
IGM
25 августа в 17:37
Обзор Helldivers 2. Режимы, графика и как играть в России
Рассказываем о том, как нести «управляемую демократию», и главное – как делать это правильно.
Автор: Андрей Дузенко


Представьте себе: первая же высадка на враждебную планету оборачивается локальным апокалипсисом. Мы с напарниками только спустились с орбиты, как моя десантная капсула приземляется прямо на голову товарищу, мгновенно отправляя его на респаун.
Добро пожаловать в Helldivers – тайтл, где хаос и дружественный огонь не баг, а фича! Я фанат оригинала и хочу с радостью сообщить: сиквел сохранил фирменный сатирический дух и добавил ещё больше взрывного веселья.
Helldivers 2 – продолжение культового кооперативного шутера Arrowhead. На этот раз разработчики сменили камеру с видом сверху на перспективу от третьего лица, но суть осталась неизменной. Вы – боец элитного подразделения, которому поручено нести «управляемую демократию» в далёкие уголки галактики. Звучит пафосно? В том-то и дело: проект нарочито высмеивает милитаризм и пропаганду, напоминая антуражем фильм «Звёздный десант». Здесь серьёзный тон отсутствует напрочь – и именно это делает происходящее таким увлекательным. Но обо всём по порядку!

Дата выхода
HD2 добрался до геймеров не сразу. Изначально релиз планировался на конец 2023-го, но создатели взяли паузу, чтобы довести всё до блеска. В итоге проект вышел 8 февраля 2024 года на ПК в «Стиме» и на PS5. А летом 2025-го поступила отличная новость для владельцев консолей от Microsoft – 26 августа тайтл также выходит на Xbox. К релизу приурочили тематический Warbond-набор с отсылками к десантникам ODST: броня, косметика и оружие под последнее сезонное событие. Таким образом, экшен охватил все актуальные платформы текущего поколения.


Стоит отметить, что HD2 развивается по модели live-service. Это не статичная «одноразовая» стрелялка, а шутер, который регулярно получает обновления и новые события. После запуска разрабы уже выпустили несколько крупных патчей с контентом: расширяли арсенал, вводили свежие квесты и даже глобальные ивенты в рамках галактической войны. Со временем сиквел только хорошеет – в Super Earth всегда найдётся очередной фронт для борьбы, так что скучать не придётся.
Сюжет
Сеттинг – это гротескная пародия на космическую экспансию всего мира. Действие протекает в XXII веке, где человечество объединено в империю Супер-Земли. Наша священная задача – распространение по галактике того, что в правительстве называют «управляемой демократией» (читай: тотального контроля под красивой вывеской свободы). Вы выступаете в роли адского десантника, элитного солдата, которому приказано жертвовать всем ради победы людей.
Противостоят нам три основные угрозы. Насекомоподобные Терминиды, плодящиеся словно тараканы и сметающие всё на своём пути. Автоматоиды – бездушные боевые машины, порождение обезумевших ИИ (эдакий механический антагонист всего людского). И наконец, ксенофобы Иллюминаты – древняя высокотехнологичная раса, способная подчинять разум и желающая стереть людей в порошок. С ними шутки плохи, но наша демократическая доблесть куда крепче их лазеров!
Любопытно, что тут нет привычной сюжетной кампании с кат-сценами. История подаётся «малыми дозами», через брифинги перед задачами, радиопереговоры, новости и пропагандистские объявления между миссиями. Каждый ваш вылет – это часть общей хроники войны за Супер-Землю. Например, успехи геймеров постепенно двигают линию фронта вперёд, о чём сводки торжественно рапортуют в игровом меню.


