Аватар пользователя IGM

IGM

08 августа в 17:43

Статья

Обзор Mafia: The Old Country

Добро пожаловать на Сицилию!

Серия Mafia на протяжении всей своей истории двигалась вперёд по шкале времени. В оригинале это были гангстерские 1930-е, сиквел показал 1940-е и 50-е, а третья часть развернулась в конце 60-х. Кажется логичным, что следующей «остановкой» должны стать 70-е или 80-е, но авторы Mafia: The Old Country решили перенести действие в начало прошлого века – в эпоху зарождения самой мафии. И сделали они это с уважением, если понимаете, о чём я.

Наследие оригинала

Тайтл представляет собой классический экшен от третьего лица с элементами напряжённой криминальной драмы и вестерна. Это глубоко атмосферное приключение, пропитанное духом старины, что ощущается в живописных пейзажах и проработанных деталях окружения. Разработчики не стали создавать открытый мир, возвращая серию к истокам и делая акцент на линейном повествовании, как в первых двух частях. Такой подход позволяет сосредоточиться на сюжете, не отвлекаясь на лишние активности.

Всё начинается в 1904 году, когда молодой сицилиец Энцо Фавара сбегает из опасных серных рудников региона, которыми управляет безжалостная преступная семья Спадаро, и устраивается на работу к их врагам – семье Торризи. Завязку можно назвать вполне стандартной для мафиозных историй, а дальнейшее развитие ещё не раз оживит в памяти целые сцены из культовой трилогии Фрэнсиса Форда Копполы.

По классике, у протагониста будет справедливый наставник, верный друг, постоянно испытывающий терпение окружающих на прочность, суровый и могущественный Дон со своим циничным консильери, скользкий и коварный соперник. Без запретной любви дело тоже не обойдётся. Фанаты саги будут приятно удивлены несколькими отсылками к прошлым играм серии, так что во время прохождения стоит быть предельно внимательными.

Нож – всему голова

Новая «Мафия» – это стандартный шутер с системой укрытий, характерной для игр последнего десятилетия. Напоминает ту же Mafia: Definitive Edition 2020 года, однако тайтл сразу выделяется благодаря лёгкому налёту Дикого Запада: в арсенале предусмотрены револьверы, винтовки с рычажным механизмом и дробовики, а в некоторых перестрелках и вовсе придётся участвовать верхом на скакуне.

Освоиться в боевой системе достаточно просто, а все связанные с ней механики интуитивно понятны, что делает игру максимально комфортной. Враги действуют предсказуемо: одни прячутся за объектами, другие упорно наступают, чтобы сбить героя с ног. При этом в некоторых ситуациях искусственный интеллект даёт слабину. Например, окружив протагониста, противники любезно предоставляют ему возможность подняться и нанести ответный удар.

Стелс-механики не привносят ничего революционного, но органично дополняют геймплей. Отдельные миссии требуют обязательного использования скрытности, но есть задания, где игрок может выбирать стиль его выполнения. Дизайн локаций подталкивает к бесшумному устранению противников по одиночке, но будьте готовы – если вас засекут, то начнётся жаркая пальба.

Ну и, конечно, нельзя игнорировать дуэли на ножах, которым отведена роль схваток с боссами в формате «один на один». Данная боевая механика предусматривает атаки, блоки и уклонения, а выглядит всё это эффектно и зрелищно. К тому же, раньше в серии ничего подобного не было.

Боливар не выдержит двоих

Стоит сказать пару слов и о средствах передвижения. The Old Country отлично справляется с задачей погрузить игрока в тот период, когда автомобили постепенно начинали вытеснять лошадей как главный транспорт эпохи. Студия Hangar 13 в этом смысле проделала впечатляющую работу, особенно в плане звукового оформления.

Машины того времени с их примитивными моторами, скрипящими цепными передачами и открытыми кабинами без шумоизоляции звучат в игре поразительно правдоподобно! Грубый рокот двигателей добавляет поездкам особую глубину, а если включить граммофон во время езды по пересечённой местности, то его дребезжание на ухабах ещё больше усилит погружение.

Кстати, для самых преданных фанатов в сюжет органично вплетена гоночная миссия. Поэтому «вьетнамские флешбэки» будут обеспечены геймерам, у которых «та самая» гонка из оригинальной Mafia до сих пор вызывает смешанные чувства.

Ничего лишнего

Что касается общей производительности, то каких-то серьёзных нареканий нет. Несмотря на редкие просадки и некритичные подтормаживания, игровой процесс в целом остаётся стабильным и плавным. А имеющиеся сегодня технические погрешности, скорее всего, поправят первым же патчем.

А в заключение хочется сказать, что возвращение к линейному повествованию было отличным решением. Да, стелс-механики и перестрелки от третьего лица не предлагают ничего новаторского, но видно, что упор был сделан на сильный сценарий, сопоставимый по качеству и проработке с первыми двумя «Мафиями», первоклассную озвучку и внимание к деталям.

Возможно, кто-то останется недоволен небольшой продолжительностью, ведь игру можно пройти полностью за 10-15 часов. Но именно благодаря этому Mafia: The Old Country получилась такой насыщенной, собранной и динамичной, заслуженно заняв почётное место в «мафиозной» франшизе и наглядно продемонстрировав, в каком направлении стоило развивать серию после второй части.

Автор: Андрей Бабич

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина