Аватар пользователя IGM

IGM

11 ноября в 12:22

Обзоры новых игр
Статья

Обзор Sacred 2 Remaster. Не просто клон Diablo

Магия вернулась.

Когда Sacred 2 вышла в конце 2000-х, миром экшен-RPG правила Diablo II, но немецкая студия Ascaron в сиквеле своей ролёвки предложила нечто, чего не было у Blizzard: огромный открытый мир, странный юмор, сложную систему развития и атмосферу старого европейского фэнтези. 

Спустя долгие годы Sacred 2 возвращается. Релиз состоялся 11 ноября, и для одних — это повод вновь окунуться в ностальгию, а для других — шанс впервые открыть для себя одну из самых самобытных экшен-RPG своего времени. Разработчики обещали улучшить графику, обновить интерфейс, добавить современные технологии и собрать все дополнения под одной обложкой. Но удалось ли ремастеру сохранить очарование оригинала? Сейчас расскажем.

Возвращению в Анкарию

История Sacred 2 строится вокруг древней энергии, некогда даровавшей процветание континенту Анкария, а теперь ставшей источником хаоса и разрушения. Игрок выбирает одного из шести героев и отправляется в путешествие.

Сюжет здесь, скорее, задаёт настроение, чем рассказывает цельную историю. Анкария — это мир, живущий по своим законам, где в каждом поселении разворачиваются маленькие драмы, а на обочине дороги можно встретить монстра.

Мир огромен, разнообразен и по-своему атмосферен. Здесь легко потеряться, уходя всё дальше от главного квеста ради случайных квестов, подземелий и находок. Пусть сюжет не сильно удивляет, но он поддерживает атмосферу захватывающего фэнтезийного приключения и подталкивает вперёд.

Старая магия

Главным в Sacred 2 всегда была геймплейная глубина. Игровой процесс строится на привычной для жанра формуле: исследование мира, сражения с ордами врагов, сбор экипировки и постепенное развитие героя. А вот чем тайтл отличался от собратьев по жанру, так это масштабом. Здесь действительно чувствуется простор — десятки километров дорог, десятки городов, сотни побочных заданий. Ремастер не трогает эту основу, но делает её чуть «комфортнее»: интерфейс стал более читаемым, управление — отзывчивее, а взаимодействие с картой — интуитивнее.

Однако в остальном это всё тот же старый добрый Sacred 2 со всеми его плюсами и минусами. Система классов и умений по-прежнему впечатляет: каждый персонаж имеет свой набор способностей, которые можно развивать в разных направлениях, создавая уникальные комбинации. Боевая система всё ещё нетороплива, не всегда динамична, а баланс некоторых умений требует терпения. Но в этом есть особый ритм — игра не подталкивает к спешке, а предлагает вдумчиво выстраивать героя, планировать развитие, изучать механику. Она вознаграждает за внимательность и усидчивость, а не за рефлексы.

Технические особенности

Обновлённые текстуры, переработанное освещение, улучшенная дальность прорисовки — всё это делает мир Анкарии более живым и насыщенным. Особенно хорошо выглядят природные ландшафты: леса, долины, степи и пустыни обрели дополнительную глубину.

Интерфейс стал современнее: крупные иконки, более понятная карта и адаптация под широкоформатные мониторы делают игру приятнее. Наконец, Sacred 2 теперь официально поддерживает геймпады — и это, пожалуй, самое заметное улучшение. С производительностью тоже проблем никаких. В ремастере нет бесконечных вылетов, пропадания текстур и фризов, которыми грешил оригинал.

Тем не менее, видно, что обновлённой версии далеко до современных проектов по качеству картинки. Анимации и модели остались всё такими же простоватыми, да и устаревшая структура уровней просто не даёт забыть о почтенном возрасте проекта. Но выглядит ремастер всё равно приятно: разработчики не стали менять стиль игры, сохранив тот самый вайб, за который её и полюбили когда-то.

Sacred 2 Remaster не пытается совершить какую-то революцию в мире ремастеров или затмить собой оригинал. Это аккуратное переиздание, позволяющее с комфортом вернуться в земли Анкарии на современных платформах. Те, кто играл в фэнтезийную RPG на релизе, смогут вновь окунуться в ту самую магическую атмосферу, но сражаться с кривым управлением и несуразным интерфейсом им больше не придётся. А для новичков — это прекрасный шанс прикоснуться к золотой эпохе экшен-RPG.

Да, Sacred 2 не хватает темпа и изящества современных проектов, но ей это и не нужно. И если ты готов простить шероховатости ради атмосферы старой школы, большого и живого открытого мира и глубокой боевой системы, то проходить мимо точно не стоит.

Ещё больше обзоров горячих новинок:

Arc Raiders. Образцовый экстракшен-шутер

The Outer Worlds 2. Дерзкая космическая RPG

Ninja Gaiden 4. Возвращение легенды

Battlefield 6. Масштаб и кинематографичность

Little Nightmares III. Кошмарики стали другими

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина