
IGM
02 сентября в 14:30
Благодаря ИИ у разрабов Blizzard появилось больше времени на творчество
Нейросети борются с рутиной.


Разработчики World of Warcraft поделились мыслями на тему всё увеличивающейся роли ИИ в создании игр Blizzard.
По словам ведущего визуальщика World of Warcraft Габриэля Гонзалеза, в компании используют нейросети для рутинных задач — например, для корректировки моделей шлемов под особенности рас.
При таком подходе команды экономят время и могут уделить больше внимания более творческим вещам. Например, написанию интересных квестов.
Дизайн-директор World of Warcraft Мария Хэмилтон считает, что ИИ никогда не заметит человека в вопросах нарратива, да и необходимости использовать нейросети в написании сюжетов пока не было.
Ох уж эти захватывающие дух квесты по убийству сотни кабанов, ни в коем случае не написанные с помощью ИИ.