Аватар пользователя IGM

IGM

29 апреля в 13:48

Худшие игры всех времен

Худшие игры всех времён. Часть 11. Superman 64

Видеоигры про супергероев очень долгое время оставались сомнительным удовольствием. Хватало одного только упоминания, что готовящийся проект посвящён очередному мстителю в маске, как геймеры моментально примеряли маску недоверия. И почти всегда оказывались правы.

К сожалению, игры про супергероев до недавнего времени воспринимались аудиторией как заведомый провал. Как в продажах, так и по оценкам. Такая репутация возникла не на пустом месте. Годами видеоигровые разработчики старательно вываливали на полки магазинов мусор под супергеройским плащём. Одной из таких и была Superman 64.

Давайте сделаем игру про супермена, что может пойти не так?

В середине 90-х случился настоящий расцвет супергеройской мультипликации. Без преувеличения можно сказать, что почти каждый читающий этот текст хоть раз в жизни смотрел легендарного Человека-Паука и Бэтмена. Не обошла стороной участь мульт-адаптации и знаменитейшего защитника земли в красном плаще, синем трико и красных же трусах.

Вся эта мультипликационная вселенная пользовалась популярностью. Поэтому не удивительно, что небольшая французская студия Titus Interactive обратилась к Warner Bros. с просьбой выдать права для игровой адаптации приключений Супермена. Бэтмен уже занят, его лицензировать никто не думал. Warner Bros. с одной стороны были и не против, а с другой: как вообще можно сделать игру про бессмертного и всесильного супергероя?

Поэтому представители братьев Уорнер трижды спрашивали Titus Interactive, действительно ли они справятся с такой тяжёлой задачей. Французы убедили правообладателей и работа закипела. Причём промежуточный результат даже всех устраивал. На ранних этапах Superman 64 была экшеном с элементами РТС, но спустя пару месяцев после начала работы у Warner Bros. сменился менеджмент и всё начало рушится.

Новое руководство возненавидело Titus Interactive и понавставляло им столько палок в колёса, что игру работягам пришлось выпускать в незаконченном виде. И что же у них из этого получилось сейчас посмотрим.

Кларк Кент, ты не Супермен, ты Кал-Эл

Похитив друзей Супермена, Лекс Лютор заставляет Человека из стали проходить испытания в виртуальной реальности Метрополиса. Там последний сын Криптона должен пролететь через набор колец за строго отведённое время, в декорациях настолько графически ужасных, что их без зазрения совести стоит назвать худшими за всю историю игр на Nintendo 64. По мере прохождения Супермен сталкивается со своими главными врагами, включая Брэйниака, Металло и Дарксайда.

В большинстве своём Superman 64 критиковали за вот эти ранние уровни с летающими в воздухе кольцами. Причём это не просто гоночки на время нет, как заявляет главный злодей игр — это ЛАБИРИНТЫ. Лабиринты, проходить которые нужно идеально, ведь таймер рассчитан так, чтобы у игрока не было и секунды лишнего времени на ошибку.

В Superman 64 были и другие уровни. В них игрокам даже предлагали сражаться с бандитами и суперзлодеями, и использовать широкий спектр суперспособностей супергероя. Однако чтобы дойти до них, приходилось пройти кучу заданий, заставляющих заниматься абсолютной бессмыслицей. Полетай через кольца Кларк ещё пару-тройку раз.

И всё это было невыносимо из-за ужасного управления. Если не помните как выглядел геймпад Nintendo 64, то там был ровно один стик управления, расположенный по центру. И у него ещё было три, ТРИ ручки, за которые его предлагали держать. Выполнять миссии на скорость и точность используя такой геймпад — за гранью добра и зла.

Полный провал

После релиза Superman 64 не ждало ничего кроме тотального провала. Игру осыпали негативными отзывами, как игроки, так и профессиональная пресса. Смешно, что большая часть рецензентов отмечала, мол, поздние игровые уровни с натяжкой даже можно назвать хорошими, но чтобы до них дойти, придётся заниматься полётами через кольца. И этого оказалось достаточно, чтобы похоронить игру.

Фанаты Супермена несли картриджи обратно в магазин после пары «увлекательных» геймплейных сессий, а внушительное количество продаж в первую неделю быстро опустились на уровень плинтуса. В очередной раз «эффективные» менеджеры погубили потенциально неплохую игру. Зато теперь Superman 64 навсегда останется в памяти игроков, как одна из худших игр про супергероев в истории.

КаталогМедиаПополнитьКорзина