Аватар пользователя IGM

IGM

29 апреля в 14:13

Дизайнер оригинального Oblivion признал автолевелинг ошибкой

К удивлению фанатов, эта система осталась и в ремастер-версии.

Брюс Несмит поделился своими мыслями о системе автолевелинга в The Elder Scrolls IV: Oblivion.

  • Такой подход к наполнению локаций предметами, оружием и врагами вызвал разочарование геймеров ещё двадцать лет назад.

  • Это обесценивает добычу, получаемую за выполнение квестов, а также делает бессмысленным сам механизм прокачки персонажа.

  • Несмит признал, что решение использовать автолевелинг в оригинальном «Обливионе» было ошибочным.

  • Некоторые игроки обратили внимание, что в Oblivion Remastered элементы автолевелинга сохранились, хотя множество других механик было модернизировано.

Как говорится, на собственных ошибках нужно учиться, но в случае с Bethesda, видимо, не всё сразу.

КаталогМедиаПополнитьКорзина