
IGM
03 сентября в 04:09
Мазохизм. Bucky O'Hare отхлещет по кроличьей харе
Хардкор бывает разным по степени сложности, но создатели Bucky O’Hare решили сделать «два в одном».
Автор: Андрей Бабич

История о приключениях зелёного кролика и его друзей с первых минут создаёт ощущение чего-то уютного, лампового, домашнего. Но не стоит верить всему, что видишь на экране, потому что даже такой милый с виду тайтл способен нанести психические травмы и оставить отпечаток хардкора на всю жизнь.
Галопом по планетам
Платформер Bucky O’Hare был разработан компанией Konami и выпущен для консолей Nintendo Entertainment System в 1992 году. В основу сюжета легли серия комиксов и мультсериал «Бакки О’Хэйр и война с жабами». Так что сражаться в игре, как можно догадаться, в основном предстоит с полчищами лягушатины и всяческими их вариациями, но и других разновидностей врагов будет достаточно.
Зелёный кролик Бакки О’Хэйр – капитан корабля «Праведный Гнев». Злобный робот K.O.M.P.L.E.X. приказывает маршалу авиации жаб похитить членов его экипажа, и теперь главному герою придётся смотаться на четыре разные планеты, чтобы освободить своих друзей. Андроид Блинки пленён на Зелёной планете, утка Мёртвый Глаз – на Красной, кошку Дженни держат на Голубой, а мальчика Вилли ДеВитта – на Жёлтой. Что ж, задача предельно ясна. Погнали!


Тайтл встречает игроков приятной графикой, плавными для тех лет анимациями и вполне себе бодреньким экшеном. На первом уровне Зелёной планеты можно даже поймать себя на мысли, что в игре ничего особо сложного нет, но именно так и было задумано, потому что сложность здесь будет увеличиваться постепенно. Видимо, разрабы не хотели сразу отпугивать аудиторию и не стали на первых порах наваливать хардкора. Но есть нюанс, о котором чуть позже.
Без лишних движений
В общем-то, нужно просто залихватски скакать по уровням, стрелять в надоедливых жаб и попадающиеся турели, и желательно избегать ваншотных элементов локаций. Например, наш кролик не умеет плавать, и поэтому сразу умирает, оказавшись в воде. По огненной лаве на Красной планете ходить он тоже не способен, так что с такими штуками лучше быть поаккуратнее.


А вот настоящим предательством со стороны авторов тайтла можно считать проваливающиеся под ногами платформы. Если не заучить их точное местоположение и замешкаться хоть на секунду, можно легко отправиться в пропасть за пределы игрового экрана. Поэтому всегда нужно быть на чеку – подлые ловушки будут поджидать в самых неожиданных местах.


Отдельного внимание заслуживают потоки лавы на одном из уровней Красной планеты. Выход только один – бежать, причём без оглядки. Но с первой попытки этот адский участок не пройти, разве что при большом везении. Со второй или третьей, кстати, тоже маловероятно. Во-первых, лучше выбрать здесь Блинки, который станет доступен после освобождения Зелёной планеты, так как андроид меньше и шустрее. А во-вторых, придётся запомнить каждый закоулок и без ошибок прожать последовательность вправо-влево-вправо, чтобы избежать гибели и продвинуться дальше, в настоящий ад огненных выбросов.


Да, можно собрать всю команду, освободив друзей из жабьего плена. Каждый из них обладает уникальными способностями и оружием, поэтому надо стараться максимально повысить им полоски силы, иначе особого толка от них не будет. Для этого нужно собирать специальные предметы, разбросанные на локациях, и зачастую в самых труднодоступных местах. Так что поход за ними, с большой долей вероятности, будет стоить парочки жизней.


Кстати, об этом. Жизней по мере прохождения можно насобирать очень много, штук 70! Но для этого, как нетрудно догадаться, придётся проходить игру без смертей, что без задротской прокачки личного скилла не представляется возможным.
Время настоящего хардкора
Но, если вдруг кому-то покажется, что игра недостаточно хардкорна, выход есть. Да, настало время вернуться к тому нюансу, о котором я говорил в начале. Так вот, нужно всего лишь найти пиратскую версию тайтла, в которой не отключена защита разработчиков. Штука в том, что после тщетных попыток подтвердить лицензию эта защита активирует скрытый режим, при котором главный герой будет погибать от любого по нему попадания. То есть ваншотить будет уже просто всё подряд! Ни единого шанса.
В целом же стоит отметить, что Bucky O’Hare была тепло встречена геймерами и критиками, получила в основном положительные отзывы. И всё это благодаря прекрасному визуальному стилю, проработанному геймплею, приятным анимациям и сбалансированности. Хотя некоторые жаловались на крайние степени сложности, когда рядовые противники не могут нанести значительного урона, а некоторые боссы или та же лава просто выносят героя одним прикосновением.


В любом случае, тайтл стоит внимания, ведь даже в обычной его версии прохождение не будет лёгким и простым, а потребует максимальной реакции, сосредоточенности и терпения. Ну, а скрытый режим – всем истинным хардкорщикам на радость! Интересно, эту адовую пиратку вообще реально пройти?
Ещё больше сложных игр:
Double Dragon III. Жизнь Дракона – боль
Wolverine. Не бессмертный Росомаха