Аватар пользователя IGM

IGM

18 мая в 13:09

Настоящая боль и аккордеон: как сочиняли саундтрек Clair Obscur

Секреты работы над современной классикой.

Восьмичасовой саундтрек Clair Obscur: Expedition 33 стал полноценным RPG-приключением сам по себе. Композитор Лориан Тестар дал море интервью, в которых рассказал о работе над музыкой.

  • Тестар попал в проект после того, как геймдиректор услышал его музыку на SoundCloud. Они сразу совпали по вкусу и представлениям о крутых играх.

  • Композитор вдохновлялся французской поп-музыкой, Прекрасной эпохой и японскими играми вроде Xenoblade и Nier. Некоторые песни были написаны на французском, что усилило национальный колорит. И да, тот самый аккордеон тоже сыграл на руку.

  • Особое внимание уделили вокалу — в игре поёт Алиса Дюпорт-Персье. Тестар говорит, что голос — самый эмоциональный инструмент, именно он позволил передать все чуства и душевные терзания персонажей.

  • Песня с Беном Старром — Until Next Life — задумывалась как эмоциональный актёрский момент. Слова были написаны от лица его героя Версо, и Бен настоял на самостоятельном исполнении.

  • Звуковая часть точно синхронизирована с геймплеем и повествованием: от сигналов парирования до самой музыки. В более абсурдных моментах, например, на пляже с Гестралами, саундтрек становится глупым и весёлым.

  • В данже Сирены музыка строится на флейте, гитаре и голосе, рассеивающемся в пространстве. По словам композитора, он хотел добиться «мягкости», чтобы передать очарование персонажа.

Саундтрек Clair Obscur — полноценное действующее лицо и без того великолепной игры. Кажется, что это первая настолько заметная работа с музыкой в индустрии со времён запилов Мика Гордона для Doom.

Что ещё хорошего в Clair Obscur? Смотрите в видео ниже.

А если хотите сами прочувствовать, как геймплей и саундтрек сплетаются воедино, игра как раз есть в нашем магазине!

КаталогМедиаПополнитьКорзина