Аватар пользователя IGM

IGM

01 июля в 15:00

Худшие игры всех времен
Статья

Худшие игры всех времён. Часть 20. Desert Bus

Некоторые игры просто не должны становиться популярными, но  вопреки всему обретают известность.

Вот есть игры, которые получаются плохими случайно. Разработчики не смогли правильно настроить баланс, написали ужасный сценарий или выпустили пестрящий багами проект в релиз. У таких игр редко возникает культовое почитание и о них забывают уже через пару недель. Хороший тому пример Mars: War Logs. Однако бывают случаи, когда проект делается плохим намеренно.

Так, чтобы вызвать у каждого прикоснувшегося к нему игрока незабываемые ощущения страдания или недоумения. Такие игры со временем становятся культовыми несмотря на все свои недостатки, но «хорошими» они от новоприобретённой популярности не становятся. Верно, Desert Bus?

Большой фокус

Всё началось с того, что видеоигровая компания разработчик Absolute Entertainment решила срубить деньжат и заколлабиться с популярными личностями Америки середины 90-х — фокусниками Пенном и Теллером. Совместный продукт был последним шансом студии остаться на плаву, ведь их последние проекты с треском провалились. Поэтому на готовящийся сборник мини-игр Penn & Teller's Smoke and Mirrors поставили всё.

Фокусники не просто продали свои имена и лица для дизайна упаковки, а были полностью вовлечены в процесс разработки всех мини-игр. Продумывали общую концепцию, дизайн, геймплей, а порой даже музыкальное сопровождение. Всё, что оставалось команде разработчиков — это воплощать хотелки иллюзионистов в цифровом пространстве.

Сборник видеоигр, сделанный под патронажем людей, которые до этого ни разу к виртуальным развлечениям не прикасались обречён на провал. Так и случилось. Сразу после релиза Penn & Teller's Smoke and Mirrors получила разгромные отзывы, продалась мизерным тиражом, а сама Absolute Entertainment быстро закрылась. Однако была в этом сборнике одна мини-игра, которой суждено было остаться в истории.

Долгая дорога в Вегас

Desert Bus оказалось тем проектом, к которому невозможно подготовиться заранее. Игроки, что уже и так попробовали ужасы хранившиеся на сборнике, когда запускали Desert Bus не ожидали никаких откровений. И как же сильно они ошибались. Desert Bus оказалась настолько абсурдной, что воспринимать её всерьёз оказалось невозможно. Смотрите сами.

Игрока садят в кабину междугороднего автобуса посреди пустыни и всё, что требуется делать: проехать из пункта А в пункт Б не съезжая на обочину. Казалось бы, что в этом сложного, а то, что поездка только в одну сторону занимает 8 часов реального времени. Зажать кнопку газа на геймпаде и отойти заниматься другими делами тоже нельзя, автобус постоянно клонит вправо, необходимо подруливать. Кстати, если таки съехали на обочину, то придётся ждать эвакуатор пару часов.

Играть в Desert Bus было мучительно. Даже если вы настолько преисполнились, что проехали путь туда обратно, то вас награждали одним очком и местом в таблице лидеров. То есть разработчики думали, что кто-то осмелится пройти проект хотя бы разок. И ведь такие люди находились. Всё потому, что несмотря на свою отстойность, Desert Bus завлекала вопиющей абсурдностью.

Легендарная плохая игра

Не поймите неправильно, Desert Bus — это очень плохая игра. В ней нет интересного геймплея, сюжета, а сам дизайн рассчитан на то, чтобы доставить игроку как можно больше страданий. Играть в неё не рекомендуется никому. Но! Благодаря вышеперечисленным причинам она смогла стать культовой. За счёт своего абсурдного геймдизайна и отвратного отношения к игроку.

Дошло до того, что некоторые «фанаты» на полном серьёзе разрабатывают ремейки этой «культовой классики» и выкладывают их на полки виртуальных магазинов. Чтобы как можно больше интересующихся энтузиастов смогли ознакомиться с этим недоразумением. Так что в каком-то смысле Desert Bus стоит уважать. Уважать за её «плохость», но не любить. Лучше потратить время на что-то более интересное, а всё необходимое о ней вы уже узнали из этого текста.

КаталогМедиаПополнитьКорзина