Аватар пользователя IGM

IGM

20 мая в 15:00

Худшие игры всех времен

Худшие игры всех времён. Часть 14. Не смертельная битва

На этот раз не только без матюков и голых сисек, но и вообще без всего хорошего.

Из предыдущего текста вы поняли насколько оригинальная Mortal Kombat оказалось важной для своего времени игрой. Её богатое наследие живёт до сих пор, а многочисленные перезапуски мы наблюдаем каждые два года. Однако было время, когда франшиза ступила на тёмную полосу. Если говорить конкретно, то это конец 90-х и начало 00-х.

Именно тогда вышел проект, который одним только своим существованием оставил таких размеров тёмное пятно на имени франшизы, что отмыться от него у создателей не получалось долгие годы. Приготовьтесь читать рассказ о великой и ужасной Mortal Kombat: Special Forces.

Мы любим эксперименты

В 1997 году у Midway Games получилось слегка расширить вселенную Смертельной Битвы релизом Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Игра получилась со всех сторон средняя, а порой и вовсе ужасная, но свои 5/10 от журналистов получила, а преданные геймеры проголосовали деньгами. Поэтому у руководства компании моментально созрела мысль о том, что нужно сделать ещё один спин-офф Mortal Kombat.

Более того, готовящаяся Mortal Kombat: Special Forces должна была стать прямым продолжением истории о приключениях Саб-Зиро и… отказаться от файтингового геймплея. В целом работа над проектом протекала без серьёзных проблем, поначалу. С концепцией определились быстро, а главным героем назначили уже знакомую всем Соню Блейд.

Проблемы начались тогда, когда из разработки ушёл один из главных идеологов оригинальной Смертельной Битвы Джон Тобиас. Лишившись центрального видения проекта, игру доделывали впохыхах. Даже сюжет подвергся переработке, например, Соня Блейд уступила место главного героя Джаксу. Судя по словам Эда Буна, который приглядывал за делами коллег, Mortal Kombat: Special Forces оказалась в настоящем производственном аду. Поэтому не удивительно, что в итоге мы получили… ну, то, что получили.

Но эксперименты не любят нас

Mortal Kombat: Special Forces — это даже близко не файтинг, а скорее приключенческий экшен с видом от третьего лица. Играя за Джакса игрокам предлагали пройти 5 уровней, часть из которых была на Земле, а часть в Преисподней. Используя навыки рукопашного боя, взрывчатку и огнестрел нашему бравому вояке с металлическими руками нужно было надрать задницу Кано и вернуть того за решётку.

Вот только сказать проще, чем сделать. Геймплей Mortal Kombat: Special Forces оказался полон фундаментальных проблем. Например, как вам такое: Джакс в игре не умеет прыгать. Вот вообще. Всё, на что он годен, это перемещать здоровенные булыжники и драться. Возможно, вам покажется, что отсутствие прыжка не большая проблема, но в контексте Смертельной Битвы это вообще не так.

Так как проект выходил на первой Playstation, то страдал от ужасной оптимизации и плохого управления. Ранее 3D было очень сложным в освоении и у разработчиков Mortal Kombat: Special Forces справиться с ним не получилось. Игра постоянно тормозила и отказывались считывать нажатия кнопок. Проходить проект оказалось настоящей пыткой. Ничего не работало так, как нужно, а вишенкой на торте оказался невразумительный сюжет, пройти который можно было за полтора часа.

Тотальный провал

Как только Mortal Kombat: Special Forces оказалась на прилавках, всем сразу стало ясно с какой кучей дымящегося навоза они столкнулись. Журналисты не поскупились на единицы, двойки и тройки, из-за чего финальный рейтинг проекта окопался в районе 28 баллов из 100. Игроки не остались в стороне, в отличие от игрожуров они покупали игру за свои кровные и поэтому их ярость звучала куда громче.

Проект заклеймили худшей игрой во вселенной Смертельной Битвы. Он не нравился даже ярым фанатам, которым в своё время понравились приключения Саб-Зиро в Mortal Kombat Mythologies. Дошло до того, что самому Эду Буну пришлось выйти с заявлением, что у Special Forces была тяжёлая разработка и поэтому игра получилась не такой, какой её ждали фанаты.

Даже сегодня, в 2024 году, наследие Mortal Kombat: Special Forces как худшей игры во всей франшизе живёт и здравствует. Её регулярно вспоминают в списках худших игр всех времён. Впрочем, вы и сами это заметили, упс. О таких проектах нельзя забывать. Их нужно помнить, чтобы в дальнейшем таких ошибок не повторялось.

КаталогМедиаПополнитьКорзина