IGM
11 ноября в 14:50
Minecraft. Как сделать наблюдателя: крафт и полезные механизмы
Использование наблюдателя, советы и лайфхаки.


Наблюдатель в Minecraft — это «глаз» редстоуна. Он следит за блоком перед собой и выдаёт короткий импульс, когда этот блок меняет состояние. Поставил, повернул «лицом» к целевому блоку — получил сигнал.
Полезно, чтобы автоматизировать рутину. Рост растений, появление/исчезновение блоков, изменение формы красной пыли, разлив воды или лавы — всё это наблюдатель замечает и мгновенно «сообщает» остальному механизму. Так строятся автоматические фермы, умные двери, ловушки и таймеры.


Что считается «изменением» для наблюдателя
Появление/исчезновение блока (вырастает тростник, ставится/ломается блок).
Изменение состояния блока (вода пошла/остановилась, люк открылся/закрылся, редстоун усилился/ослаб).
Вращение, активация, поворот направлений у некоторых механизмов (раздатчик, выбрасыватель, поршни).
Включение/выключение источников сигнала.


Ключевые факты
Сигнал идёт со «спины», сила 15, длительность — 1 редстоун‑тик (≈0,1 с).
Срабатывает на обновления блоков, а не на мобов и игрока.
Направление критично: «лицо» смотрит на цель, «спина» отдаёт импульс.
Один апдейт — один импульс. Иногда серию апдейтов ловит как серию импульсов.
Как понять, куда он смотрит
На «лице» видны глаза и рот.
«Спина» — с красной точкой‑портом для сигнала.
Если сомневаешься, поставь временный блок‑метку и поверни наблюдателя с него.
Как сделать наблюдателя в Minecraft — схема крафта
Ингредиенты
7 × булыжник.
1 × красная пыль.
Крафт в верстаке (3×3)
Верхний — 3 булыжника в ряд.
Средний ряд — 2 булыжника по краю.
Нижний ряд — 2 булыжника по краю, по середине редстоун.


Где взять материалы
Булыжник — добудь любой киркой из камня.
Красная пыль — руда красного камня в пещерах мира; Шёлковое касание не нужно.


Как правильно ставить
Поверни «лицо» к блоку‑цели. Частая ошибка — лицевая часть направлена в пол.
Со «спины» забери сигнал: красная пыль, повторитель, поршень, компаратор — чем удобно.
Между «лицом» и целью не должно быть лишних блоков, если ты хочешь отслеживать именно этот блок.
При длинных линиях сделай «буферы» из повторителей каждые 15 блоков.
Как работает наблюдатель


Любое обновление блока перед «лицом» → краткий импульс со «спины».
Длительность — ~0,1 сек. Нужно дольше? Поставь моностабил или цепочку повторителей.
Реагирует на изменение формы и мощности красной пыли — удобно для ловли фронтов.
Воды/лавы это тоже касается: старт/стоп потока — полноценный апдейт.
Растения: тростник, бамбук, водоросли, кактусы — растут ступенчато, наблюдатель ловит рост.
Не реагирует на предметы и живых сущностей. Для контейнеров и количества предметов нужен компаратор.
Про «фронты» и дребезг
Наблюдатель даёт импульс и на «включение», и на «выключение» целевого блока.
Быстрые обновления подряд → получишь серию импульсов. Это бывает полезно для часов.


Версии игры
На Java и Bedrock логика схожа, но частоты тиков и тайминги могут отличаться.
Если схема странно себя ведёт — уменьшай дистанции, добавь повторители, проверь чанки.
Чанки и надёжность
На границе чанков иногда теряются апдейты при загрузке/старте мира.
Критичные фермы держи внутри одного чанка или ставь «пробуждающие» часы при запуске.
Примеры механизмов
Автоматическая ферма сахарного тростника


Вода, блоки земли/песка, тростник в линию. На высоте второго блока — наблюдатель, смотрит на стебель. Под ним — поршень. Тростник дорос → поршень срезает верх, дроп уносит вода к воронкам.
Фишки
Делай буфер из нескольких поршней в ряд, чтобы не терять рост между тиками.
Закрой фронт стеклом, чтобы предметы не выпрыгивали.
Для больших линий ставь наблюдателей через каждые 6–8 блоков.
Бамбук как бесконечное топливо


Бамбук растёт быстро. Наблюдатели + поршни срезают верхушки. Дроп летит по воде к воронкам в печи. Сушёные водоросли тоже подойдут, но бамбук проще масштабировать.
Ферма водорослей


Наблюдатель смотрит на верх водорослей. Когда они доросли — поршни срезают. Дальше идёт выплавка в печах. Блоки сушёных водорослей — удобное компактное топливо.
Арбузы и тыквы


Размести наблюдателя так, чтобы он видел появление плода на соседнем блоке почвы. Поршень толкает плод в блок с факелом или в стенку — ломает. Сбор — водой/воронками.
Кактусы и «нежные» блоки


Кактус ломается при касании со стенкой. Наблюдатель ловит рост и синхронит поршни/водные ворота, чтобы собрать лом без потерь.
Базальтовый генератор


Душегрунт + синяя ледяная глыба + лава → базальт. Наблюдатель видит появление блока, подаёт импульс на поршень — выдавливает ленту базальта. Дёшево и сердито.
Умные двери и скрытые проходы


Пластина → редстоун‑шина → липкие поршни. Наблюдатель ловит край изменения (нажал/отпустил), даёт короткую команду. Хочешь переключатель? Собери T‑flip‑flop на наблюдателях и выбрасывателях.
Ловушки и оборона базы


Кнопка/нить/крюк активируют блок → наблюдатель отдаёт импульс → выбрасыватель/раздатчик стреляет стрелами, зельями или лавой. Не забудь про сброс и безопасную зону для себя.
Редстоун‑часы


Два наблюдателя «спина к спине» дают очень быстрый пульсатор. Дальше замедляй повторителями. Получится стабильный таймер.
Летающие машины


Наблюдатели + липкие поршни + блоки слизи/мёда — движущиеся платформы. Наблюдатель ловит апдейт стопора (обсидиан/коренная порода) и гонит конструкцию дальше. Следи за чанками.
Контроль жидкостей и «смыв» ферм


Раздатчик проливает воду/лаву → состояние блока меняется → наблюдатель ловит момент. Удобно для циклов «залил/собрал» при уборке грядок или для временных шлюзов в мобофермах.
Звонок/индикатор на нотных блоках


Хочешь звуковое подтверждение? Наблюдатель → нотный блок. Получаешь короткий «бип» без задержек.
Автопереработка через компостер


Капаешь семена/листву. Компаратор считает заполнение, а наблюдатель ловит сброс костной муки, чтобы дёргать выбрасыватели и не забивать линию.
Наблюдатель vs датчик дневного света


Наблюдатель
Реагирует на обновление конкретного блока перед лицом. Универсальный триггер «что‑то изменилось». Нужен для автоматических ферм, ловушек, дверей, таймеров. Работает в темноте, в пещерах, где угодно.
Детектор дневного света
Реагирует на уровень солнечного света. Это про время суток и погоду. Хорош для уличного освещения, солнечных часов, сигналов «ночь/день».
Если тебе нужно «реальное событие» (рост растения, разлив воды, смена формы пыли) — бери наблюдателя. Если «распорядок дня» — детектор дневного света.
Практика вместе
Освещение улиц: детектор включает фонари, наблюдатель открывает и закрывает шлюзы воды в декоративных фонтанах.
Ферма: наблюдатель срезает урожай по событию, детектор ночи переводит ферму в «тихий режим».
Маленькие схемы, которые спасают время


Монопереключатель — удлиняет короткий импульс наблюдателя.
[Наблюдатель] -> [Повторитель на 2–3 тика] -> [Блок] -> [Поршень/шина]
Pulse‑extender на компараторах — когда нужно несколько секунд.
Компараторы в режиме сравнения, кольцевая шина
T‑flip‑flop — превращает импульс в переключатель (вкл/выкл).
Наблюдатель -> выбрасыватель с лодкой/предметом -> компаратор
Эдж‑детектор — ловит только нажатие или только отпускание.
Последовательно два наблюдателя и вычесть ненужный фронт повторителем.
Распространённые ошибки


Поставил не той стороной
Лицо должно смотреть на цель. Проверь «глаза». Сигнал забирай со спины.
Следишь за воздухом «вдалеке»
Наблюдатель обычно видит соседний блок. Нужно дальше — пододвинь цель или используй цепочку наблюдателей.
Импульс слишком короткий
0,1 секунды мало для тяжёлых механизмов. Удлиняй повторителями, компараторами или моностабилом.
Самоактивация и бесконечные циклы
Наблюдатель смотрит на пыль, которую сам же меняет. Получится «пищалка». Разорвись изоляцией блоками, перенеси пыль вниз на один блок.
Потеря предметов на фермах
Без стекла/бортиков дроп улетает. Ставь стекло, направляй воду в воронки, избегай углов, где предметы стопорятся.
Разные версии игры и тики
На Bedrock некоторые тайминги и поведение жидкостей иное. Если схема «не заводится», добавь задержку ещё на 1 тик и проверь высоту установки.
Границы чанков
Критичные схемы держи в одном чанке. Или добавь «будильник» при загрузке мира (кнопка, нотный блок, ручной запуск).
Ответы на вопросы


Сколько выдаёт сигнал?
Сила 15, длительность около одного редстоун‑тика.
Он видит мобов и игрока?
Нет. Он следит только за обновлениями блоков. Для существ — плиты, крюки, нити, скалк‑сенсоры.
Он замечает содержимое сундука?
Нет. Внутренние изменения контейнеров его не триггерят. Нужен компаратор.
Можно ли сделать из наблюдателей стабильные часы?
Да. Два наблюдателя «спина к спине» дают быстрый пульс. Стабилизируй повторителями, ставь глушители дребезга.
Почему ферма с тростником не всегда срабатывает?
Проверь высоту наблюдателя (смотришь на второй/третий блок), поставь стекло спереди, добавь буфер поршней.
Работает ли через воду или лаву?
Если блок перед лицом меняет состояние — да. Но лучше смотреть на конкретный блок, а не «на ощущения».
Как замедлить сигнал от наблюдателя?
Повторители на 2–4 тика, либо pulse‑extender на компараторах.
Сколько наблюдателей можно подряд?
Хоть целую линию на чанки. Но учитывай задержки и нагрузку. На больших линиях делай репитеры‑буферы.
Можно ли ловить только включение или только выключение?
Да. Ставь два наблюдателя цепочкой и отсекай ненужный фронт логикой из повторителей/компаратора.
Чек‑лист отладки
Лицо смотрит на нужный блок.
Со спины есть куда уйти сигналу.
Нет обратной связи в ту же пыль.
Чанк один и тот же. Нет границ между ключевыми узлами.
Длина шины ≤15 блоков без буферов.
Для ферм: бортики/стекло, воронки, поток воды настроен.


Наблюдатель — самый простой способ сказать механизму: «что‑то изменилось». Освой установку, ориентацию и удлинение импульса — и у тебя откроются десятки надёжных схем: от тихих ферм до дверей и ловушек. Один блок — а возможностей море. И чем раньше ты поставишь его «лицом» куда надо, тем быстрее всё заработает без магии и танцев.
Ещё больше гайдов по Minecraft:
Как сделать гладкий камень: правильный способ получения
Как сделать горшок: крафт и дизайн интерьера
Как сделать костёр: крафт, приготовление еды, лайфхаки