
IGM
16 июня в 17:58
Dune: Awakening. Как построить базу и не потерять её
Становимся мастерами пустынной архитектуры.

Первые шаги
Главное правило: никогда не стройте базу на открытой местности. В игре есть полноценная система разрушения от песчаных бурь — если ваши стены, генератор или даже сундуки стоят вне зоны защитного купола, их попросту снесёт. Лучше размещать постройки на скалистом рельефе, среди валунов или у обрывов. Это даёт не только физическое укрытие от бури, но и позволяет компактно закрыть всё необходимое крышей и щитом.
Если вы только начали, оптимальное место — Южный бассейн Хагга. Эта стартовая зона находится под торговым постом, рядом с пещерами и обломками корабля. Там легко добыть металл, растения, гранит и кровь, которая в Dune служит источником воды. По мере продвижения по сюжету игра откроет более интересные зоны — например, Джабаль Эфрит Аль-Джануб или плато у Наковальни. В них больше ресурсов, но и выше риск встретить других игроков.
После выбора места нужно поставить консоль. Это центральное устройство, задающее границы базы и энергетического поля, которое защищает всё внутри от бури и рейдеров. Без него стены будут разрушаться, генераторы не активируются, и вы рискуете потерять всё имущество. Разместите консоль в центре предполагаемой базы, чтобы по периметру можно было возводить остальные модули.

Первые постройки делайте максимально компактными. Оптимальный старт — небольшой блок из каменных полов, стен и крыши. Камень и металл предпочтительнее дерева: они устойчивее к стихиям и лучше читаются в ландшафте. Начинайте с одной-двух комнат, где можно разместить генератор, ящики и базовые станции. Сразу рассчитывайте, чтобы крыша и стены находились внутри зоны действия консоли.
Как не умереть от жажды и бурь
Основной способ получить воду — это переработать чужую кровь. Для этого вам нужен кровоочиститель. Чтобы его разблокировать, нужно пройти сюжетный квест Water for Blood после этого в инвентаре появится чертёж. Очиститель работает только в радиусе консоли, то есть должен стоять внутри зоны действия щита. Если вы поставите его вне её — он не включится.
Очиститель лучше разместить в одной комнате с генератором или поблизости от склада, где лежит собранная кровь. Стоит поставить рядом сундук с флягами и запасом воды, чтобы в случае перебоев или нападений не остаться без питья.
Есть и чуть более простой вариант: построить базу рядом с полем специальных цветов, дающих небольшое количество влаги. Позже можно будет открыть специальную технологию, повышающую их эффективность.

Ваша база не будет функционировать без постоянного тока. Щит, очиститель, крафтовые станции — всё зависит от генератора. Он работает на топливных ячейках. Генератор включается вручную, и пока в нём есть топливо — он будет работать. Если же вы забыли пополнить топливо или вас отключили рейдеры — вся база вырубится. Щит падает, бури приходят — и всё оборудование может быть разрушено. Поэтому жизненно важно иметь резерв: либо второй генератор, либо отдельное хранилище с топливом. В продвинутых базах игроки даже строят изолированное помещение, где стоят два генератора и сундуки с запасами. Это минимизирует риск тотального обесточивания при атаке.
Крафт, хранение и переезд
Главный крафтовый центр — фабрикатор. Здесь вы будете собирать броню, оружие, инструменты и транспортные средства. Он требует электричества и доступа к ресурсам, поэтому его разумно размещать в комнате с сундуками. Для переработки руды и металлов используется плавильня — она превращает руду в сплавы и компоненты, нужные для крафта.
Отдельно стоит упомянуть переработчик. Это станция, способная разбирать лишний лут на полезные ресурсы. Например, оружие, которое вы не используете, может быть превращено в метал, ткани и механизмы.


Что касается хранилищ, простая куча сундуков у входа — плохое решение. Лучшее один ярус у входа (для быстрой разгрузки после похода), второй — в производственной зоне (для хранения ценных ресурсов).
Но рано или поздно даже самая уютная база устаревает. Может смениться регион, ситуация на сервере или просто закончится полезная добыча рядом. Именно для этого в игре предусмотрен репликатор — мощный инструмент, который позволяет сохранять макет вашей базы и переносить его в другое место.
Репликатор сканирует текущее расположение построек в зоне консоли и сохраняет его как шаблон. Затем вы разбираете базу (или просто бросаете её), перевозите ресурсы, ставите новую консоль в выбранном месте и используете шаблон — репликатор начнёт восстановление базы по старому макету. Главное — иметь при себе нужное количество ресурсов. Перед переездом лучше утилизировать лишние вещи через переработчик, а нужные компоненты перевозить с помощью мотоцикла или Орнитоптера.

Как не остаться без базы
Песчаные бури происходят по расписанию, но могут застать врасплох. Главная ошибка игроков — оставить часть базы вне поля консоли. Визуально это полупрозрачный купол: всё, что вне его — уязвимо. Даже один блок крыши, торчащий за пределами, может быть снесён, а вместе с ним — генератор, сундук или станция.
Базу могут попытаться уничтожить вручную: взорвать генератор, отключить щит и забрать ресурсы. На этот случай лучше использовать «архитектурные уловки»: лабиринты, двойные двери, «ловушки» в виде узких проходов и скрытые склады. Например, некоторые делают фальшивую комнату с пустыми сундуками у входа, а настоящее хранилище — в глубине, за потайным поворотом. Это выигрывает время, сбивает с толку и усложняет грабёж.


Один из популярных шаблонов — база с тремя уровнями:
Верхний: фальш-комнаты, пустые сундуки, заблудительные коридоры.
Средний: фабрикаторы, рабочие станции, кровати, переработчики.
Нижний: генераторы, основное хранилище, резерв воды и топливо.
Дополнительно стоит построить отдельное помещение внутри базы с резервным генератором и запасами топлива. Даже если щит отключат, вы сможете быстро восстановить питание и вернуть контроль.


Больше гайдов по хитовой Dune: Awakening найдёшь вот тут, но перед этим не забудь посмотреть наш ролик об игре — из него узнаешь, действительно ли выживать на Арракисе так интересно, как пишут в интернете.
