Аватар пользователя IGM

IGM

30 сентября в 15:00

Худшие игры всех времен
Статья

Худшие игры всех времён. Часть 33. Enter the Matrix

Тот случай, когда фанатам наглядно доказали, что культовый фильм не гарантирует культовую игру. 

Автор: Павел Зуев

Невероятное влияние «Матрицы» на мировую поп-культуру отрицать невозможно. Картина совершила настоящую революцию в кинематографе и оставила за собой такой глубины след, что в её смыслах и метафорах разбираются до сих пор. Вдобавок фильм принёс правообладателям внушительную прибыль, а учитывая, что это было самое начало двухтысячных, то требовалось последовать главному тренду — заняться игровой адаптацией.

На первый взгляд, все вводные обещали однозначный успех, но на деле получалось то, с чем мы уже не раз столкнулись в этом цикле статей: «типичная игра по кинолицензии».

Снова в деле

Слухи о создании Enter The Matrix поползли ещё в 1999 году, сразу после проката одноимённого фильма. Братьям Вачовски нравилась видеоигровая индустрия, поэтому дальнейшее развитие франшизы в виртуальном формате не только объяснялось желанием подзаработать, но и тем, что такая концепция идеально ложилась в тематику фильма. Приключения в виртуальном мире, к которому мог прикоснуться каждый желающий.

Сначала режиссёры вели переговоры с Konami, но далеко разговоры не зашли. В итоге создавать проект доверили Shiny Entertainment, а в качестве издателя выбрали нашего старого знакомого Interplay. Вот только к моменту подписания контракта издательство уже испытывало финансовые проблемы и ему ничего не оставалось делать, кроме как продать студию-разработчика посреди производственного процесса. Естественно на пользу проекту это не пошло.

Однако надежда ещё оставалась. Сценарий к игре написали создатели и главные идеологи фильма, бюджета хватало на любые хотелки, даже Киану Ривза удержали и уговорили подарить голос своему персонажу. Жаль, что ничего не помогло.

Всё плохо

Выход Enter The Matrix приурочили к прокату второго фильма кинофраншизы, который вышел на экраны в 2003 году. Видимо, так планировали заработать больше денег. Но мало того, что сама картина получила смешанные отзывы от фанатов, так и игра оказалась крайне сомнительного качества. Первое, что видели геймеры — это невероятное количество багов. Грубо говоря, уже традиционная проблема. Персонажи проваливались сквозь текстуры, модели выглядели как конструктор из непонятных кубиков, ну и не забываем о подтормаживаниях даже на мощных системах.

Геймплей также не выдерживал никакой критики. Поначалу возможность уворачиваться от пуль, замедлять время и исполнять акробатические пируэты завлекала, но стоило пройти дальше первого уровня, как весь проект превращался в линейный шутер с укрытиями, потому что сложность никак не балансировали.

Единственное, что получилось хорошо — это написанный режиссёрами оригинала сюжет. Однако, чтобы до него добраться, приходилось буквально продираться через вагон технических проблем. Проще говоря, игровая «Матрица» оказалась провалом. Она не понравилась ни профессиональной прессе, ни ярым фанатам.

Но хорошо?

Несмотря на все указанные выше проблемы, Enter The Matrix сорвала куш. Всего за неделю удалось реализовать миллион копий, а дальше количество только увеличивалось. Все знали о плохом состоянии игры, но продолжали её покупать, ведь: «Это Матрица от братьев Вачовски!». Только со временем до большей части видеоигрового сообщества наконец-то дошло, что терпеть такое не стоит.

Шли годы и вместо тёплой ностальгии проект всё больше обрастал флёром сомнительной субстанции. Да, история прикольная, но какой в ней смысл, когда наслаждаться ей не получается. Вышла забавная ситуация, когда лучший способ ознакомиться с игрой и получить хоть какое-то удовольствие — это просмотр всех кат-сцен и диалогов на Youtube.

Enter The Matrix, пожалуй, является самым странным символом эпохи киноадаптаций в играх. С одной стороны, познакомиться с ней стоит хотя бы ради сюжета, потому, что она канонична для глобальной франшизы. С другой, проект никому и никогда не стоит запускать. Только если захочется поучаствовать в странном ритуале самоистязания. Хотя, фанаты «Матрицы», пожалуй, к такому уже привыкли.

Ещё больше худших игр всех времён:

Часть 32. Navy SEALs

Часть 31. Бумер: Сорванные башни

Часть 30. Batman: Dark Tomorrow

Часть 29. AQUAMAN: BATTLE FOR ATLANTIS

Часть 28. Hooters Road Trip

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина