
IGM
29 августа в 08:15
Скримеров и котиков в Cronos будет больше, чем «психологии»
Bloober Team считает игру «своей Resident Evil».


Сценарист Cronos: The New Dawn Гжегож Лике рассказал, почему команда решила заняться экшен-хоррором после ремейка Silent Hill 2.
Создание Cronos началось через два года после старта работы над обновлённой версией классики от Konami.
По словам Лике, частичка Silent Hill была во всех проектах студии, но с Cronos в Bloober Team решили уйти в сторону Resident Evil. В игре будет меньше «психологичных» пугалок и больше скримеров.
При этом в Bloober Team старались подчеркнуть идентичность студии в новом хорроре, поэтому в ход шли самые необычные и крутые идеи. Например, кто-то предложил добавить больше котов.
Cronos: The New Dawn выходит 5 сентября.