
IGM
18 мая в 13:09
Настоящая боль и аккордеон: как сочиняли саундтрек Clair Obscur
Секреты работы над современной классикой.


Восьмичасовой саундтрек Clair Obscur: Expedition 33 стал полноценным RPG-приключением сам по себе. Композитор Лориан Тестар дал море интервью, в которых рассказал о работе над музыкой.
Тестар попал в проект после того, как геймдиректор услышал его музыку на SoundCloud. Они сразу совпали по вкусу и представлениям о крутых играх.
Композитор вдохновлялся французской поп-музыкой, Прекрасной эпохой и японскими играми вроде Xenoblade и Nier. Некоторые песни были написаны на французском, что усилило национальный колорит. И да, тот самый аккордеон тоже сыграл на руку.
Особое внимание уделили вокалу — в игре поёт Алиса Дюпорт-Персье. Тестар говорит, что голос — самый эмоциональный инструмент, именно он позволил передать все чуства и душевные терзания персонажей.
Песня с Беном Старром — Until Next Life — задумывалась как эмоциональный актёрский момент. Слова были написаны от лица его героя Версо, и Бен настоял на самостоятельном исполнении.
Звуковая часть точно синхронизирована с геймплеем и повествованием: от сигналов парирования до самой музыки. В более абсурдных моментах, например, на пляже с Гестралами, саундтрек становится глупым и весёлым.
В данже Сирены музыка строится на флейте, гитаре и голосе, рассеивающемся в пространстве. По словам композитора, он хотел добиться «мягкости», чтобы передать очарование персонажа.
Саундтрек Clair Obscur — полноценное действующее лицо и без того великолепной игры. Кажется, что это первая настолько заметная работа с музыкой в индустрии со времён запилов Мика Гордона для Doom.
Что ещё хорошего в Clair Obscur? Смотрите в видео ниже.

А если хотите сами прочувствовать, как геймплей и саундтрек сплетаются воедино, игра как раз есть в нашем магазине!