IGM
01 октября в 13:51
Silent Hill f. Возвращение в Эбисугаоку на НГ+. Часть 1
Наконец-то можно войти в дом, который был закрыт, и ввязаться в новую загадку.


Новая игра + в Silent Hill f стартует без раскачки: ты попадёшь в один ранее закрытый дом, найдёшь выцветшую куклу для первого Дзидзо, а трескучее радио подкинет намёк на UFO-линию. Смотри по сторонам: теперь здесь не просто путь по сюжету, а настоящий маршрут коллекционера — с печатями Инари, сундуками и первыми шагами к Священному мечу.
Первые находки
Спускаясь с холма от дома Хинако, ты увидишь постройку, расположенную на повороте в западной части области. Зайди в сад, чтобы найти Записку местного врача на блоке.



Когда дойдёшь до Хокоры, сразу же зайди в дом справа. Там ты найдёшь журнал и бутылки пива. Спустись в сад, чтобы найти записку в сарае.



Старый дом с тайником


На туманной улице тебя ждёт сюрприз: дверца одного скромного дома, что при первом прохождении не открывалась, теперь гостеприимно распахнута. Конечно же, любопытство берёт верх – заходи внутрь! В пыльной гостиной на столе лежит интересная находка: старая фотография из Исследовательского журнала.


Этот снимок запускает цепочку событий, известную как Головоломка Священного меча – похоже, ты наткнулся на первые зацепки легенды о спрятанном клинке. Изучай журнал — в нём намёки на статуи Дзидзо и нужные им подношения. Теперь становится ясно, что в Новой игре + по всем локациям разбросаны кусочки целого квеста, о котором ты раньше и не подозревал.
Ключ от балкона и сундуки сокровищ
Осмотрись хорошенько — на втором этаже того же дома находится запертая комната. К счастью, неподалёку на чердаке обнаруживается Ключ от балкона.


С его помощью ты отопрёшь загадочную комнату на верхнем уровне. Внутри – маленький склад воспоминаний: на столе лежит Инструкция по упаковке, что приятно расширяет твой инвентарь — не пропусти этот айтем.


Рядом найдёшь заметку с правилами старой игры в «сокровища».


Прочтение документа неожиданно даёт тебе Ключ от сундуков охоты за сокровищами. С ним по всему дому можно открывать маленькие шкатулки, прежде недоступные. Всего таких сундуков пять:
Балкон — примечание к игре «Охота за сокровищами»


Вершина лестницы — примечание к игре «Охота за сокровищами» №2 + шоколад.


Рядом со швейной машиной — примечание к игре «Охота за сокровищами» №3.


Кухня — примечание к игре «Охота за сокровищами» №4.


А в кладовке возле кухни тебя ждёт нечто особенное — Выцветшая кукла невесты. Странноватая находка, правда? Забирай — интуиция подсказывает, что она пригодится.


Первое подношение Дзидзо
Стоит выйти из дома с этой куклой, как неподалёку обнаруживается и первая статуя Дзидзо, скрывающаяся в садике за домом слева, под деревом.


Раньше её тут не было видно, а теперь, видимо, Новую игру + осенило божественное вдохновение. Подойди к статуе — появится возможность сделать подношение. Что ж, попробуем: протяни куклу невесты. Статуя милостиво принимает дар, и ты чувствуешь, что немного приблизился к разгадке тайны Священного меча. Эта была первая из пяти таких статуй.
Запомни: чтобы в конечном итоге достать легендарный меч, нужно найти все пять Дзидзо и принести каждому особый предмет. Одну куклу мы уже пристроили – осталось четыре тайника впереди.


Красные капсулы: никаких наркотиков!
Кстати, если нацелился увидеть все концовки, учти важный момент, всплывающий уже на старте: после побега от первого Туманного монстра в игре начинают встречаться красные капсулы. Они соблазнительно поблёскивают в углах, но не спеши их глотать!


Для «истинной» и «хорошей» концовок необходимо вообще не употреблять эти таблетки. Более того, ради достижения под названием «Скажи наркотикам «нет!» (Winners Don’t Do Drugs) придётся воздержаться от капсул до самого финала. Так что на НГ+ проще всего вообще обходить их стороной или сразу выбрасывать из инвентаря – бережёного бог бережёт. Впрочем, если вдруг потянет на эксперименты, сохранись отдельно: в новой игре лишние испытания только на твоей совести.
Радиопомехи и тайна моста


Продвигаясь далее по улице сквозь густой туман, прислушайся: из пролома в кирпичной стене слева доносится странное потрескивание.


Заходи в дыру и ползи внутрь разрушенного домика. Там, в дальнем уголке, стоит старый радиоприёмник, издающий шум помех. Если осмелишься его включить, услышишь жутковатое сообщение: кто-то бормочет о неопознанном объекте, разрушившем местный мост. Что бы это значило? В воздухе повисает запах сюрреализма.


Советуем запомнить эти радиопомехи – странный сигнал ещё аукнется ближе к концу игры. Серия Silent Hill обожает свои шуточные секреты, и похоже, ты только что наткнулся на начало UFO-квеста.
Первая печать Инари
Только отойдёшь от радио, как прямо за первой Хокорой обнаружится ещё один сюрприз от New Game +. Спустись по лестнице сразу за маленьким алтарём — в углу возле забора припрятана небольшая обувная коробка с чёрной лисьей печатью.



Такие печати Инари раньше тебе встречались как «непроходимые» – в первом прохождении их никак нельзя было не открыть. Но теперь-то у тебя на руках брошь с символом Инари, полученная от Человека в Лисьей Маске ближе к финалу первого прохождения и перенесённая в NG+. Стоит приблизиться – чары рассеиваются, и печать исчезает, позволяя заглянуть внутрь.
В коробке лежит пара интересных предметов: во-первых, записка «Дневник мести (1)» – похоже, это первая страница некоей мрачной истории.
Во-вторых, деревянная табличка эма с пожеланием. Она нужна для открытия Хранилища Святилища, а также служит приятным улучшением характеристик (никто не откажется стать чуть сильнее перед лицом японских кошмаров). Забирай эти трофеи – они коллекционные и помогут раскрыть дополнительные детали лора.


На этом этапе у тебя уже есть начало квеста Священного меча, стартовая печать Инари и крючок для концовки с НЛО — главное, держись подальше от красных капсул. Дальше по маршруту мы разберём новую тропу к Святилищу, вторую часть Эбисугаоки и Коридоры: где лежат омамори, какие двери открывает брошь Инари и как не пропустить ключевые документы.
Если хочется пройти всё без пропусков — загляни в наши туториалы на IGM.GG, а заодно посмотри подборку хорроров в магазине: иногда там как раз те самые тайтлы, под которые приятно возвращаться в туман.
Ещё больше гайдов по Silent Hill f:
Возвращение в Эбисугаоку на НГ+. Часть 5
Возвращение в Эбисугаоку на НГ+. Часть 4
Возвращение в Эбисугаоку на НГ+. Часть 3