Аватар пользователя IGM

IGM

28 сентября в 17:08

Топ
Статья

Лучшие старые пошаговые стратегии на ПК: классика 90–2000-х

Время тряхнуть стариной.

Легендарные классические компьютерные игры — что может быть круче? Мы собрали список, в который попали величайшие ностальгические ретро-проекты. Ниже — лучшие старые пошаговые стратегии на ПК, классика 90-2000-х.

1. Серия Disciples

Самая мрачная фэнтезийная тактика

«Походовки» с густой атмосферой тёмного фэнтези появились в конце прошлого века и быстро завоевали любовь геймеров. В отличие от конкурентов, «Дисайплс» предлагала не сказочный мир, а суровую и мрачную вселенную, наполненную войнами и предательствами. Даже художественно дилогия выделялась благодаря зловещей музыке и мрачному визуальному дизайну.

Империя состоит из людей и церковных рыцарей, Легионы Проклятых используют демонов и тёмную магию, Горные кланы полагаются на инженеров и механические изобретения, а Нежить — на орды скелетов и вампиров. Особое внимание уделено боям: каждый отряд развивается по древу апгрейдов, и солдаты превращаются из зелёных рекрутов в легенд на твоих глазах! Потерять ветерана особенно обидно, ведь его опыт и навыки могут решить исход любой драки.

Disciples II: Dark Prophecy, вышедшая в 2002 году, оказалась пиком трилогии, получив улучшенную графику, новые «сюжетки» и сетевой режим. Благодаря характерному арту и геймплейной комплексности, она до сих пор считается одной из самых атмосферных стратегий всех времён.

2. Shogun: Total War

Первая часть легендарной франшизы

TW удивительным образом сочетает тактический геймплей на глобальной карте с масштабными побоищами тысяч самураев в реальном времени. Но пошаговая часть, где необходимо продумывать кампании, попутно управляя провинциями, делает каждую победу результатом дальновидного расчёта, а не случайности.

Действие «Сёгуна» разворачивается в феодальной Японии XVI века — эпохе самураев, ниндзя и политических интриг. Возьми на себя роль даймё — главы одного из кланов, который стремится объединить страну под своей властью. Для этого нужно не только сражаться, но и развивать экономику, укреплять провинции и использовать агентов-ниндзя, чтобы устранять ключевых противников или сеять хаос в тылу врага.

Разработчики детально воспроизвели культуру и военные традиции Японии, от характерных построений до поведения войска в зависимости от погоды и рельефа. Даже мораль воинов влияет на происходящее: самураи отступят, если их фланг разбит или командир погиб. Это добавляет реализма и заставляет думать как реальный полководец.

3. Серия King's Bounty

Отечественный хит

Оригинал выпустили ещё в 1990-м, и он предложил уже классическую формулу: большой мир для исследования, юниты со специализированными способностями, сбор разношёрстной армии, поиск артефактов и эпические битвы.

Главная особенность KB — приключенческий элемент. Ты не просто воюешь, а путешествуешь по огромному миру, открываешь территории, выполняешь квесты и собираешь сокровища. Это создаёт ощущение живого мира и добавляет иммерсивности. Каждый найденный артефакт, каждый выигрыш и шаг приближает к цели — уничтожению злодея.

Возрождение «Кингс Баунти» в 2008-м с выходом «Легенды о Рыцаре» было великолепным подарком для поклонников классики. Она сохранила дух KB, но добавила современную картинку, систему развития и нелинейные квесты. Это был редкий случай, когда ремейк не копировал старую формулу до последней детали, а развивал её, делая глубже и интереснее. А разработанные позже «Принцесса в доспехах» и «Перекрёстки миров» шагнули дальше во всех аспектах, «обессмертив» трилогию.

4. Серия Heroes of Might and Magic

Вечная игра

«Герои» обозначили целую эпоху «походовок», но именно III, IV и V части сделали их действительно культовыми. В них есть огромные локации, десятки часов «сингла» и идеальное сочетание планирования и сражений. И при этом у всех свой характер, особенности и аудитория.

Легендарная «тройка» объединила огромный выбор замков и фракций, продуманную торговлю, разнообразные заклинания и богатый набор «уровней». Кампании отличались интересными сюжетами, а столкновения на гексагональном поле закрепились как эталон жанра. Неудивительно, что даже сегодня, спустя два десятилетия, HoMM 3 живёт благодаря HD-изданиям, модам и фанатским турнирам, а многие считают её лучшей стратегией всех времён.

«Экспериментальное» продолжение вышло в 2002-м: полководцы теперь могли сражаться на одном поле вместе со своими войсками, а не просто руководить ими издалека. Это расширило тактический простор и привело к большому количеству нестандартных, невозможных ранее ситуаций. К тому же, тайтл предложил нелинейные миссии и обновлённый визуал.

«Пятёрка» 2006-го «прорубила» путь в 3D, сохранила классическую концепцию, но «освежила» её современной графикой, сюжетными заданиями и переработанной механикой способностей. Она сумела объединить фанатов олдскула и тех, кто ждал технологического прогресса от любимой франшизы.

5. Серия Warlords

Уникальное фэнтези из 90-х

«Варлорды» появились в начале девяностых и быстро завоевали популярность среди любителей пошаговых боевиков благодаря понятным правилам, проработке боевой системы и крутому фэнтезийному сеттингу. Отличительной чертой можно назвать упор на захват городов и расширение территории. На каждой карте разворачивается конфликт между несколькими фракциями, и успешное прохождение требует умелого сочетания военной силы и планирования.

Warlords 2 и особенно Warlords 3: Darklords Rising вывели достоинства оригинала на следующий уровень. В «тройке» добавили ветвления сюжета, поддержку мультиплеера и редактор сценариев, что значительно увеличило реиграбельность. При этом правила остались интуитивно понятными даже новичкам, что повысило доступность «Варлордов» для широкой аудитории.

6. Silent Storm

Военный боевик про альтернативные сороковые

Действие разворачивается во времена Второй Мировой войны, но в отличие от многих других проектов о том периоде, здесь под твоё командование попадает небольшой отряд, выполняющий секретные миссии в самом сердце диспозиции противника. Каждая операция требует тщательного планирования, а успех зависит от грамотного использования укрытий, позиций и снаряжения.

Одна из ключевых особенностей SS — полностью разрушаемая среда. Стены можно пробивать взрывчаткой, мебель — использовать как укрытие, а снайпер в состоянии прострелить гада сквозь окно или даже стену. Для своего времени это было невероятное техническое достижение, которое добавляло вылазкам сложности и реализма, да и сегодня впечатляет. Другая фишка — немного безумный альтернативно-исторический сеттинг с роботами и лучевыми орудиями.

«Сайлент Шторм» предлагает широкий выбор пушек, умений и членов команды. Каждый солдат обладает уникальными характеристиками и качается, превращаясь в мастера своего дела. Потеря ветерана — целая трагедия, ведь опытные вояки бесценны для успешного выполнения сложных заданий. Благодаря всему этому, Silent Storm остаётся одной из лучших тактик своего времени.

7. Jagged Alliance 2

Самый странный отряд

Бери на себя роль командира, собирающего команду наёмников для освобождения вымышленной страны от диктатора. Сильная сторона JA2 — сочетание схваток и управленческих решений, где всё зависит от планов и ресурсов.

Каждый наёмник имеет собственный характер, скиллы, выстраивает отношения с коллегами и ведёт с ними «беседы». Кто-то откажется работать с бывшим соперником, а кто-то уйдёт из команды из-за плохого настроения. Из-за этого ты относишься к ним как к живым людям, а не безликим юнитам.

Бои проходят в пошаговом режиме: для триумфа необходимы укрытия, правильное позиционирование, выбор стволов и даже погода. Иногда лучше отступить и перегруппироваться, чем идти напролом. А между квестами предстоит заниматься логистикой, снабжением и расширением зон влияния. Реиграбельность и запоминающийся «каст» — вот причины, по которым вторую «Джагу» по праву называют классикой, куда хочется возвращаться снова и снова даже спустя десятилетия.

