Аватар пользователя IGM

IGM

13 декабря в 13:46

Гайды по Clair Obscur: Expedition 33
Статья

Clair Obscur: Expedition 33. Самые важные советы

Всё, что нужно знать перед началом прохождения шедевра.

Clair Obscur: Expedition 33 — редкий случай, когда пошаговая RPG выглядит очень свежо. Но новые системы это в то же время и куча моментов в духе «сам догадайся». В этом гайде мы разберём то, что чаще всего упускают на старте.

Экспедиция 33. Пролог

В прологе за Гюстава и Софи не пропускай разговоры с NPC и необязательные драки. Это не «контент для галочки»: там раздают полезные предметы, которые позже дадут буст по статам и сделают первые бои спокойнее.

По сути, игра проверяет тебя на пагубную привычку «просто бежать вперёд». Но если остановиться и пособирать всё, что дают, дальше ты будешь меньше страдать в рандомных стычках и реже тратить хилки на мелочи.

И обязательно загляни к миму у берега. Бой сложный, но награда того стоит. Помимо музыкальной пластинки, ты набьёшь руку на контратаках и уворотах — а дальше по игре эти тайминги понадобятся и на мимах, и на ряде боссов, которые любят «наказывать» за промахи.

После Гоммажа можно собрать все три фестивальных жетона и купить все товары у продавцов. Один жетон у тебя уже есть. Второй выдаёт Антуан за викторину — можешь угадывать сколько нужно, пока не ответишь правильно. Третий жетон — реванш против Маэль у дока. Тут тоже без «одной попытки»: проиграл — возвращайся и пробуй снова. В итоге ты забираешь весь ассортимент сразу, вместо того чтобы потом жалеть.

Экспедиция 33. Враги и отдых

У «Флагов экспедиции» можно отдохнуть и полностью восстановить отряд. Подвох простой: отдых респавнит противников. Так что иногда ты лечишься ради прогресса, а иногда — только чтобы потом снова вычищать тот же самый маршрут, когда хотел просто дойти до сундука и вернуться.

Если не хочется поднимать мобов, подлечись через эликсир Хрома. Заряды ограничены, но пополняются каждый раз, когда ты отдыхаешь у флага, так что это нормальный юзабельный инструмент.

Пока ты у флага, не забывай о менеджменте: там же распределяются атрибуты и навыки при левел-апе. И ещё — можно быстро перемещаться между флагами в пределах зоны, что спасает, когда ты запутался в развилках. Только имей в виду: не каждый флаг работает как точка фаст-тревела.

Экспедиция 33. Сюжет и фарм

Навигация местами специально «без стрелок». Но у игры есть простой ориентир: основной путь чаще всего подсвечен лампами и другими источниками света. Не понимаешь, куда дальше по квесту — ищи свет.

Это не «чит», а нормальная подсказка от дизайнеров. И удобно ещё тем, что ты сам решаешь: хочешь — идёшь по сюжетке и не отвлекаешься, хочешь — сворачиваешь в темноту и фармишь всё необязательное.

Экспедиция 33. Люмины

Люмины и пиктосы легко перепутать, поэтому объясняем коротко.

Пиктос — это экипировка: сверху даёт статы, снизу — эффект (поджог от выстрелов, бонус AP за уворот и т. п.). Нижний эффект становится доступным всей группе только после четырёх боёв с этим пиктосом на персонаже. И это ещё не означает, что эффект включился.

Чтобы он заработал, открой меню «Люмины» и раздай эффекты за поинты. Можно свободно переставлять их между героями и собирать разные комбинации под бой. Но через люмины ты получаешь только эффект, без стат-бонусов пиктосов — статы остаются у того, кто носит сам знак.

Собирая билд, думай о трёх вещах: статы экипировки, выбранные эффекты и стоимость в очках. И старайся не дублировать одно и то же на всех: лучше, когда один герой закрывает выживаемость, другой — разгон урона, третий — контроль/поддержку. Так эффективность по очкам обычно выше.

Стреляй экономно

Каждая пуля стоит AP, поэтому «потрачу-ка я всю обойму, просто потому что могу» — быстрый способ остаться без ресурсов на навыки. Обычно достаточно прицельного выстрела в слабое место, а дальше — играть от умений.

Полный залп имеет смысл, когда перед тобой летающий/парящий враг, который уворачивается от мили. Ещё стрельба помогает, если у тебя стоят отмечающие выстрелы и нужно повесить метку перед ходом твоего самого сильного атакера. Просто следи за очерёдностью ходов: иногда лучше оставить AP и ударить скиллом сейчас, чем красиво пострелять и потом просто тупо стоять.

И помни, что после стрельбы ты всё равно можешь сделать мили-атаку или прожать умение — если оставил на это очки. В этом и ловушка: легко увлечься выстрелами и сжечь ресурс, который нужен под комбо.

…Но щиты выбивай пулями

Когда над HP у врага висит несколько иконок щита, он может принять столько попаданий, сколько над ним пиктограмм, не получая настоящего урона. И тут пушка неожиданно топ: каждая пуля снимает один щит. Иногда выгоднее потратить очки на снятие щитов и только потом врубать сильные навыки, чем тратить комбо в «пустоту».

Другие способы ломать щиты

Кроме пуль, отлично работают статусы и многоударные умения.

Горение снимает один щит в начале хода врага. А навыки с несколькими хитами выбивают щиты пачкой. У Гюстава, например, при правильных прожатиях серия растягивается до пяти ударов, и каждый удар снимает щит. Это спасает в боях, где щитов много и хочется сэкономить AP на выстрелы.

Плюс иногда у персонажей есть умения, которые специально «заточены» под щиты: либо бьют сильнее, пока щиты остались, либо взаимодействуют с ними каким-то отдельным правилом. У Маэль такие штуки тоже встречаются, так что описания скиллов тут реально могут поменять план на бой.

Экспедиция 33. Слом

Ломать щиты и делать «Слом» — разные вещи. Под ХП у врагов есть жёлтая шкала: урон её заполняет. Когда шкала полная, некоторые навыки могут сделать «Слом» и оглушить цель.

Оглушение даёт большой урон, пропущенный ход и повышенный входящий урон на время стана. Если совершить «Слом» перед сильной атакой босса, бой резко становится проще — и иногда это буквально единственное правильное решение, потому что пережить удар без оглушения сложнее.

И да, с мимами по миру это почти обязательная механика: защита у них огромная, зато после правильного «Слома» они наконец начинают получать урон по-человечески.

Экспедиция 33. Боссы и награды

В каждой зоне есть необязательные «страшные» враги (опциональные боссы). Если видишь особенно внушительного Неврона — можешь рискнуть. За победу тебя часто награждают новым оружием, пиктосами и важными ресурсами. Так что лучше их не пропускать.

Иногда лут рядом можно подобрать, просто оббежав опасного противника, и это тоже окей. Но если тебя поймали, придётся либо драться, либо удирать. Особенно аккуратно с Хроматическими Невронами — они не прощают ошибок и легко ломают темп, если ты пришёл «чуть раньше времени».

Экспедиция 33. Белые Невроны

Не все эти существа враждебные. Белые «раскрашенные» часто просят принести предмет, который лежит неподалёку. Награды у таких мини-квестов хорошие, так что не атакуй «на автомате».

Пример: первый добрый Неврон стоит возле флага «Заброшенный лагерь Экспедиции» в «Весенних лугах». Идёшь вниз в следующую область, проходишь мост, ломаешь бочки — находишь смолу. Несёшь обратно, стреляешь в его лампу, чтобы зажечь, и получаешь второй «Исцеляющий оттенок». А дальше по игре таких ситуаций будет больше: иногда это просто «принеси предмет», а иногда — выбор, который влияет на то, что ты увидишь потом.

Экспедиция 33. Оружие и апгрейды

В начале ты собираешь много ресурсов и не всегда понимаешь, зачем. Цвета люмины дают дополнительные очки, катализаторы хромы нужны для улучшения оружия. 

Просто знай: использовать это разрешат не сразу — апгрейды откроются позже.

Продвинься по сюжету до следующей крупной области на материке — и там постепенно станут доступны нужные функции. Так что не выкидывай ресурсы и не думай, что игра «забыла» про апгрейды.

Экспедиция 33. Маэль на арене жестралей

По сюжету будет турнир в «Скрытой жестральской арене». Проходи его именно за Маэль: за победу ей дают очень мощное оружие, которое иначе будет доступно заметно позже. И смысл тут именно в тайминге: остальные награды ты ещё как-то получишь, а это оружие приятно ускоряет прогрессию прямо сейчас.

Вот такие приятные мелочи. Expedition 33 очень любит «намёки вместо объяснений», так что эти подсказки реально спасают нервные клетки.

Ещё больше гайдов по Clair Obscur:

Где найти старый ключ в 3 акте

Все задания белых Невронов

Как выполнить квест «Маленький Бутонье»

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина