
IGM
12 сентября в 08:46
Borderlands 4. 13 вещей, о которых игра предпочитает молчать
Как фармить, ресетить билд и выбивать легендарки за 1 доллар.


Borderlands 4 любит молчать о важном. Здесь всё блестит, шумит и взрывается, но самые полезные штуки спрятаны между строк: где пересобрать билд без боли, как «вылавливать» лут, почему оружие с меньшим DPS вдруг тащит, где раздобыть легендарку за доллар и почему компас — главный враг информативности.
Если хочешь сэкономить часы экспериментов и горсть нервных клеток, держи 13 вещей, о которых игра не спешит говорить вслух, но которые сильно упрощают жизнь.
Не зашла сборка? Пересобери её и живи спокойно
Ошибка в древе навыков на раннем этапе — классика. Влив очки «на глаз», легко запереть себя в слабой ротации: активка не попадает в тайминги, пассивки не синхронизируются с модификаторами, а дамаг «не едет». Спасает станция пересборки. Ищи её в крупных хабах — «Пусковая площадка», Carcadia, дальше по сюжетке — у каждой фракции есть свой уголок сервиса.


Механика простая: платишь — получаешь полный ресет дерева, перераспределяешь как угодно. Цена плавающая и растёт с твоим количеством денег — то есть чем богаче становишься, тем дороже «ошибаться», но в процентах это терпимо.


Рекомендация: прежде чем жать «Сбросить всё», сфотографируй текущую сборку — проще сравнивать и возвращать удачные решения. И ещё: попробуй не только переставить очки, но и сменить активный скилл ветки — часто выстреливает именно другая «ульта», под которую внезапно подходят моды и перки из соседних линий.
Рыбалка — не про карасей, а про лут


Рыбалка в B4 — не мини-игра, а небольшая азартная механика. У водоёмов иногда появляется «живая» точка: водная гладь пузырится, всплески, как будто рыба выскакивает. Наводишь гарпун, цепляешь — и если «клюнуло», предмет выстреливает наружу.


Главное — второй раз подцепить его в воздухе, пока не ушёл обратно в воду. Не получилось — не трагедия, спавн повторится позже. Дроп — лотерея: чаще мусор, но иногда выпадают очень хорошие роллы и даже легендарки.


Полезный ритуал: пробегая мимо рек, посматривай на водичку боковым зрением; услышал всплеск — остановись на секунду. В кооперативе договорись, кто «подтягивает» предмет — уронил в воду, и всё, шанс уплыл. Работает как расслабленный фарм между миссиями, особенно когда не хочется лезть в тяжёлые баталии.
Высокий DPS ≠ лучшая пушка в любой ситуации


Цифра урона на карточке — не приговор и не гарантия. Важнее соответствие стихии типу защиты и ситуации. Огнём плавишь плоть, коррозией — броню, шоком — щиты; крио даёт контроль и критические окна, а взрыв решает, когда мобы кучкуются.


Поэтому базовая четвёрка в слотах выглядит так:
Средне/дальнобойное без сплэша для точных выстрелов по летающим/дальним;
Ближний «разогрев» — дробовик или ПП;
Стихийное универсальное (Maliwan с переключением — золото);
Torgue под массовое удаление проблем.


Не забывай о перезарядке и скорострельности: пушка с меньшим DPS, но с удобной отдачей, правильной стихией и стабильными критами часто обгоняет «монстра на бумаге».


Отдельная тема — приписки и модули: в случаях с бонусами к критам, шансу статуса и заморозке иногда важнее «сырая» цифра. Проверь в меню подробную статистику — и подстрой прицел/чувствительность под оружие, чтобы чаще попадать в крит-зоны.
Легендарка за чаевые: Мокси оценит


Бар Moxxi’s Bottoms Up! в Carcadia — не просто декорация. Баночка для чаевых — это рулетка с приятными шансами. Вносишь скромный взнос — иногда получаешь «сердечки» над банкой и вполне реальную легендарку. Фиксированного порога нет, шансы рандомные: может посыпаться за пару тысяч, а может «молчать» десятки траев.


Лайфхак: кидай чаевые, когда у тебя есть запас кэша, и не жди мгновенной отдачи — это длинная дистанция. Если банку «закрыли» события сюжета, не паникуй: пройди пару активностей, вернись позже — всё откроется.
Враги и квесты скейлятся под тебя — не гринди раннюю игру


Скейлинг уровней — двусторонняя история. С одной стороны, задания и противники не «застаиваются»: вернёшься позже — и там по-прежнему интересно. С другой — бессмысленно закапываться в ранние сайды ради «перекача»; система подровняет, и ты потратишь время без ощутимой пользы.


Идеальный маршрут: крит-путь до ключевых апгрейдов (оружейные слоты, базовые SDU, доступ к модам), потом — возврат по любимым локациям для зачистки и охоты за дропом.
Помни, что любой квест можно переигрывать прямо из журнала — меняется и состав врагов, и уровень наград. Это честная прокачка без ощущения гринда: прошёл битву красиво — получил апгрейд по силе.


Смешивай ветки навыков
B4 поощряет гибриды. Древо кажется прямолинейным, но сильные сборки получаются на стыках. Берёшь активку из основного дерева — и пассивки/бафы из соседних, которые влияют на скорость перезарядки, шанс статуса, длительность эффектов или восстановление активной способности.


Пример логики: активка, дающая короткие «окна урона», отлично чувствует себя с пассивами на криты и заморозку (крио закрепляет цель на месте – стабильно попадаешь в крит-зону). Или наоборот: медленный тяжёлый билд вдруг оживает от пассивки, сокращающей кулдауны — и ротация становится гладкой.


Не забывай проверять, какие конкретно навыки бустит твой классовый мод — иногда именно он диктует, куда докинуть очки, чтобы «разбудить» предмет.
Легендарный автомат за $1 — квест, который нельзя пропустить


Сайд «Vend of the Line» — обязательная остановка. По цепочке загадок твой персонаж выходит на редкий торговый автомат, который позволяет купить ровно одну легендарку за $1.


И фокус в том, что миссию можно повторять неоднократно: каждый заход — новый шанс на удачную раскатку. Не спеши брать первое, что блестит: посмотри, что лучше ляжет в твой текущую сборку, не бойся выходить без покупки, если роллы так себе, и возвращайся позже.


Это тот самый «социальный лифт» для билдов — внезапно получаешь ствол уровня эндгейма в середине прохождения и перестаёшь страдать на боссах.
Карта‑радар лучше компаса — поставь и забудь


Компас кажется стильным и минималистичным, но он реально прячет от тебя поле боя. Радар-миникарта даёт направление, дистанцию и плотность целей сразу, а ещё отлично работает в вертикальных аренах. Включай радар в настройках HUD и — по желанию — слегка расширяй поле зрения (FOV), чтобы меньше терять периферийные цели.


Ещё один трюк: сниженная насыщенность интерфейса помогает «вынести» на первый план красные метки противников и вспышки попаданий. Итог — ты чаще читаешь ситуацию и реже умираешь «из-за спины».


Красные сундуки — это события, а не иконки на карте
Красные сундуки — маленькие события, замаскированные под контейнеры. Они сидят за цепями, синими барьерами или просто в недоступных нишах и «просыпаются», когда ты закрываешь локальный вызов: зачистка волн, стрельба по цветным лампам нужной стихией, мини-платформинг, иногда — короткий таймер.


Эти ивенты не отмечены на карте, и цели не подсвечены — игра рассчитывает, что ты посмотришь вокруг и поймёшь логику.


Совет: слушай окружение — характерный гул, мигание света и крики врагов почти всегда означают, что рядом «привязан» сундук. Приучись после крупных боёв пробегать периметр: пропускать такие апгрейды обидно.


Банк — лечи боль инвентаря и таскай лут между героями
Инвентарь в «Борде» — вечное испытание на жадность. Хорошие роллы жалко продавать, но и таскать всё нельзя.


«Банк» решает: кидай туда «на перспективу» оружие под другой билд, редкие моды, косметику.


Базовая ёмкость ограничена, поэтому первые SDU разумнее вкладывать именно в «Банк» — это окупается, когда соберёшься менять плейстайл.


Приятный бонус — общий доступ для персонажей: пометил вещи «в Банк», сменил героя, забрал. Так экономятся часы фарма на альтах и быстрее тестируешь другие роли.
Класс‑моды — это бесплатные очки навыков, если выбрать с умом


Класс-моды в B4 — не просто «шмот с цифрами», а конструктор, который меняет приоритеты в дереве. Во многих модах сидят бонусы к конкретным навыкам, добавляющие «виртуальные очки». Навёл курсор — увидел, что именно усилено и на сколько. В дереве такие перки подсвечены синим, а если ты уже упёрся в кап — мод может дать «переполнение» (оранжевое): эффект заезжает выше потолка. Это безумно эффективно: вместо того чтобы тратить 5–7 очков, надевай предмет и получай прирост сразу.


Практика: держи небольшой «гардероб» модов под разные активности — босс, зачистка, защита точки. Переключение модов меняет поведение билда быстрее любых перестановок очков.
Беги быстрее и прыгай выше, чем думаешь
Дэш — твоя страховка от лишней смерти. На земле это короткий рывок в сторону угрозы, в воздухе — способ продлить траекторию и увернуться от залпа.


Комбинируй: прыжок → дэш → прицеливание в полёте — и ты уже у моба сбоку, где проще попасть в крит.
Добавь машину: подпрыгни на Digirunner, в момент «полёта» соскочи, сделай двойной прыжок и дэш — получится импровизированный «тройной» подъём на карниз.


Не ленись ползать по карте: в экшене много вертикальных путей, откуда проще чистить арену. Настрой чувствительность отдельно для прицела и камеры, чтобы спринт, слайды и прыжки не «ломали» тебе прицел.
200 голов Маркуса — незаметный опыт, который копится


Маркус разбросал по Кайросу 200 болванчиков — коллекция без трекера, чтобы охотники включали инстинкт исследователя. Сигналы простые: тихий перезвон, мягкое жёлтое свечение на периферии. Нашёл — щёлкнул — получил 100 XP. Со временем фигурки «обнуляются», и их можно собрать повторно, если возвращаешься в локацию.


Рабочая привычка: как только слышишь звон — на секунду притормози и просканируй углы, подмостки, вентиляцию, балки над тобой. Набегами это даёт ощутимую прибавку к уровню без «тяжёлого» гринда.
Заключение
Borderlands 4 раскрывается, когда ты начинаешь играть «в ритм»: пересобираешь билд без сожаления, следишь за стихиями и не пытаешься тащить всё одной пушкой, пользуешься повтором миссий для честной прокачки, а между делом заглядываешь в воду за «клюнувшим» лутом и не проходишь мимо красных сундуков.


Включи радар вместо компаса, заведи привычку проверять «Банк» и моды классов, держи пару вариантов под разные активности — и игра перестанет наказывать за любопытство. Тут многое про внимание к деталям: лишний дэш в нужную секунду, правильная стихия, скромные чаевые Мокси, случайная находка в реке — и вот уже сложный босс превращается в приятную проверку сборки.
Ещё больше гайдов по Borderlands 4:
Где хранить лишнее оружие и снаряжение