Аватар пользователя IGM

IGM

20 октября в 16:16

Гайды по Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Статья

Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Вампиры, Сиэтл, неон и кровь — что может пойти не так?

Мы ждали Bloodlines 2 почти столько же, сколько Half-Life 3 (правда, творение Гейба пока так и не дождались). И вот она — свежая Vampire: The Masquerade — живая, настоящая, и даже кусается. Только вот остались ли у неё клыки, или это просто ещё одна сказка про вампиров на пару вечеров? Мы прошли игру вдоль и поперёк, глотнули немного ностальгии и горсть разочарований, и теперь готовы поделиться ощущениями. 

Прогулка по ночному Сиэтлу

Можно сказать, эта игра как воплощённая мечта стать вампиром: есть вещи, которые реально в кайф, а есть такие, которые бесят до чёртиков. Студия The Chinese Room вырвалась из своих медленных линейных игр и сделала открытый мир Сиэтла — с фонарями, неоновыми вывесками и кучей крутых районов (Пионер-Сквер, Чайнатаун и ещё пара запоминающихся кварталов). Лазить, прыгать и парить с крыши на крышу — одно из самых кайфовых ощущений в Bloodlines 2.

Именно в этом городе твой главный герой, Фаир Кочевник, выслеживает жертв — бедолаг, которых можно напугать, спровоцировать или обольстить, а потом выпить их кровь. Кормёжка — часть ночного ритуала, но здесь её сделали немного «на отвали». Кровь нужна в основном для перезарядки навыков. В настолке герой каждую ночь умирает от жажды, в первой части Bloodlines твой запас крови постепенно тает до рассвета. Можно было бы сделать понахальнее: не попил — сразу слабость и безумие. А так пить кровь — просто формальность перед каждой новой дракой вроде «скушай перед боем».

За 30+ часов, проведённых в игре, не могло не броситься в глаза отсутствие широкого разнообразия лиц местных жителей. Всё-таки хочется больше вариативности в этом плане, особенно для города такого масштаба. Верим, что патчами этот момент подтянут — атмосфере это точно пойдёт в плюс.

Нельзя не отметить, что здесь нет того дерзкого внутреннего зверя, как в приквеле. В настольной версии, например, имеется шкала голода: чем дольше ты не пьёшь, тем ближе срыв. А тут — сразу в окошко и обратно. Герой может несколько дней подряд не пить — и никакого бешенства. В этом смысле немного не хватает напряжения, когда чувствуешь внутри настоящий «звериный голод». Но, видимо, время такое — и вампиры соответствующие.

Драки как истинное веселье

Зато с боями тут точно всё в порядке. Бои сложные и зрелищные — пульс прыгает, кровь брызжет из каждой трещины. Без хорошей реакции порой нелегко — герои мчатся, парируют, и ты даже не знаешь, за кем охотиться. Но даже так махать кулаками, ногами, делать телекинетические пинки — одно удовольствие. Освоился с приёмами, начал рубиться на полной отдаче — адреналин зашкаливает. Каждое столкновение действительно бодрит. Любой замес ощущается словно поставленный бой в кино.

Стелс тоже прокачан. Подкрасться в тени и бесшумно врезать в спину — жирный плюс. Правда, на некоторых боссах это может выйти боком: сделал тихую засаду, а босс телепортируется и сразу атакует в лоб. Словно игра говорит: «Не будешь вести бой честно — получишь по зубам!» Хотя тут, возможно, разработчики хотели тебя отпинать за использование своеобразного «чит-кода». Впрочем, умения клана Тремере с кровью — космос. Сжечь кровь врага изнутри — выглядит максимально эффектно, сразу мозг взрывается от удовольствия. Только после пары раз понимаешь: ага, просто трюк. Но эти сцены одни из самых безумных в игре.

Прокачаться не хотите?

Не сильно порадовала система прокачки героя. Да, ты тут не лузер, а старейшина, но «рост» по мере прохождения ощущается слабо. Все новые умения, такие как невидимость, гипноз или левитация, ты получаешь уже к восьми часам — дальше идут одни побочки. Есть тайники с символами крови, которые прибавляют жизни и сил, но глобального апгрейда замечено не было. Кстати, каждую способность можно применить всего один раз, после чего необходимо опять пить кровь. Умения работают будто на одноразовых батарейках, но, может, это не баг, а фича?

А вот кастомизация сильно порадовала: у каждого клана четыре стилистических набора — от панковского вида Бруха до делового костюма Вентру. И внимание: твой «лук» реально влияет на мир. Придёшь в брюках и жилете — к тебе относятся серьезно; распахнёшь пальто, покажешь побольше «оголённостей» — флирта прибавится. Приятный сюрприз. Но слота для оружия почему-то нет: ни пистолета, ни меча — только руки. В общем, механику вампира в плаще с двумя автоматами или с убийственной катаной на бедре — почему-то упразднили. 

Персонажи тащат

Сюжет с расследованием серии жутких убийств и клановыми разборками — просто бомба. Написан крепко, персонажи звучат отлично: от саркастичного Носферату Толли до самодовольной «королевы Сиэтла» Лу Грэм — все в ударе. Настолько круто, что под занавес реально хотелось выпрыгнуть в окно и крикнуть на весь квартал: «Ребята, вы видели эту красоту? Всем надо прямо сейчас это пройти!»

Можно было сказать несколько слов про финал, но в таком случае без жирнейших спойлеров обойтись не получится. Поэтому пусть развязка станет для каждого приятным сюрпризом. Ну, или неприятным – тут уж зависит от восприятия.

Кстати, примерно треть истории мы видим глазами малкавианского детектива Фабиена, поселившегося в голове Фаира. И это просто офигенный персонаж. Сцены с ним продуманы отлично, он интересно раскрывает историю Сиэтла. А его «малкавианские штучки»: смена облика или чтение мыслей — просто огонь.

Вердикт

В итоге Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 вызывает смешанные чувства. Иногда хочется тихо прошептать ей комплимент на ухо и полюбоваться ночными небоскрёбами, а порой — настоятельно рекомендовать разработчикам доработать патчами некоторые аспекты игры. Но главное — тайтл дарит тот самый вкус крови на губах и дикий рёв адреналина, отлично передаёт ощущение бессмертия: каждый укус, каждая бешеная потасовка заставляют почувствовать себя настоящим вампиром.

Понравилась ли игра? Определённо да. Но, если сравнивать её с первой Bloodlines, то у них есть общая черта: они несовершенны, но при этом уникальны. Оба проекта — по-своему классные, и, пожалуй, это лучший комплимент, который можно сделать.

Ещё больше гайдов по Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2:

Все кресты святого Иакова

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина