
IGM
17 июня в 11:38
Кодзима: Clair Obscur показывает, чем хороши небольшие команды
Очередной респект французам.


Создателей Clair Obscur настигла очередная волна восторгов коллег по цеху, на этот раз — от самого Гения.
Японский геймдизайнер отметил, что идеальный размер команды — порядка 33 человек, как у Sandfall Interactive на Clair Obscur: Expedition 33.
По его словам, в маленькой группе легче сохранять контроль над процессом, мотивировать участников и избегать отчуждения — иначе «идея разваливается» .
Этот подход контрастирует с его опытом работы на Death Stranding 2, где команда превысила 150 человек, что, по мнению Кодзимы, усложнило управление.
При этом первую Death Stranding начинали делать вшестером.
Если Кодзима хвалит, то точно надо играть. В нашем магазине, кстати, на Clair Obscur как раз действует скидка.