IGM
17 декабря в 10:39
Fallout: New Vegas. Список всех квестов
Сюжетка, побочки и «заметки» — чтобы не потеряться в Пустоши.


Fallout: New Vegas — игра, где «я только зайду в Гудспрингс на пять минут» легко превращается в 60 часов. Так что вот шпаргалка: основные квесты и самые важные побочные задания базовой игры, с коротким и понятным объяснением.
Основные квесты Fallout: New Vegas
Квест | Где начинается | Краткое описание |
Удар по голове | Дом дока Митчелла (Гудспрингс) | Очнуться, собрать базовый лут и получить Пип‑Бой |
Вновь в седле | Салун «Проспектор» (Гудспрингс) | Учишься стрелять и выживать: варминт‑винтовка, гекконы и базовые навыки |
У костра | У Санни Смайлс (Гудспрингс) | Проходишь короткий туториал про готовку / лагерь и путь на кладбище |
Расследование | Гудспрингс / Примм / Новак | Ищешь след Бенни: опрашиваешь людей, цепляешь первые крупные локации |
Звонок | Казино «Топс» (Стрип) | Дойти до Бенни и решить, что с ним делать |
Джокер: Смена руководства | «Лаки 38» (Йес‑мэн) | Начало пути «за независимость»: разбираешься с мистером Хаусом |
Джокер: Вы и армия? | «Лаки 38» (Йес‑мэн) | Апгрейдишь секьюритронов и готовишь «армию» к финалу |
Джокер: Делайте ваши ставки | «Лаки 38» (Йес‑мэн) | Собираешь союзников / нейтрализуешь угрозы перед дамбой |
Ты почувствуешь приближение | Дамба Гувера | Охрана президента Кимбола (квест часто всплывает по сюжету в разных ветках) |
Джокер: Завершающий штрих | «Лаки 38» (Йес‑мэн) | Провести последние приготовления перед решающей битвой |
Ни богов, ни господ | Дамба Гувера | Финал независимой концовки: выбор сделан, дальше — разбор полётов |
Побочные квесты Fallout: New Vegas


Ниже — квесты, которые чаще всего «цепляют» по дороге. У многих есть несколько решений: дипломатия, скрытность, силовой вариант.
Квест | Где начинается | Краткое описание |
Плохие муравьишки | Авиабаза Неллис | Помогаешь бомбистам с проблемой муравьёв на солнечной станции |
Где бы я ни бродил | На дороге у Нельсона | Помогаешь рядовому Ринолдсу вызволить из плена его сослуживцев |
Вернуться домой | Центр Нельсона | Нужно проявить милосердие, застрелив троих пленных бойцов НКР, распятых легионерами в центре Нельсона. При желании можешь освободить бойцов, сохранив им жизнь |
Пища для гурманов | Отель «Ультра‑Люкс» (Стрип) | Детективная история с похищением людей и клубом «Белая перчатка» |
Два сапога пара | «Серебряная лихорадка» (Фрисайд) | Линия ван Граффов: торговля энергоружием и грязные дела |
Биттер-Спрингс: больничный блюз | Лагерь беженцев Биттер‑Спрингс | Помощь медпункту после бойни в лагере |
Сплошные заботы | Хижина охотника / Пустошь | Охота на опасных тварей ради особых ингредиентов |
Марафон | Аванпост Мохаве | Быстро бегаешь курьером для НКР и закрываешь пару поручений |
Стычка в Боулдер‑Сити | Боулдер‑Сити | Стычка НКР и Великих ханов: можно разрулить без крови |
Прощай, любовь | Убежище 21 | Помогаешь сбежать парочке из «Гоморры», при этом важно не встрять самому |
Проявить сочувствие | Нельсон / Форт / лагеря НКР | Зачистить дорогу от гигантских муравьёв, чтобы снова пошли караваны, и вернуться за наградой |
Классическое вдохновение | Новак / Стрип | История про «вдохновение», которое обычно упирается в деньги и убеждение |
Горы, только горы | Биттер‑Спрингс | Помогаешь выжившим и узнаёшь детали о резне в лагере |
Жестокое сердце | Ниптон | Несёшь «послание» Легиона на аванпост Мохаве |
Давай полетаем | Репконн | Ракеты, гули и фанатики: решаешь судьбу «взлёта» |
Сумасшествие | Авиабаза Неллис | Пробиваешься к бомбистам и зарабатываешь доверие |
Рука помощи | Старый мормонский форт | Ханы, беженцы и попытка хоть кому‑то помочь по‑человечески |
Коллектор | Фрисайд | Выбиваешь долги и решаешь, насколько ты «добрый» коллектор |
Не превращай меня в попрошайку | Фрисайд | Квест про нищих / сбор средств и моральные развилки |
Э‑ДЭ, моя любовь | Примм / Мохаве | Чинишь Э‑ДЭ, открываешь его историю и апгрейды |
Око за око | Сёрчлайт / окрестности | Разборка с заражённой зоной и «ответкой» за диверсии |
Казнить нельзя помиловать | Джейкобстаун | История про мутантов, доктора Генри и странные симптомы |
От поражения до победы один шаг | Лагерь Гольф | Тренируешь «косячное» отделение НКР, чтобы они не позорились |
Солдатский блюз | Фрисайд (Кинги) | Разруливаешь конфликт Кингов с НКР и бедняками Фрисайда |
Догадайся, кого я видел сегодня | Лагерь Маккаран | История про шпионаж / паранойю и «кто тут лишний» |
Стрельба в призрачном городе | Гудспрингс | Защищаешь город (или сдаёшь его), выбирая сторону в конфликте |
Тяжёлая судьба | Лагерь Маккаран | Квест про водоснабжение и очень неприятные решения в подземельях |
Плата по счетам | Аванпост Мохаве / Кэсс | Караваны, долги и шанс отомстить «по закону» или по‑плохому |
Самое время | Фрисайд | Наркотики, зависимость и попытка вытащить человека из ямы |
Как мало мы знаем | «Гоморра» (Стрип) | Заговор «Омерты» и интриги на Стрипе |
Целительство | Фрисайд | Лечение, химия и выбор, кому ты реально помогаешь |
В погоне за призом | Разные аванпосты НКР | Серия поручений «добеги‑принеси‑помоги» с шансом на репутацию |
Одиночество | Бизнес‑парк «Аэротех» | Семейная история, пленники Легиона и спасение / месть |
Медицинская история | Лагерь Маккаран | Ищешь причину болезни и решаешь, кого «прикрывать» |
Город, который мне нравится | Примм | Помогаешь Примму выбрать власть: шериф, НКР или анархия |
Собачья жизнь | Фрисайд (Кинг) | Возвращаешь Рексу «личность»: мозг, характер и последствия |
Папаша | Каньон Ред‑Рок | Политика Великих ханов: с кем они пойдут на большую войну |
Один для моей малышки | Новак (Бун) | Личная история Буна: найти виновных и закрыть прошлое |
Жажда мести | Стрип / «Ультра‑Люкс» | Квест про месть и «кто на самом деле виноват». |
Прессинг | «Красный караван» | Давишь на конкурентов (или нет), решаешь судьбу караванов |
Возвращение надежды | Лагерь Форлорн‑Хоуп | Чинишь снабжение НКР, лечишь бойцов и готовишь оборону |
Бумеранг | Станции рейнджеров | Настраиваешь связь и собираешь отчёты для рейнджеров НКР |
Кто-то должен приглядеть | Норт‑Вегас‑Сквер / Фрисайд | Ссоры, банда и попытка защитить людей без «геройства» |
В неведении | Бункер Братства Стали | Входишь к БС и решаешь, что делать с их изоляцией |
Буги‑вуги | Авиабаза Неллис | Чинишь солнечные отражатели и играешься с энергией станции |
Таланты, отзовитесь! | «Атомный ковбой» (Фрисайд) | Собираешь артистов для шоу: переговоры, проверки, иногда драки |
Солнечные блики | ГЕЛИОС Один | Решение по электростанции: кому отдаёшь энергию и зачем |
Койоты | Норт‑Вегас‑Сквер | Разбираешься с похищениями и работорговлей на окраинах |
Когда луна восходит над башней | Стрип (у «Лаки 38») | Помогаешь Последователям и Эмили с доступом к «Лаки 38» |
Недружеский разговор | Джейкобстаун | Решаешь конфликт вокруг города мутантов |
В небо! | Авиабаза Неллис | Доверие бомбистов: поднимаешь их «птичку» и открываешь ветку квестов |
Атомное танго | «Атомный ковбой» (Фрисайд) | «Расширяешь услуги» казино: сексбот, деньги и куча неловких диалогов |
Можешь на меня положиться | «Красный караван» | Работа гонца для Маклафферти и грязные караванные войны |
Юные сердца | Авиабаза Неллис | Помогаешь Джеку и Джанет встретиться, несмотря на паранойю бомбистов |
«Записочные» и неотмечаемые задания
Это не всегда полноценные квесты с журналом. Часто ты просто находишь записку или голодиск и получаешь маленькую цель.


Сломанная радиостанция — в Гудспринге найди неработающую рацию у доктора Митчелла, чтобы починить её.
Проверить станцию рейнджера Чарли — сходи на станцию «Чарли» и выясни, что там произошло.
Сейф в школе Гудспринга — поиск тайника в школе Гудспрингса.
Ночной побег на ранчо — разберись с ночными рейдерами на ранчо.
Наркоман-картёжник-мошенник — найди Билли Рида и обыграй его в карты.
Неофициальные миссии
Иногда это просто «дело для себя», которое игра не всегда выделяет отдельным названием.


Грязная крыса — найди в баре «Атомный ковбой» стукача среди бандитов и устрани его.
Гамбит королей — цепочка заданий с Кингами во Фрисайде: расследуй убийство Питча, разберись с НКР и выбери сторону в местных интригах.


«Фоллаут: Нью Вегас» легко превращает тебя в человека с вечным списком дел: хотел просто дойти до Стрипа, а уже лечишь лагерь НКР, миришь Ханов и ковыряешься в реакторе ГЕЛИОС Один. Но ведь за это мы и любим вселенную Fallout, не так ли?