
IGM
26 июня в 12:05
Авторы Rematch не хотели идти лёгким путём и делать продолжение Sifu
Футбольный экшен задумали ещё до выхода боевика про единоборства.


Как говорит креативный директор Пьер Тарно, идею для Rematch они вынашивали задолго до релиза Sifu. У разработчиков хитовой Rematch не было и мысли делать продолжение предыдущей игры.
Rematch создавался ещё до выхода Sifu, но был отложен из-за нехватки ресурсов — студия не потянула два проекта одновременно.
Команда хотела сделать что-то новое, а не просто повторить успех.
Sloclap даже не рассматривали free-to-play-модель, несмотря на риски.
Судя по тому, что Rematch не вылезает из чартов продаж и бьёт рекорд за рекордом, ставка сыграла. Гол!