8. X-COM: UFO Defense

Старт культовой космической серии

«Икском» вышел в 1994-м, и сразу же его признали революцией в жанре. Возглавь секретную организацию, созданную для защиты Земли от инопланетного вторжения. Нужно строить базы, открывать новую полезную технику через исследования, перехватывать НЛО и отправлять отряды на выполнение опасных задач.

Каждая операция проходит в пошаговом режиме, где твои противники скрыты в тумане войны, а любой ход рискует стать последним. Не менее важную роль играет «метапрогрессия». Нужно балансировать бюджет, решать, где строить базы, что прокачивать и какие самолёты покупать для перехвата вражеских неопознанных летающих объектов.

9. Серия Civilization

Для тех, кто не любит воевать

Без преувеличений, одна из самых влиятельных работ в истории индустрии. «Цива» вышла в 1991-м и предложила революционную концепцию: развивать свою цивилизацию от древних времён до космической эры, управляя финансами, наукой и армией.

В сиквеле прижилась изометрическая камера, расширенные опции «дружбы» с соседями, более продвинутый ИИ и поддержка сценариев. Эта «Цивилизация» — нагляднее и дружелюбнее, но при этом сохраняет стратегическую продуманность. Многим фанатам именно «двойка» запомнилась как самая «атмосферная».

«Тройка» привнесла заметные нововведения — культуру, ресурсы и систему границ. Теперь города создавали влияние, расширяя империю, а контроль над наиважнейшими ископаемыми вроде нефти или железа приближал к победе или даже обеспечивал её «целиком». Из-за этого партии становятся вариативнее: побороть остальные страны можно было не только с помощью «насилия», но и культурным или научным превосходством.

Civilization IV перевела франшизу в 3D и добавила целую систему религий, великих людей и обновлённый подход к политике. «Четвёрка» получила нелинейную модель развития и возможность модифицировать правила, благодаря чему сообщество фанатов создало сотни модов. Для поклонников четвёртая «Цива» остаётся самой сбалансированной и глубокой, объединяя в себе всё лучшее от предшественников и открывая путь будущим хитам.

10. Серия Master of Orion

Космический олдскул

Культовая трилогия космических стратегий началась в 1993-м. Под твоим руководством — одна из детально проработанных фантастических рас. Попытайся колонизировать галактику, делая научные открытия, строя флот и сталкиваясь лицом к лицу с конкурентами.

Сиквел Battle at Antares, появившийся на прилавках в 1996-м, добавил сложную дипломатию, кастомизацию кораблей и бои в космосе. Здесь приходится продумывать всё: от благополучия планет до дизайна крейсеров. Особое внимание уделяется взаимодействию с другими расами. Можно побеждать не только силой оружия, но и «мягким» путём, создавая альянсы и манипулируя соперниками. Поэтому сессии выходят уникальными и непредсказуемыми.

«Мастер Ориона» лёг в основу всех последующих космических стратегий. Даже спустя десятилетия она сохраняет своё очарование, а переиздания и фанатские моды позволяют открыть для себя этот шедевр без танцев с бубном.

Какую игру выбрать?

Любишь фэнтези и яркие стычки? Тогда начни с Heroes of Might and Magic или King’s Bounty — это легенды жанра, которые легко освоить, и они подарят массу удовольствия даже на начальных этапах.

Тем, кто предпочитает мрачную атмосферу и глубокую тактику, стоит попробовать Disciples II или Silent Storm. Первая порадует фэнтезийным лором, вайбом и глубиной, а вторая — самобытным сеттингом с разрушаемым окружением и реалистичной физикой.

Любителям масштабности и «мирного» развития идеально подойдут Civilization и Master of Orion. «Цива» позволит развить своё государство от каменного века до космоса, а «Орион» — построить галактическую империю с дипломатией и межпланетными «трениями».

А если готов к вызовам и настоящей «олдскульной» сложности, залетай в X-COM: UFO Defense или сиквел Jagged Alliance. Они заставляют думать на несколько шагов вперёд и ценить каждого бойца, ведь ошибка может стоить всей операции.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина