Аватар пользователя IGM

IGM

22 сентября в 13:38

Гайды по Hollow Knight: Silksong
Статья

Hollow Knight: Silksong. Как выбраться из Плиты?

По своей воле сюда не попадают.

По ходу исследования Фарлума ты можешь случайно наткнуться на странную, мрачную локацию. Гораздо вероятнее, правда, что тебя похитит коварный жук в Глубоких Доках, который и доставит Хорнет в Плиту (The Slab). В этом гайде рассказываем, как оттуда выбраться.

После похищения ты очнёшься «голышом» — без инструментов и даже красной мантии. Нажми любую кнопку несколько раз, чтобы вырваться из клетки. Затем ты упадёшь на платформу внизу.

Спускайся ниже и выходи через щель слева. В новой комнате ты наткнёшься на запертую дверь, которую не открыть без специального ключа. Вместо этого отойди, подпрыгни и разбей потолок, а затем выберись наверх. Беги по туннелю, пока не доберёшься до ещё одной дыры сверху. 

Важно: этот путь полон ловушек — смотри под ноги!

Отсюда иди налево. Вскоре ты увидишь группу жуков с твоим снаряжением. Пока с ними сделать ничего не выйдет, поэтому просто продолжай идти в левую сторону. Снаружи идёт снег, так что надолго там лучше не оставаться — холодно. Спрыгни вниз и пройди в дверь справа. Далее тебя ждёт комната, полная врагов. Сражаться с ними или бежать мимо — дело твоё. Проберись в конец зоны и спустись ниже.

Беги налево, уворачиваясь от ловушек, и подбери ключ в конце комнаты. После этого с обеих сторон от Хорнет появятся враги. Можешь сразиться с ними или просто побежать к двери справа, открыть её и выйти из комнаты.

Перепрыгни через небольшую пропасть и отдохни на скамье. За хрупкой стеной справа спрятана карта местности, которая сильно облегчит прохождение. Когда подберёшь её, уходи через пробоину слева.

Далее спускайся вниз, пока не найдёшь дверь справа. Пройди внутрь и используй ключ, чтобы открыть ещё одни ворота. Здесь тебе придётся сразиться с несколькими противниками.

Важно: используй ловушки — врагов они тоже могут убить.

Покинь зону через дверь справа и поднимись наверх по стене. Следующий сегмент целиком находится снаружи, поэтому двигаться придётся крайне быстро. Беги влево, останавливаясь лишь у согревающих ламп, пока не доберёшься до запертой двери. Запрыгни наверх, пробеги налево и спрыгни обратно внутрь. Там ты увидишь указатель на скамейку — самое время отдохнуть.

Отсюда иди направо и вниз. Затем беги в левую сторону — ты окажешься прямо над жуками, забравшими твою снарягу. Спрыгни и забери свой «лут», а затем расправься с врагами. После победы ты получишь Ключ еретика и сможешь выйти через дверь справа. Отдохни на скамейке, оденься и иди вправо.

После этого ты попадёшь в то самое место, где очнулся в начале. Снова спрыгни вниз и пройди налево, чтобы открыть ту самую запертую дверь. Затем опустись ниже и выйди справа. Падай, пока не найдёшь ещё одну «калитку». Открой её, спрыгни ниже и активируй рычаг слева. Затем пройди в следующую комнату по той же стороне этажом ниже. Иди вперёд, пока не наткнёшься на комнату быстрого перемещения.

Зайди внутрь, иди налево, вниз и направо, по пути расправляясь с жуками. По ходу ты наткнёшься на хрупкие ворота и ещё один замок, который открыть уже не получится. Вернись назад, спрыгни вниз, и иди налево до следующего спуска, который и приведёт тебя на заветную «станцию».

Вот ты и вырвался из заточения — самое время возвращаться к битве за Фарлум. А помогут тебе в этом нелёгком деле другие наши руководства по Hollow Knight: Silksong!

Ещё больше гайдов по Hollow Knight: Silksong:

Последний судья — как пережить огненный экзамен

Вдова: как выжить в колоколах и прокачать Иглу

Гайд по прохождению Желчноводья

Дикая зверомуха: как выжить и победить

Как прокачать иглу?

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина