
IGM
04 сентября в 16:15
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Как выбраться из камеры пыток
Три пути к свободе: код, «смерть» или тошнота. Побег по твоим правилам.


Сцена пленения и «допроса» в Грозном Граде — классический стоп‐кадр для тех, кто впервые проходит MGS Delta: камера закрыта, снаряжение отсутствует, охрана нервная. Важно принять мысль: ты не заложник обстоятельств, а игрок в головоломку. Тюрьма здесь — не тупик, а хаб вариантов, и у каждого — своя цена по времени, риску и «чистоте» прохождения. Мы собрали только надёжные способы, проверенные в ремейке, и разложили их так, чтобы было понятно, когда срабатывает триггер, какие условия нужны, что может пойти не так и чем подстраховаться.


Этот гайд точечно про один эпизод — побег из тюрьмы сразу после пыток — и всё, что происходит на первых метрах за дверью. Если ты играешь «без убийств», мы отдельно отмечаем, как нейтрализовать стражу и не сорвать себе чистый забег. Если идёшь на высоких уровнях сложности — даём мелочи, которые экономят секунды (быстрые слоты для рации и пилюль, позиции, где не подхватит камера наблюдения, и микронастройки камуфляжа). Учти: некоторые события в ремейке чувствительны к контексту — тревогам, выносливости, персонажа. Поэтому к каждому пути мы добавляем «план Б», чтобы попытка не упиралась в случайность.
Спойлеры на минималках: неизбежно упоминаются камео и один радиокод, но боссы и крупные сюжетные повороты останутся за кадром. Если хочешь сначала «пощупать» сцену сам — смело экспериментируй один‐два захода, а когда захочется стабильности и скорости — возвращайся к инструкциям ниже.
«Лучше звоните Сорроу»: радиокод 144.75 и фото Джонни
Самый быстрый вариант — радиочастота 144.75. Во время самой сцены, когда Босс стреляет Снейку в ногу, удерживай R1/RB, чтобы включить вид от первого лица: за её спиной на миг появляется The Sorrow с табличкой, на которой указан необходимый номер. Если заметил — считай, что ключ уже у тебя: в тюрьме открывай рацию, набирай 144.75, слушай характерный щелчок и готовься выходить.


Если проморгал подсказку, не беда: частоту можно «достать» из самого разговорчивого охранника тюрьмы — Джонни. Терпеливо принимай его пайки, но не ешь: подбирай порцию и бросай обратно через решётку.


Повтори это несколько раз подряд — страж растает, начнёт разговоры, а затем покажет семейное фото. Включи R1/RB, загляни на оборот снимка — там аккуратно выведено 144.75. Как только Джонни подойдёт к двери, действуй мягко: короткая CQC‐серия или удушение без добивания — и к рации. На высокой сложности заранее очисти быстрые слоты, чтобы рация и важные предметы были под большим пальцем, а не в глубине инвентаря.


Театр «мертвые души»: Fake Death Pill + Revival Pill (тайминг решает)
Тем, кто любит драму и изящные трюки, зайдёт спектакль «мертвые души». Босс заранее оставила Снейку Fake Death Pill, и её сначала нужно буквально достать из раны: зайди в Survival Viewer → Cure, выбери вилку как инструмент — таблетки появятся в инвентаре. Прими фальш‐таблетку — экран «гаснет», параметры обнуляются, Снейк выглядит как труп. Охранник обязательно откроет дверь, чтобы проверить «покойника».


Твоя задача — играть на долях секунды: как только створка распахнулась и страж сделал шаг вперёд, переключайся на таблетку, оживай и глуши противника до того, как он успеет крикнуть или потянуться к рации. Упростить себе жизнь можно заранее: вынеси обе пилюли в быстрый доступ, а перед перформансом встань так, чтобы сторож, входя, заслонил собой линию видимости камеры наблюдения. Если чувствуешь, что не успеваешь — сохранись перед попыткой и тренируй тайминг до автоматизма.


Олдскул: рвота, отвлекающая охрану
Есть и олдскульный способ — заставить Снейка заболеть, чтобы охранник заглянул проверить шум. Открой Survival Viewer → Cure и примерно минуту крути модель героя правым стиком — как только выйдешь из меню, Снейка стошнит.
Звук и анимация работают как приманка: страж подойдёт ближе, а ты встречаешь его у порога и отправляешь спать. Если в коридоре плотный патруль, повтори цикл «тошнота → проверка → нокаут», пока не поймаешь окно без свидетелей. Учти, что на высоких уровнях сложности охрана реагирует быстрее и подозрительнее, а значит, тебе критично знать траектории обходов: прислушивайся к шагам, используй наклоны у косяка, держи камеру чуть выше, чтобы не потерять силуэт в дверном проёме.
Маршрут побега и стелс‐гигиена: что делать сразу после двери
Независимо от выбранного сценария планируй маршрут на два шага вперёд. Привыкни отмечать в голове опорные точки: где именно стоит камера, куда уходит ближайшая лестница, какие ниши дают мгновенную тень и где шумит напольная решётка. Для забегов без убийств — только оглушение: CQC, удары, броски, но никаких добиваний. Тела лучше перетаскивать за шкаф, к стене или под кровать, чтобы их не нашли на смене. Не забывай про базовую гигиену выживания: подлечи кровотечения, проверь переломы, погаси шумные эффекты (лишнее снаряжение может звенеть и перевешивать), а маскировку подгоняй под освещение и фактуру пола — лишние несколько процентов камо‐индекса дают те самые полсекунды, которых не хватало в прошлую попытку.


Если 144.75 не сработала с первого раза, не нервничай: иногда игра «цепляет» разблокировку к конкретному моменту побега. Повторно набери частоту после мини‐сцены с охранником — щелчок механизма подскажет, что ты в нужной фазе. На пути к выходу не пропусти мелкие полезности в клетке и коридоре: еда прибавит выносливости, патроны сэкономят время на лут‐поиск, а из карманов Джонни порой выпадают вещи, которые неожиданно выручают дальше по маршруту. Первая большая цель после коридора — склад со снаряжением: вернув себе привычный набор, ты сразу же расширяешь арсенал стелс‐инструментов и снимаешь часть ограничений, навязанных заключением.
Какой способ выбрать под твой стиль
В сухом остатке всё просто: хочешь чистую элегантность — используй радиокод; тянет на театральщину — сыграй притворную смерть; необходим лёгкий хаос — спровоцируй у Снейка рвоту. Главное — держать голову холодной, заранее готовить быстрые слоты и помнить, что в MGS победа складывается из мелочей: полшага в тени, одно вовремя нажатое R1, своевременный вдох перед рывком.


Если только планируешь ворваться в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, загляни в наш магазин IGM.GG — тут без суеты подберёшь нужную версию и не запутаешься в регионах активации.