличного освещения, солнечных часов, сигналов «ночь/день».

Если тебе нужно «реальное событие» (рост растения, разлив воды, смена формы пыли) — бери наблюдателя. Если «распорядок дня» — детектор дневного света.

Практика вместе

  • Освещение улиц: детектор включает фонари, наблюдатель открывает и закрывает шлюзы воды в декоративных фонтанах.

  • Ферма: наблюдатель срезает урожай по событию, детектор ночи переводит ферму в «тихий режим».

Маленькие схемы, которые спасают время

Монопереключатель — удлиняет короткий импульс наблюдателя.

  • [Наблюдатель] -> [Повторитель на 2–3 тика] -> [Блок] -> [Поршень/шина]

Pulse‑extender на компараторах — когда нужно несколько секунд.

  • Компараторы в режиме сравнения, кольцевая шина

T‑flip‑flop — превращает импульс в переключатель (вкл/выкл).

  • Наблюдатель -> выбрасыватель с лодкой/предметом -> компаратор

Эдж‑детектор — ловит только нажатие или только отпускание.

  • Последовательно два наблюдателя и вычесть ненужный фронт повторителем.

Распространённые ошибки

Поставил не той стороной

  • Лицо должно смотреть на цель. Проверь «глаза». Сигнал забирай со спины.

Следишь за воздухом «вдалеке»

  • Наблюдатель обычно видит соседний блок. Нужно дальше — пододвинь цель или используй цепочку наблюдателей.

Импульс слишком короткий

  • 0,1 секунды мало для тяжёлых механизмов. Удлиняй повторителями, компараторами или моностабилом.

Самоактивация и бесконечные циклы

  • Наблюдатель смотрит на пыль, которую сам же меняет. Получится «пищалка». Разорвись изоляцией блоками, перенеси пыль вниз на один блок.

Потеря предметов на фермах

  • Без стекла/бортиков дроп улетает. Ставь стекло, направляй воду в воронки, избегай углов, где предметы стопорятся.

Разные версии игры и тики

  • На Bedrock некоторые тайминги и поведение жидкостей иное. Если схема «не заводится», добавь задержку ещё на 1 тик и проверь высоту установки.

Границы чанков

  • Критичные схемы держи в одном чанке. Или добавь «будильник» при загрузке мира (кнопка, нотный блок, ручной запуск).

Ответы на вопросы

Сколько выдаёт сигнал?

  • Сила 15, длительность около одного редстоун‑тика.

Он видит мобов и игрока?

  • Нет. Он следит только за обновлениями блоков. Для существ — плиты, крюки, нити, скалк‑сенсоры.

Он замечает содержимое сундука?

  • Нет. Внутренние изменения контейнеров его не триггерят. Нужен компаратор.

Можно ли сделать из наблюдателей стабильные часы?

  • Да. Два наблюдателя «спина к спине» дают быстрый пульс. Стабилизируй повторителями, ставь глушители дребезга.

Почему ферма с тростником не всегда срабатывает?

  • Проверь высоту наблюдателя (смотришь на второй/третий блок), поставь стекло спереди, добавь буфер поршней.

Работает ли через воду или лаву?

  • Если блок перед лицом меняет состояние — да. Но лучше смотреть на конкретный блок, а не «на ощущения».

Как замедлить сигнал от наблюдателя?

  • Повторители на 2–4 тика, либо pulse‑extender на компараторах.

Сколько наблюдателей можно подряд?

  • Хоть целую линию на чанки. Но учитывай задержки и нагрузку. На больших линиях делай репитеры‑буферы.

Можно ли ловить только включение или только выключение?

  • Да. Ставь два наблюдателя цепочкой и отсекай ненужный фронт логикой из повторителей/компаратора.

Чек‑лист отладки

  • Лицо смотрит на нужный блок.

  • Со спины есть куда уйти сигналу.

  • Нет обратной связи в ту же пыль.

  • Чанк один и тот же. Нет границ между ключевыми узлами.

  • Длина шины ≤15 блоков без буферов.

  • Для ферм: бортики/стекло, воронки, поток воды настроен.

Наблюдатель — самый простой способ сказать механизму: «что‑то изменилось». Освой установку, ориентацию и удлинение импульса — и у тебя откроются десятки надёжных схем: от тихих ферм до дверей и ловушек. Один блок — а возможностей море. И чем раньше ты поставишь его «лицом» куда надо, тем быстрее всё заработает без магии и танцев.

Ещё больше гайдов по Minecraft:

Как сделать гладкий камень: правильный способ получения

Как сделать горшок: крафт и дизайн интерьера

Как сделать костёр: крафт, приготовление еды, лайфхаки

Как сделать фонарь: крафт, установка, использование

Как сделать флаг: крафт, окрашивание, узоры

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина