Аватар пользователя IGM

IGM

13 августа в 15:19

Новость

Разрабы «выживачей» должны позволять настройку всех параметров игры

Так считает креативный директор The Long Dark 2.

Бывший креативный директор DayZ Брайан Хикс, который сейчас работает над сиквелом The Long Dark, рассказал, что (по его мнению) самое главное в хорошем «выживаче».

  • По словам Хикса, первым делом после прихода в студию создателей The Long Dark он попросил её директора рассказать о фанатах игры. Он сам любил The Long Dark, но хотел узнать, что по-настоящему нравится массам геймеров.

  • Хикс пришёл к выводу, что главное в играх жанра — то, что он называет «софт-моддингом»: возможность настроить как можно больше параметров и систем под себя.

  • В пример такого подхода Хикс приводит 7 Days to Die, в которой можно открыть XML-файлы со всеми ключевыми переменными и вручную их настроить.

Интересно, как бы к «софт-моддингу» отнеслись фанаты «соулслайков».

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина