
IGM
25 августа в 19:06
Обзор последних демо с Gamescom
Делимся впечатлениями от LEGO Batman, Pragmata, Cronos и Crimson Desert.

В последние дни Gamescom команде IGM удалось опробовать аж 4 долгожданных проекта: Pragmata, Cronos: The New Dawn, Crimson Desert и LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Что-то оказалось внезапным открытием, а что-то — мощным разочарованием. Рассказываем вам о последних тайтлах, которые успели потрогать перед закрытием выставки.
Cronos: The New Dawn
Польский геймдев уже который год «стронг», поэтому от новой игры Bloober Team, которая недавно подарила нам отличный ремейк Silent Hill 2, люди ждут очень многого. Сами разработчики не ожидали такого уровня хайпа — от них на Gamescom был небольшой стенд на четырнадцать компов в самом последнем павильоне. В итоге здоровенная очередь жаждущих попробовать новое творение поляков уходила на улицу и продолжалась там.

Cronos — очень «мерзкая» игра, в том смысле, что её арт-дизайн создан с учётом всех неприятных деталей человеческого тела. Антураж в тайтле завораживает. Монстры пугают и вызывают жёсткий эффект зловещей долины. Управление удобное, оружие многофункциональное, а мир в меру интерактивный и, что самое важное, подталкивает геймера на изучение.
В демо мы оказались в раздевалке какого-то спортзала и пытались оттуда выбраться. Вокруг трупы, вросшие в мясные стены. Иногда выскакивают монстры – надо их убивать и двигаться дальше. Окружение при этом становится всё более мрачным, и главный герой приходит в комнату с дырой стене, которая ведёт к какому-то гигантскому сооружению. Выглядит круто, но графон слабоват — напоминает Observer восьмилетней давности. Один из разработчиков сказал, что в качестве картинки виноваты мониторы. Верится с трудом, но игру всё равно ждём.
Crimson Desert
Прошлогодний хит конференции в этом году сильно разочаровал. Раньше корейцы давали сразиться с боссами и даже аннигилировать лагерь каких-то супостатов — в таком формате всё выглядело очень мощно. В этот же раз они привезли два огромных стенда с полусотней компов и пустили всех желающих в открытый мир.

Окружение в Crimson Desert напоминает типичную MMO в духе Black Desert от тех же разработчиков. Мир крайне не интуитивен: какие-то NPC реагируют на удары, другие – нет. Жалуются на жизнь они всегда, а вот вступить с ними в диалог нельзя. Притом порой это доходит до абсурда: игра помечает, как какой-нибудь NPC что-то говорит, на миникарте игрок видит точку, приходит, а там… ничего.
В свободном мире нет чувства свободы – игра очень старается, чтобы геймер шёл по определённому пути. Пришёл – делай то-то и то-то, а потом нападай на замок. Нападение, кстати, крутое, но показать себя в бою сложно. В первые минуты обучения на игрока сваливают столько бесполезной инфы, что половину рискуешь просто не запомнить, а остальное и вовсе вряд ли будешь использовать.
Во время босс-файта в замке главного героя выкинуло за текстуры. Бой был такой «потный», что играбельный персонаж промок и упал между сочленениями пола и стены. В формате небольшой игры с аренами и многообещающими трейлерами это выглядело круто, но пока лучше повременить с предзаказом.
Pragmata
Pragmata — супер. Игра напоминает научно-фантастический «соулслайк» The Surge, вот только разрабам явно дали денег на нормальный сюжет. Боевая система удобная и интуитивно понятная. Девочка из трейлеров взламывает компьютерные системы и хорошо помогает с направлением, а это нужно, потому что перед нами своего рода метроидвания. Демо заинтриговало — теперь хочется поскорее дождаться релиза, чтобы узнать продолжение.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
Кажется, в LEGO-играх никогда не было ничего особенного. Но в этом году датский конструктор решил показать приснопамятному «Отряду самоубийц», как работать со вселенной DC. Город внезапно оказался живым и максимально интерактивным. Локации очень узнаваемые, обширные и глубокие. Изучать Готэм очень приятно: в городе куча секретов, небольших банд и инцидентов с мирными жителями. Бэтмобиль тоже на высоте — можно даже заняться простеньким дрифтом.
Боевая система перекочевала напрямую из Batman: Arkham, так что к ней претензий тоже ноль. Правда, сюжет уловить довольно сложно: он как бы есть, но за игровую сессию толком вникнуть в происходящее не получилось.

Очередной Gamescom подошёл к концу — а это значит, что пора бы расчистить пару слотов в своём бесконечном бэклоге под грядущие разрывные релизы.
Чтобы с пользой скоротать время, можно зайти на IGM.GG — там как раз подвезли свежие скидки.