
IGM
21 сентября в 11:40
Hollow Knight: Silksong. Фантом из Тумана: как пройти дуэль
Все фазы, атаки и парирование: путь к финальной дуэли и новому умению.


Фантом (The Phantom) — опциональный босс в Hollow Knight: Silksong, которого можно встретить уже в Акте 1. Он сторожит один из двух входов в Цитадель и, по сути, «держит» переход в Акт 2. Пока босс жив, вокруг его логова висит Туман (The Mist) — запутанный барьер‑лабиринт. Как только ты сумеешь победить Фантома, туман рассеется, а дорога дальше откроется.
Как найти Фантома


Идти к нему можно двумя путями: через Путь Грешника или из Желчноводья — оба ведут в Хоровые Палаты Цитадели. Главное — пройти через временный лабиринт Мглы. Не паникуй: у Тумана есть правило. Ищи светящихся белых бабочек — подбирайся к ним и следуй за их маршрутом до выхода. Так ты выберешься к арене босса без лишних кругов.
Подготовка к битве
Рекомендуемый гребень (Crest): любой.
Инструменты (Tools): Тройная Булавка, Блошиный Отвар, Потрескавшаяся Маска.
Фантом — это компактный, быстрый дуэлянт в духе Лейс: он давит темпом, бросками пина и внезапными выпадами из клубов тумана. Ошибка — и ты ловишь удар буквально «из ниоткуда». Ниже — разбор атак и чистые окна для ответок.



Фаза 1. Основные атаки и безопасные окна
Воздушный бросок пина
Босс подпрыгивает (обычно — к центру), кидает пин в твою последнюю позицию, и тот втыкается в пол. Через миг Фантом прыгает за оружием, приземляется, делает короткий «подскок». Вот в этот микропаузный момент смело врезай 1–2 удара.


Горизонтальный бросок с земли
Если ты держишь дистанцию, он швыряет пин по прямой. Орудие проходит фиксированную дальность и останавливается; Фантом прыгает подбирать его — без немедленного добивания. Прыгни у него над головой и бей сверху вниз при проходе или в момент поднятия пина.


Серия уколов вблизи
Фантом встаёт в стойку (одна нога поднята, пин горизонтально). Спустя долю секунды — 2 быстрых укола с продвижением вперёд. Часто затем повторяет серию обратно по траектории. Держись в воздухе и снова отвечай ударом сверху.



Опасная механика — парирование босса
Через мгновение после любой атаки Фантом может вспыхнуть белым, поднять оружие под углом вниз — это стойка парирования. Если ты ударишь — он собьёт твою атаку и метнётся рывками туда‑сюда, зашкаливающим роем ударов. Выжить сложно, если ты уже не в воздухе или далеко.
Советы
Избегай пассивок вроде Осколка Жала или Колючки — они могут случайно триггернуть парирование.
Бей точечно и коротко, когда видишь чистое окно (подбор пина, окончание серии уколов).



Падение с пульсацией — AOE сверху
Получив урон, Фантом иногда выпрыгивает за пределы экрана. На полу вспыхивает пульсирующий круг — зона грядущего удара. Выйди из неё, дождись приземления и контри рывком внутрь — у тебя есть момент для бесплатного удара, пока вспышка гаснет.
Когда лечиться
Связывай нить в воздухе (Bind), когда он уже отдал бросок по прямой — в этот момент безопаснее всего. Либо пережди удар сверху, уклонись — и в коротком затишье дай хилл.


Фаза 2. Телепорты и затяжное открытие


После пары станнов Фантом взвывает — начинается вторая фаза. На старте он больше не падает один раз: готовься к пяти подряд вертикальным ударам. Не лезь в контратаку — просто беги зигзагом и уклоняйся, пока серия не кончится.



Дальше арену плотнее заливает туман. Босс предпочитает исчезать в дымке и внезапно появляться под углом — то с броском пина, то с серией уколов, иногда вперемешку с пикирующими ударами сверху.
Твоя задача — обороняться первым номером: как только он растворился, будь готов мигом отпрыгнуть в сторону или прыгнуть вверх под выбранный паттерн. Окна на ответку всё те же: подбор пина, окончание двойной серии уколов. Но каждый раз считай: не встал ли он в стойку парирования.


Финальная дуэль. Парирование решает
Когда у босса останутся крохи здоровья, вас сцепит клинками. Экран будто замрёт — лови момент, чтобы спарировать атаку Фантома и завершить бой красиво.
Награда — умение
За победу ты получаешь новое умение — Поперечный Стежок. Это собственная стойка парирования: тратишь немного Шёлка, ловишь входящий удар и тут же отвечаешь неблокируемым рассечением. Отличный инструмент против агрессивных дуэлянтов — бери и пробуй в следующих схватках.


А после Фантома Мгла рассеивается, путь в Цитадель и Хоровые Палаты становится прямым – и пора двигать дальше!
Ещё больше гайдов по Hollow Knight: Silksong:
Последний судья — как пережить огненный экзамен
Вдова: как выжить в колоколах и прокачать Иглу
Как победить Топекрыла честно или схитрить