IGM
08 октября в 11:24
Мазохизм. Doom Troopers. Межпланетный замес
Инопланетное месиво и «звёздный лорд» на максималках.
Автор: Андрей Бабич

Лихие 90-е оставили свой след и в игровой индустрии. Инопланетяне, мутанты, шквал непрекращающегося огня и хардкор в самом чистом виде – вот, о чём экшен-платформер Doom Troopers, известный также под названием Mutant Chronicles: Doom Troopers, от студии Adrenalin Entertainment, выпущенный в 1995 году для платформ Sega Mega Drive/Genesis и Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Ни минуты покоя
Человечество оказалось на грани полного уничтожения беспощадными ордами Тёмного Легиона. Войска Алгерофа прорвались через портал и основали цитадели по всей Солнечной системе. Теперь Воинам Судьбы необходимо очистить планеты от сил Легиона и заключить Алгерофа в Тёмную Симметрию. Цель ясна, так что пора определиться с героем и отправиться получать по щам от вооружённых до зубов мутантов.


На выбор даётся два персонажа. Это Митч Хантер с автоматом наперевес и Макс Стейнер с двумя стильными пушками. Лично мне пришёлся по душе Макс, ведь он похож на прокачанного «звёздного лорда» из «Стражей Галактики»! Так что для первого прохождения я выбрал его, хотя особой разницы между протагонистами в последствии я не заметил – умирают они одинакового часто и много. Кстати, можно играть вдвоём, как в старой доброй Contra, но на этот раз мне выпал путь одиночки.


Для начала надо слетать на Венеру и пройти пару стартовых локаций. Но сделать это будет не так просто. Без лишних вопросов сразу начнут нападать безжалостные враги – кто-то будет стрелять, кто-то махать саблями. Пули здесь летают с впечатляющей скоростью, так что уклоняться от них с помощью прыжков будет получаться через раз, а то и через два. И это в лучшем случае. В основном же, если не действовать с молниеносной реакцией, придётся ловить вражеские маслины хлеборезкой и терять заветные хитпоинты.


Кое-как преодолев первый уровень и каким-то чудом сохранив прокачку пушек, позволяющую испепелять врагов, герой попадает в настоящий ад, где его встретят не только уже знакомые противники в приличных количествах, но и шквал падающих сверху бомб! Если жизнь хоть немного дорога, то лучше не попадаться под луч рыскающего по карте прожектора.
Автостопом по галактике
Ну, а дальше ждёт лавовое озеро Меркурия, где на стороне мутантов будут огромные каменные шары, от которых очень непросто увернуться. После очередной порции мучений и запутанных красных локаций предстоит переместиться на скользкий заснеженный Плутон, который, кстати, планетой не является, но в 95-м Нил Деграсс Тайсон землянам об этом ещё не рассказал.


Отдельной болью в Doom Troopers станет однообразие противников. Понятно, что мутанты заполонили всю Солнечную систему, но фантазии, видимо, разработчикам не хватило. Да, тот же Плутон будет убивать игрока падающими сосульками, словно действие разворачивается в зимнем Петербурге, а на базе добавятся гигантские вентиляторы. Но мутанты в общей массе останутся такими же, слегка отличаясь внешним видом доспехов.


Кто действительно порадует, так это боссы. Над их дизайном разрабы явно потрудились. Выглядят интересно, бьют сильно, урона получают мало – всё, что нужно для истинного хардкора. Блюющего зелёного дистрофика с имплантами невозможно будет забыть. Кстати, наблевать он способен столько, что главный герой легко может захлебнуться в этих хлюпающих жидких массах.


А в целом стоит быть готовым к тому, что смертельную опасность здесь будет представлять вообще всё. Бурлящая лава, бездонные водоёмы, коварные обрывы, колья и шипы, электрические разряды и даже угашенный саундтрек – буквально всё старается убить игрока.
Не поддавайся соблазну
Вряд ли Mutant Chronicles: Doom Troopers можно назвать шедевром своего времени, да и критики сильно поскупились на оценки. Но дать прикурить тайтл способен даже сейчас, спустя тридцать лет! В конце концов, совсем не обязательно становиться культовой игрой, чтобы отхардкорить геймеров по самые не балуй.


А на случай, если постоянно возрождающиеся на уровнях враги будут чересчур наседать и мешать наслаждаться местным геймплеем, авторы предусмотрели выбор из трёх уровней сложности. Но посмотрим правде в лицо – если играть не на максималках, то какой же это тогда мазохизм? И какой вообще во всём этом смысл?
Ещё больше сложных игр:
Earthworm Jim. Почувствуй себя жалким червём
Castlequest. Полная шляпа, когда у тебя короткий