Аватар пользователя IGM

IGM

02 сентября в 14:08

Новости Borderlands 4
Новость

Изначально первая Borderlands напоминала Fallout 3

В Gearbox долго не могли определиться с визуальным стилем.

Великий и ужасный Рэнди Питчфорд раскрыл подробности создания визуального стиля Borderlands.

  • Во время разработки первой части серии в 2005-м команды одновременно прорабатывала для неё 6 разных визуальных стилей.

  • Сначала в Gearbox считали, что экшен должен быть реалистичным — иначе его никто не купит. Тогда игра сильно напоминала Fallout 3, но такой визуал не подходил творящемуся на экране безумию.

  • В свободное от работы время концепт-художник Borderlands Скотт Кестер рисовал граффити.

  • Адам Мэй, который занимался 3D-моделями в шутере, решил перенести скетчи Кестера в трёхмерное пространство и показать Питчфорду результат.

  • Рэнди дал художникам две недели на проработку нового стиля, хоть и сразу же об этом пожалел: команда приближалась к стадии альфы и работала в условиях жёстких дедлайнов.

  • Две недели спустя Питчфорд увидел наработки команды и понял, что это — оно!

Возможно, на лутер-шутер так бы никто и не обратил внимания, если бы пару творческих людей не осенило в критический момент 20 лет назад.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина