Аватар пользователя IGM

IGM

16 июня в 15:00

Лучшие игры всех времен
Статья

Лучшие игры всех времён. Часть 18. Super Metroid

Игра, которая окончательно сформировала жанр метроидвании.

Около месяца назад в цикле «Лучшие игры всех времён» мы рассказывали вам о первой Metroid. Без преувеличения великой игре, которая была настолько уникальной, что единолично ознаменовала рождение нового жанра. Того самого, где игроки вынуждены постоянно теряться в запутанных локациях, искать секреты и нестандартно использовать широкий арсенал возможностей.

Сейчас настало время поговорить об одном из её сиквелов. Да не простом, а о том, который помог окончательно сформироваться новообразованному жанру. Об игре, для которой фанаты до сих пор разрабатывают модификации. Прошу любить и жаловать — Super Metroid.

Перепрыгнуть свои же достижения

С момента релиза оригинальной Metroid прошло уже 8 лет. Франшиза потихоньку росла, развивалась, но не сказать, что всегда была финансово успешна. Прямой сиквел первой части даже обошёл стороной домашнюю консоль Nintendo и окопался на портативной Gameboy. Игры серии требовали много времени на разработку и клепать их также стабильно, как условных Супер Братьев Марио не получалось.

Поэтому когда пришла пора делать триквел, для работы над ним выделили команду из всего пятнадцати человек во главе с отцом оригинала — Гунпеем Юкой. Причём изначально топ-менеджмент Nintendo не горел желанием выдавать мешок денег на очередную игру в не очень то популярной серии. Гунпею и его соратникам пришлось около полугода обивать пороги топ-менеджмента, но в итоге зелёный свет дали и разработка закипела.

От идеи до полноценной реализации работа над Super Metroid заняла два года. Причём никто в команде даже не думал о том, чтобы превзойти оригинал. Работяги просто хотели сделать хороший экшен, в который им самим хотелось бы играть. Super Metroid увидела свет 19 марта 1994 года и её релиз произвёл эффект разорвавшейся бомбы. Все без исключения игроки и профессиональные журналисты оказались в восторге.

Идеальна во всём

Super Metroid — это шедевр, не подвластный времени. Действие игры происходит сразу после событий Metroid 2. Наша старая знакомая Самус доставляет детёныша Метроида, которого захватила в одной из предыдущих частей на исследовательскую станцию. Однако уже спустя несколько минут происходит нападение пиратов и Самус снова вынуждена вернуться на планету из первой части.

Игра запомнилась ощущениями тотальной изоляции и тягой к исследованию. Карта была огромной и многогранной, изобиловала проходами, заблокированными непроходимыми элементами, которые заставляли игрока гадать: «когда же я получу нужный апгрейд для открытия этого маршрута». Самус регулярно получала новые способности и даже улучшения для своего легендарного костюма. А финал, в котором малыш Метроид из самого начала игры жертвует собой, стал визитной карточкой немого повествования игры.

Вдобавок ко всему проект идеально работал. Не было багов, критических ошибок, а консоль не съедала сохранения в случае неаккуратного отключения сети. Ну и конечно же секреты, их в Super Metroid оказалось так много, что между игроками даже началь негласное соревнование, кто первым найдёт все скрытые проходы и неочевидные механики. На долгие годы именно эта часть знаменитой франшизы стала главным примером, как делать метроидвании.

Вечно живая классика

Структура и дизайн Super Metroid постоянно менялись от локации к локации. Неторопливые подводные исследования сменялись напряженной, гнетущей атмосферой логова главного злодея. Где даже вместо привычного лабиринта была по ощущениям бесконечная спираль.

Super Metroid — одна из тех редких игр, в которых нет ни одного лишнего или просто плохого элемента. Даже её недостатки таковыми назвать сложно, всё зависит от вкуса конкретного игрока: странная физика полёта в воздухе, точность, необходимая для прыжков по стенам, то, как игра иногда оставляет игрока на произвол судьбы. Десятки и десятки игр обращались к Super Metroid за вдохновением для дизайна, но шедевр Nintendo остается непревзойденным.

КаталогМедиаПополнитьКорзина