Можно отыскать и текстовые логи, описывающие события или быт солдат, что добавляет глубины лору. Несмотря на отсутствие традиционного повествования, мир ощущается живым и реактивным: общегалактическая баталия идёт бесконечным сериалом, где каждый сезон приносит новые повороты.
Особенно меня зацепила сатирическая подача. Arrowhead умудряются высмеивать милитаризм так, что смеёшься и стреляешь одновременно. Все эти пафосные речи о свободе, чрезмерный патриотизм NPC, безумные плакаты – юмор ощущается на каждом шагу. Когда тебе предлагают «во имя демократии» сжечь дотла целую планету жуков, поневоле улыбаешься. Такой стиль не только развлекает, но и мотивирует наслаждаться игровым процессом дальше, чтобы узнать, какую ещё абсурдную миссию тебе выдадут во благо Супер-Земли.
Обзор режимов
В основе тайтла лежит кооперативный PvE-экшен для коллектива до четырёх человек. Можно зайти в лобби вдвоём, втроём или даже вчетвером – подстраиваться под состав отряда шутер умеет, хотя противники всё равно не дают поблажек. Дружественный огонь всегда включён, так что будьте готовы: ваши союзники могут не специально (или специально?) прикончить вас быстрее, чем это сделают пришельцы. Именно friendly fire создаёт многие комичные и драматичные моменты. Поверьте, нет ничего забавнее и позорнее, чем получить лазерным залпом в спину от союзника в разгаре битвы или быть раздавленным своим же шаттлом эвакуации.

Помимо отдельных миссий, геймеры объединяются в рамках глобальной Галактической войны. Все ваши победы (и поражения) влияют на общее состояние фронтов. Создатели встроили метагейм: на звёздной карте отмечено продвижение человечества против каждой из рас неприятелей. Когда сообщество игроков выполняет достаточно квестов на определённом направлении, открываются финальные операции сезона, ведущие к разгромам вражеских армий – или к контратакам, если люди ленятся. Этот непрерывно изменяющийся мир делает каждую сессию осмысленной: чувствуешь, что воюешь не зря.
Что же до самих кампаний, они здесь называются операциями и генерируются процедурно. Состоят они из одного, двух или трёх уровней-планет подряд, на каждой из которых предстоит выполнить определённые цели, знакомые по оригинальной части: уничтожить ульи, защитить точку или сопроводить объект. Столкновения с противником происходят постоянно – враги лезут со всех щелей, заставляя действовать слаженно. Вы никогда не знаете локацию наперёд, что добавляет адреналина. Немаловажное место в геймплее занимают стратагемы – умения поддержки, которые можно вызвать с орбиты. Перед вылетом каждый персонаж выбирает до четырёх стратагем (например, турель, миномёт, аптечка или механизированный экзоскелет). Чтобы их активировать в бою, придётся ввести комбинацию кнопок и дождаться сброса груза с неба.

Это классическая механика со времён оригинала, и она никуда не делась – всё так же радуешься, когда долгожданный контейнер падает с небес... и желательно не на голову сокомандникам!
Каждая операция имеет градацию сложности от 1 до 10. Шкала задаётся вручную при выборе миссии – хочешь расслабиться, иди на уровень 3–4; ищешь хардкора – добро пожаловать на восьмую и выше. Учтите, что на более высокой сложности враги буквально не оставляют шансов на ошибку: гибель приходит мгновенно, спасение товарища – роскошь. Именно наличие таких гибких настроек позволяет и казуалам, и хардкорщикам получать удовольствие, не мешая никому. Чтобы состав чувствовал себя уверенно, заранее распределяйте роли. Классическая тройка работает почти всегда: «штурм» (контроль толпы и прорыв), «инженер» и «саппорт» (воскрешение, лечение). Четвёртому человеку удобно взять «гибрид» — он закрывает дыры по ситуации. Основное правило — не перекрывать стратагемы: две одинаковые турели редко полезнее одной грамотной, а вот набор «турель + миниган + мех + авианалёт» закрывает и оборону, и наступление. Особенно выделю: PvP нет вовсе. Здесь сражения происходят лишь с AI-противниками. Зато создан идеальный кооператив. Можно пойти и создать приватное лобби с друзьями, либо воспользоваться быстрым матчмейкингом, который подберёт вам коллектив из случайных соратников. Проверено на себе: даже с незнакомцами порой выходят отличные вылазки – главное, сразу договориться, кто за что отвечает, и не стрелять друг другу в спину. Кстати, с 2025 года шутер поддерживает кроссплей. То есть владельцы всех платформ могут свободно играть вместе, объединяя усилия против инопланетных угроз. Это замечательно оживляет сообщество: лобби всегда полны желающих дать прикурить всевозможным Терминидам/Автоматоидам/Иллюминатам.

Можно ли играть одному
Многих интересует, реально ли вообще запуститься в одного. Скажу как игрок-ветеран: да, можно, но будьте готовы к трудностям. Одиночное прохождение здесь не запрещено – при желании вы можете выключить автоподбор союзников и отправиться на задание в гордом одиночестве. Однако никакой специальной «офлайн-кампании» или сюжетных поблажек для соло не предусмотрено. Придётся проходить то же самое, что и в коопе, только своими силами.

На практике это означает несколько вещей. Во-первых, сложность в боях не масштабируется под одного человека. Противников меньше не становится, урон не снижается – вы просто сталкиваетесь в одиночку с множеством существ. Поэтому геймеры без команды обычно предпочитают низкие уровни сложности, иначе шансов практически нет. Во-вторых, важно грамотно подобрать снаряжение и стратагемы: берите то, что поможет выживать и контролировать толпы (например, автоматическую турель для прикрытия спины или пополнение патронов, чтобы не остаться без боезапаса в разгар квеста). В-третьих, будьте готовы к тому, что ошибок вам не простят. В кооперативе поднять упавшего бойца имеет возможность сокомандник, а в соло любая смерть сразу же заканчивает прохождение провалом. Такие запуски легче даются с «автономным» набором: мех как временная «вторая жизнь», боекомплект и медицинский модуль. Выбирайте карты с хорошей видимостью и минимальной вертикалью, избегайте бурь и тумана. Удерживайте темп короткими перебежками «точка–укрытие–точка», не жадничайте на эвакуации — перезапуск иногда успешнее затяжной обороны. Планируйте операции там, где сообществу не хватает пары процентов до освобождения планеты — усилия будут заметнее.

Как играть в России
Из-за известных ограничений большинство новинок на ПК и консолях сейчас не так-то просто заказать в России напрямую. К счастью, всё решаемо. Наиболее простой способ – приобрести ключ на IGM.GG. Это быстро и удобно: выбираете версию, оплачиваете любым удобным способом, и сразу получаете ключ на почту. Далее активируете его в Steam – и можно сразу же отправляться громить пришельцев. Никаких заморочек с иностранными аккаунтами или VPN – всё легально и с пожизненной гарантией.
Альтернативно, при наличии доступа можно купить сиквел и через официальные цифровые витрины: на PlayStation 5 и Xbox Series (с 26 августа 2025) в их магазинах, а на компьютере в Steam. Напомню, что поддерживается полный кроссплей между платформами, поэтому, даже если вы с друзьями сидите на разных системах, сможете легко объединиться в один отряд.
Графика
Визуально тайтл значительно превосходит оригинал. Пусть это не самый дорогой AAA-блокбастер, зато стиль и детализация вызывают восторг. Первое, что бросается в глаза – масштабные высадки и спецэффекты. Когда транспортный корабль сбрасывает ваш отряд на поверхность, вокруг всё озаряется пламенем и клубами дыма.

А дальше начинается пиршество хаоса: трассеры пуль, лазерные лучи, взрывные вспышки. Эффекты и частицы вообще заслуживают особой похвалы. Взрывы ощущаются мощно: грохот, разлетающиеся ошмётки пришельцев (да, расчленёнка присутствует), и сотрясающая экран ударная волна. Такой визуальный размах здорово подчёркивает, что ты – не просто солдат, а элемент огромной военной машины с безграничными ресурсами.
Особенно следует обратить внимание на работу света и теней. Локации разнообразны: от густых джунглей до тёмных баз и снежных пустошей. На ночных картах всполохи выстрелов и лучи фонарей прорезают тьму, а на ярких планетах солнце слепит глаза, отражаясь от брони. Все эти мелочи создают атмосферу присутствия и делают каждую высадку уникальной по визуальному настроению.
На PlayStation 5 стабильно держится шестьдесят кадров в секунду, а на хорошем компе можно выкрутить ультра-настройки для 4K-разрешения. HD2 хорошо оптимизирована: даже на средней машине всё идёт плавно и выглядит достойно.
Системные требования
Если планируете играть на ПК, обязательно ознакомьтесь с системными требованиями:


Стоит помнить об онлайне: игровой процесс рассчитан на сетевую кооперацию, поэтому соединение с инетом обязательно, а на приставках для кооперативного опыта необходима активная подписка. Оптимальный опыт на компе даёт SSD, стабильный канал (в идеале по кабелю) и отключенные в фоне программы, «жрущие» трафик — обновляторы, облачные синхронизации и стрим-сервисы. Для диагностики лагов проверьте: пинг, загрузку CPU/GPU, температуру видеокарты, а затем — параметры сети у роутера. Если в массовых баталиях проседает ФПС, сперва снизьте плотность частиц/отражений, оставив дальность прорисовки и детализацию объектов на среднем уровне — читаемость сцены сохранится, а «узкие места» разгрузятся. На PS и Xbox лучше включить режим производительности с шестьюдесятью FPS: дополнительная плавность ощутимее, чем выигрыш в чёткости.
Гайд: как выжать лучшую картинку без лагов на вашем компьютере
Вторая часть на компе капризничает не у всех, но чувствительна к определенным ползункам. Если хочется ровных 60 ФПС без ощутимой потери картинки, начните с трех шагов.


1. Рендер-масштаб. Поставьте Native или Quality — «ультра-перфоманс» портит резкость, особенно на 1080p. Частая причина «мыла» — случайно заниженный масштаб рендеринга в пресете.
2. Пост-эффекты. Выключите Motion Blur и Film Grain — лишний «смаз» и шум съедают кадровую стабильность и читаемость битвы. Анизотропную фильтрацию оставьте хотя бы на 8х — дорожки и рельеф станут чётче без заметного удара по кадрам в секунду.
3. Тяжёлые «просадки». Если на массовых заварушках кадры «проседают» из-за эффектов, опустите Particle/Reflection до Low/Medium, Shadows — до Medium. Render Distance и Object Detail безопасно держать выше среднего — это даёт «объём» сцене, но почти не бьёт по производительности.
Стоит ли покупать
Теперь главный вопрос: кому можно посоветовать Helldivers 2 и заслуживает ли она своих денег? Однозначно да, заслуживает, если вы любите хардкорные кооперативные игры, где нужен и командный синхрон, и чувство юмора. Этот экшен заставляет поволноваться от адреналина и посмеяться над курьёзными ситуациями – редкое сочетание, которое ценят фанаты совместного прохождения. Плюс, игра идеально подойдёт тем, кому нравится концепция «живого» онлайн-мира с сезонной войной, где люди влияют на события и контент регулярно обновляется.
Конечно, есть и моменты, о которых нужно помнить. Во-первых, возможен только онлайн. Если вы искали одиночную оффлайн-кампанию, тут такого нет. Необходим устойчивый интернет и готовность быть в связке с другими игроками. Во-вторых, соло здесь играбельно, но истинный пик удовольствия достигается в отряде. Без напарников можно справиться с простыми миссиями, но весь фан вскрывается, когда рядом товарищи – и прикроют, и подстрелят (случайно, конечно). В-третьих, тут нет PvP-контента. Если вам важны соревновательные режимы, данный тайтл не про то – здесь все геймеры заодно против общего врага.
Мой личный вердикт: игра полностью оправдывает ожидания и потраченные средства. Arrowhead сотворили замечательную смесь безумия и тактики, которая способна развлечь на десятки часов – я не жалею ни минуты, проведённой в боях за Супер-Землю. От себя советую сразу собрать команду и ощутить себя элементом элитного десанта. Если решитесь вступить в ряды защитников демократии, выгоднее всего купить игру на IGM.GG и ринуться в битву уже сегодня.

FAQ:
Можно ли отключить матчмейкинг? Да. У вас есть возможность создать приватный лобби или начать квест в одиночку, отключив автоматический подбор союзников – тогда к вам никто посторонний не подключится.
Есть ли офлайн-режим? Нет. Требуется интернет-соединение даже если вы зашли один.
Есть ли русский язык? Да, интерфейс и субтитры переведены (озвучка остаётся английской).
Есть ли внутриигровые покупки? Есть косметические микротранзакции. Можно закупить декоративные наборы обликов и боевой пропуск Warbond. Донат не имеет отношения к геймплею – влияет только на внешний вид героев.