IGM
14 октября в 15:00
Худшие игры всех времён. Часть 35. Crime Scene: Manhattan 2003
Тот случай, когда хотели крутой полицейский симулятор, а на выходе получилось что-то невнятное.
Автор: Павел Зуев

Опускаясь на самое дно видеоигровой индустрии, не удаётся предугадать, что окажется за следующим поворотом. Отстойные шутеры от первого лица, вялые стратегии, неудавшиеся экшены… но особняком в этом театре ужаса стоят гоночные проекты. Не симуляторные, а аркадные. Причём те, о которых почти не осталось информации. О них забыл весь мир.
Crime Scene Manhattan: The Real Car-Shooter как раз из таких проектов. При всём желании хоть какую-то точную инфу о нём найти тяжело. Оно и не удивительно, ведь речь идёт о действительно ужасной игре. Она настолько забыта, что ни в одной интернет-энциклопедии нет даже тематической странички.
Ноунеймы


Начать стоит с того, что игра родом из Германии. Разрабатывала её Blimb Entertainment, а издавала astragon Sales & Services. Кто такие, чем известны — практически ничем. Что издатель, что студия-разработчик всю карьеру занимались производством ширпотреба. Не такого, что выставляют на прикассовые полки, а того, который распространяется через почтовые заказы.
Разрабы за два года своего существования успели сделать семь игр, одна хуже другой и половина из них — симуляторы водителя такси. В 2002-м ребята вовсе релизнули сразу три тематических проекта. Поэтому для них работа над Crime Scene была не более чем очередным заказом. Написали код, вывалили на стол начальству, пошли дальше.
Издательство же — другой разговор. Оно существует до сих пор и обладает эксклюзивными правами на выпуск казуалок по всей стране. С того же 2002-го на правах эксклюзивности издаёт среднебюджетные проекты Ubisoft вроде Settlers IV. Главное понимать, что обе компании никогда не болели за качество, занимаясь исключительно высасыванием денег из неприхотливых покупателей. Рассматриваемая сегодня игра — это их единственная попытка сделать что-то оригинальное и прорваться на мейнстримный рынок.
Не получилось


Геймплейно The Real Car-Shooter представляет собой донельзя упрощённый автомобильный аркадный экшен. Главная героиня не выходит из тачки, а всё, что требуется от нас — расстреливать автомобили противников, не забывая следить за оставшимся временем и стараться не разбиться самому. Ещё есть невнятный сюжет про борьбу полиции с организованной преступностью, но его даже пересказать не получится. Ведь по факту вы уже целиком его услышали.
Естественно, по доброй традии рубрики, в проекте оказалось всё плохо. Физика управления авто напрочь отсутствовала. Машина каталась, как трамвай по рельсам. Забудьте о заносах или полицейских разворотах. Зато на уровне разрешалось подбирать специальные усиления и даже оружие. Другое дело, что попасть из него по врагам не представлялось возможным. Проще было затаранить оппонента.
Приятным бонусом оказалось почти полное отсутствие серьёзных багов. Проект не вылетал, не создавал софтлоков и даже не кушал сохранения. Удивительный феномен. Жаль, что само ядро игрового процесса оказалось фундаментально сломанным. Зачем проходить игру про автомобили, если машинами не интересно управлять? Хоть графика выглядела сносно и на том спасибо.
Смерть… или нет


О продажах Crime Scene нет никакой информации. По оценкам доступно только несколько древних заметок, в которых проект поносят на чём свет стоит. И не удивительно, ведь игра сделана непонятно зачем и для кого. Здесь нет интересной истории, запоминающегося саундтрека, хорошего геймплея, даже забавных багов. Только сплошное, растянутое на несколько часов уныние.
Тем забавнее, что два года спустя издатель обратился к другой студии и выпустил сиквел Vice City: Manhattan, в котором сохранились все перечисленные проблемы оригинала. Однако в этот раз даже графика стала хуже, а стилизация катсцен под комиксы не спасала. Поэтому давайте не будем уделять ей внимание.


The Real Car-Shooter знаменует самое дно видеоигровой индустрии. То самое место, в котором оказались проекты, слишком скучные, чтобы запомниться. О них не то что не вспоминают, а даже не знают. Вот и мы, пожалуй, больше не будем тратить ваше время. Просто помните, что не каждый забытый проект достоин ренессанса.
Ещё больше худших игр всех времён:
Часть 34. Fugitive Hunter: War on Terror