Аватар пользователя IGM

IGM

07 октября в 04:56

Топ
Статья

Лучшие пиксельные игры на ПК с сюжетом и ретро-графикой

Имбовый топ для тех, кто не боится порезаться о пиксели.

Кто-то ошибочно связывает пиксель-стилистику в видеоиграх с дешевизной, мол, у разрабов не хватило бюджета на что-то более привлекательное. Притом в зависимости от детализации и анимаций работа пиксель-художника может стоить куда больших денег, чем 3D-графон, так как требует довольно специфичных умений и видения.

Такой ретро-визуал чаще связан с авторской задумкой, чтобы, например, выделиться на фоне гиперреалистичных 3D-моделек или же отдать дань ностальгии по эпохе восьми- и шестнадцати-битных консолей, что иногда создаёт некоторую атмосферу старины. Ну или же для того, чтобы проект смог потянуть даже слабый ПК. Отдельные жанры вроде платформеров или JRPG чуть ли не ассоциируются с этой эстетикой. А на контрасте с, казалось бы, «простенькой» (или минималистичной) картинкой более ярко выделяются сюжетная линия и геймплейные механики.

Шутливые приключения из Shovel Knight и The Messenger. Мрачные вселенные вроде Katana ZERO и Blasphemous. Произведения с историей, которая трогает до глубины души, как в INMOST и To the Moon. Наш рейтинг как раз и составляют лучшие пиксельные игры на ПК с сюжетом и ретро-графикой.

1.  Undertale

Между эмпатией и разрушением

Эту RPG в 2015-м выпустил инди-разработчик Тоби Фокс, вдохновившийся культовой EarthBound (Mother2). Человеческий ребёнок проваливается в подземный мир, населённый монстрами. Его спасает козоподобная Ториэль, которая предлагает остаться с ней, ведь дальше ждут смертельные опасности. Покинув спасительницу — силой или мирно, — ты откроешь для себя большой и увлекательный мир с разнообразными биомами и харизматичными персонажами вроде дуэта из братьев: неуклюжего скелета-рыцаря Папируса и болтливого комика Санса.

В отличие от стандартной JRPG-шной формулы, в момент своей атаки тебе придётся пройти что-то вроде QTE, чтобы остановить движущуюся полосу в конкретном секторе и нанести максимальный урон, а во время вражеской — пережить bullet-hell-сегмент, когда на твоё сердечко со всех сторон летят проджектайлы. Иногда не обязательно бить, достаточно подобрать подходящие слова.

Собственно, на этом основана важная андертейловская этическая развилка, которая необратимо меняет твой игровой опыт: пойти по пути пацифизма или геноцида? Или же остановиться на чём-то между?

Для ненасильственного прохождения, тебе следует щадить каждого встречного, уворачиваясь от его выстрелов и стараясь найти к нему человечный подход. Мобы, которые в других РПГ были бы просто расходным материалом, раскрываются как уникальные персонажи со своими страхами, надеждами и забавными особенностями. Эмпатичность вознаграждается дополнительными локациями, расширенными диалогами и более плотным нарративом о монстро-людском конфликте, и в итоге ты достигнешь истинного счастливого финала.

Напротив, истребляя всё живое и занимаясь целенаправленным гриндом экспы, ты опустошишь все биомы и вызовешь осуждение со стороны NPC, причём обращаться они будут не столько к протагонисту, сколько непосредственно к тебе, игроку, тем самым ломая четвёртую стену. Совершённые преступления не откатить перезагрузкой, и некоторые собеседники припомнят твои прошлые грехи даже на другом сейве.

2.  Dead Cells

Адреналиновый вихрь

Один из наиболее успешных экспериментов по слиянию roguelite и metroidvania в 2018-м провернула студия Motion Twin, создав формулу, которую авторы метко назвали Roguevania. Dead Cells мастерски обходит традиционные недостатки обоих жанров, предлагая невероятно плавный и агрессивный двухмерный экшен. Смерть – не столько кара за ошибку, сколько необходимое условие для прогресса и открытия новых возможностей.

Ты – одноглазый кусок слизи, который обжился в трупе и теперь пытается сбежать из тюрьмы на чумном острове. Для этого придётся добраться до местного короля и сразить его в эпичном поединке. Подробности о произошедших здесь событиях подаются не прямо, а через реплики некоторых злодеев, записки и размышления слизня-протагониста, когда он осматривает тайные комнатки.

Проходи процедурно генерируемые левелы, исследуя каждый закуток в поисках секреток или же проносясь на бешеной скорости, чтобы успеть заполучить бонусы для метапрогрессии. Здешняя графика изначально основана на трёхмерных моделях, и уже поверх этого был наложен пиксель-фильтр. Смотрится необычно и запоминается.

За внешним хаосом боёвки скрывается простор для билдостроения. Ты можешь нести два оружия и две вспомогательные способности (навыки или гранаты-турели), которые могут составляться в мощные синергии. Каждая пушка скалируется от одной их трёх характеристик-специализаций: выживания, силы или тактики. Стоит ли распыляться между ними или максить что-то одно?

Жонглируй техниками ближнего и дальнего боя, уклоняйся и парируй. При грамотной раскачке любое столкновение будет заканчиваться за считанные секунды. Если где-то буксуешь, возможно, стоит прокачать имеющуюся волыну, или же взять что-то помощнее, но тогда придётся адаптироваться к другому мувсету.

В некоторых забегах ты сможешь открыть не только рецепты, но и руны-способности: лазание по стенкам, телепортация между обелисками, взращивание лианы-каната. Они позволят скорректировать твой маршрут до главгада и пройти по другим биомам-локациям со своими противниками (живыми грибами, ядовитыми крысами) и боссфайтами. Это вносит разнообразие в репетативные вылазки и позволяет более гибко планировать дальнейшие шаги: хочешь биться с конкретной тварью или плутать в запутанных коридорах того или иного уровня?

Вопрос не праздный, так как после победы над боссом-королём ты подберёшь с него стволовую клетку — следующий уровень сложности. Врагов больше и кусаются они больнее, лечилок меньше, зато награда за риск выше. На пятой клетке-сложности появится шкала хвори, которая будет подгонять тебя и наказывать за неаккуратность (еда и оплеухи увеличивают показатель заражения). Не успеешь в срок — начнёшь сначала. Отличная возможность посмотреть все вариации вооружения и проработать оптимальный маршрут-забег!

3. Celeste

У тебя всё получится!

Релиз 2018 года от Ноэля Берри и Мэдди Торсон из Maddy Makes Games представляет собой феноменальный пример того, как можно превратить сложную механику в мощную метафору личной борьбы.

Мэдлин совершает опасное восхождение на гору Селеста, чтобы побороть собственную тревожность и вырасти над собой. Впереди у неё 9 миров, в которых необходимо пройти длинную полосу препятствий и перейти на следующий этап своего похода.

Ядро геймплея удивительно минималистично, оно опирается всего на три основных действия: прыжок, лазание по стенам и рывок в любом выбранном направлении, который позволяет преодолевать короткие расстояния в воздухе. Эти простые инструменты комбинируются с многочисленными, постоянно меняющимися элементами окружения в каждом новом уровне – от потоков ветра и разрушающихся платформ до смертоносных энергетических шаров и телепортов. Каждый экран выступает в качестве тщательно спроектированной головоломки, требующей точности и безупречного соблюдения таймингов.

Для смелых и умелых есть дополнительные задачки: ягоды-клубнички, спрятанные в труднодоступных местах. Недостаточно добраться до клубники, нужно ещё и вернуться на твёрдую землю — только тогда успех будет засчитан.

Это относительно хардкорный, но честный платформер. Постоянные падения и возрождения как бы отражают внутреннюю борьбу главной героини: её постоянные срывы, эпизоды отчаяния и последующие волевые усилия, чтобы подняться и продолжить подъём. Сама вершина — эдакое физическое воплощение ментального барьера протагонистки, которая продолжает движение, несмотря на неудачи и насмешки тёмного двойника.

Для тех, кто достиг мастерства, предлагается беспрецедентный вызов в виде альтернативных версий пройдённых экранов-уровней (B- и C-Sides, которые можно найти при тщательном изучении всех закоулков), а также эпического дополнения Farewell. Здесь нужно продемонстрировать истинное мастерство всех паркур-механик: только полностью освоив и приняв ограниченный набор своих умений, ты сможешь преодолеть то, что изначально казалось невозможным.

Но необязательно быть киберкотлетой, чтобы проникнуться обаянием этого творения. Можно проигнорировать ягоды, а также пошаманить с настройками, чтобы сделать игровой процесс легче (или тяжелее) — это не читерство, а официальный функционал от разработчиков. Верь в себя и получай удовольствие.

4. Shovel Knight

Копай-богатей

В 2014-м ребята из Yacht Club выпустили свой платформинговый ретро-шедевр. Перед тобой любовное письмо 8-битной классике, выходившей на NES и SEGA. Под твоим контролем оказывается Лопатный рыцарь. В его руке – лопата, которой можно рубить нападающих существ, раскапывать насыпи с сокровищами и прокапывать путь под собой (или отталкиваться от объектов в прыжке).

Возлюбленная героя заперта в Башне судьбы, и, чтобы вызволить любимую, придётся сначала одолеть злую Чародейку и её Орден без пощады — сильнейших воинов королевства. Перемещаясь по карте от одного уровня к другому, ты будешь копить богатства, продвигаться к намеченной цели и сражаться со странствующими воителями. Также ты сможешь найти внутриигровые мелодии и порыбачить, выловив что-нибудь ценное. В городах доступны торговцы апгрейдами и доспехами, а также различные собеседники, которые наверняка развеселят своими каламбурными репликами. Да и НПС с боссами тут во многом комичны: например, лягушка-стендапер, рыцарь-бард, рыцарь-модник или рыцарь-жадюга.

Также у тебя будут различные реликвии для атакующих и защитных заклинаний, а ещё кубок для ихора – особого напитка, который восполнит HP или ману, или же притянет все ближайшие драгоценности. Содержимое чаши одноразовое, поэтому для пополнения запасов придётся заглянуть к обаятельному Королю Рыблоку — полурыбе-полуяблоку, который к тому же прекрасно танцует.

После гибели ты теряешь часть накопленного (она находится в летающем мешочке на месте кончины, так что можно попробовать вернуть утраченное) и возрождаешься у чекпоинта. Впрочем, если очень уверен в себе, можешь разломать сейв-точку и получить с неё больше драгоценных камней — лишь бы удалось пронести их до конца.

Помимо оригинальной кампании, есть несколько дополнительных сюжетных линий, показывающих события от лица рыцарей-антагонистов — Чумного (Plague of Shadows), Призрачного (Specter of Torment) и Рыцаря-Короля (King of Cards). У них свои особенности плейстайла, так что знакомые уровни-локации заиграют новыми красками.

5. Hyper Light Drifter

Последняя дуэль

Heart Machine в 2016 рассказала историю без слов. Молчаливый странник, страдающий от смертельной болезни и задыхающийся от кровавого кашля, идёт через ловушки и вражеские засады навстречу чему-то таинственному.

Повторяются то ли воспоминания, то ли видения, сны о грядущей катастрофе, о чёрной тягучей массе, которая связывает и пронзает, и которая принесёт с собой погибель. Путник в плаще и его дрон-спутник прорвутся сквозь четыре масштабных зоны, чтобы активировать маяки и разблокировать путь к финалу.

Кажется, этот мир пережил катастрофу. Повсюду руины домов, остатки былой техники и скелеты. Эти земли населены антропоморфными животными: собаками и лягушками, птицами и енотами, ящерами и ещё какими-то гуманоидами. Они мирно живут в центральном городище, на перекрёстке нескольких областей.

Тебе нужно изучить каждую из зон, но делать это можно почти в любом порядке. Активируй энерготочки, срази местного главаря и стань на шаг ближе к ласт-боссу. С тобой светящийся меч и приличный арсенал огнестрела, заряды для которого быстро заканчиваются, но восполняются в битвах. В магазинчиках в хабе можно расширить боезапас, добавить слоты под хилки и бомбы, а также изучить приёмы вроде цепочки дэшей-рывков, круговой атаки, прокалывающей тычки или неуязвимости при рывке. Там же можно поиграть в своеобразный футбол, пройти испытания арены или просто отдохнуть.

Смотри внимательнее, за каждым уголком может скрываться тайник с аптечкой или коллектебелсами для прокачки.

6. Katana Zero

Супер-солдат с ПТСР

«Хотлайн Майами» с видом сбоку и сюжетом в духе Metal Gear — так можно описать творение Askiisoft 2019 года. Ты возьмёшь на себя роль Агента Зеро, который ловко орудует катаной и выполняет заказы на убийства. У мечника провалы в памяти, а ещё он регулярно принимает наркотик под названием «Хронос», который позволяет замедлять время и предвидеть исход планируемых действий (этим и объясняется местная механика возрождения).

Один удар от тебя или по тебе — и смерть. Каждая миссия, по сути, представляет собой головоломку на выживание: продумывай шаги, уворачивайся и разрубай неприятелей быстрее, чем они прикончат тебя. Отражай пули клинком и бросай подручные предметы вроде бутылок и ваз, чтобы отвлечь или оглушить охрану. Когда все вокруг будут мертвы — включится replay с кинематографичным повтором твоих резких движений, что напоминает завораживающий танец. И всё это под стильный музон.

Есть диалоговая система, и она тоже поторапливает тебя, отсчитывая момент для следующей фразы. Отдельные слова даже не могут устоять на месте и колеблются в текстовом окошке. Дотошно расспрашивать каждого встречного, или перебивать и слать всех куда подальше? Выбор за тобой.

Между операциями самурай посещает психолога (он же и проводит брифинги перед покушениями), мирно отдыхает у себя дома или любуется видами нуарно-киберпанкового мегаполиса. Хочет ли он вспомнить своё тяжкое прошлое, или лучше окончательно забыться? Сбежит ли он от ночных кошмаров или посмотрит им в лицо? Готов ли он столкнуться с другими себе подобными — живыми орудиями истребления?

7. Blasphemous

Да пребудет твоё сердце в печали

Погрузись в пучину скорби и жестокого покаяния от The Game Kitchen. В 2019-м они смешали эстетику католической готики, испанские легенды и сгустили атмосферу религиозного экстаза получился «Богохульный».

Безмолвный Кающийся воскрешён Прескорбным Чудом, которое то ли творит чудеса, то ли сеет проклятия в средневековом королевстве Кастодия. С тобой меч-реликвия — Mea Culpa («Моя Вина»), которым ты должен будешь сразить епископа Эскрибара и других проклятых или благословлённых непознаваемым божеством.

Геймплейно – это метроидвания, в которой абилки заменены священными артефактами: они позволяют дышать заражёнными испарениями, залезать на скрытые платформы, выращивать лозы-мосты или же падать через несколько экранов, не погибая. Выполняй квесты местных паломников, возноси молитвы в святилищах, подбирай лут и читай описания к нему, проводи зрелищные брутальные добивания и утирай кровавые слёзы. Пронеси свою епитимью (наказание) до самых титров, ведь в этой реальности все запятнаны грехом и должны искать покаяние.

Древесное чудище Ten Piedad, отсылающее к «Пьете» Микеланджело, гигантские голова и длани Владычицы нашей с ликом опалённым, выкопанный архиеписком Мелкиадес, от которого остались одни лишь кости-мощи, и слепая мечница Крисанта, дитя агонии в обмотках. Все они поражают воображение и бросают серьёзный вызов игроку.

В зависимости от твоей внимательности ты выйдешь на одну из трёх возможных концовок и разблокируешь расцветку плаща. В режиме НГ+ откроется дополнительный контент — четвёрка босс-файтов с Девами Зари из DLC — и специфичные модификаторы: например, полоска здоровья разбивается на отдельные очки-ячейки, или же физ-атаки ослабляются, но зато усиливаются молитвы-заклинания, и запас рвения-маны восстанавливается автоматически.

Максимально сочный пиксель-артовый стиль сводит с ума, восхищает и заставляет прикрыть глаза на геймдизайнерские шероховатости, которые во многом были исправлены в сиквеле.

8. The Messenger

От 8-ми до 16-ти

2018-й подарил нам ироничную платформер-метроидванию, напоминающую Ninja Gaiden, в исполнении Sabotage. Ты – молодой ниндзя, на родную деревню которого напали демонические полчища, и старейшина поручает тебе срочно доставить свиток на горную вершину. Что в нём — узнаешь по мере прохождения.

Наш шиноби способен повторно прыгать в воздухе, если вовремя ударит демонюку или какой-либо фонарь. Постепенно он получает новые гаджеты типа вингсьюта, позволяющего парить, или крюк-кошку для быстрого сокращения дистанции, что делает юношу более манёвренным.

В определённый момент скоростной восьмибитный платформер трансформируется в метроидванию со связанными между собой локациями и порталами в будущее, где цветовая гамма становится богаче, фоны и персы обрастают деталями, восемь бит превращаются в шестнадцать, а чиптюн-композиции — в синтезаторную музыку. Такие пространственно-временные переходы также предоставляют возможности для эксплоринга, ведь одна из твоих целей — собрать печати и особые ноты.

Всё это сдобрено постироничным метаюмором, ломающим четвёртую стену, остылками и ремарками, комментирующими жанровые клише. Особенно болтлив лавочник, у которого в запасе не только улучшалки на продажу, но и всякие занимательные (и не очень) байки, которые «заставляют задуматься».

9. Superbrothers: Sword & Sworcery EP

Меланхоличное аудиовизуальное приключение

Студия Capybara в 2011-м выпустила на iOS, а через год и на PC, смелый аудиовизуальный эксперимент. Получилась point-and-click адвенчура о скифской воительнице из Бронзового века. В Кавказских горах она находит странную книгу Мегатом, с помощью которой можно читать мысли. Но эта же находка пробуждает жуткое зло, которое нависает над скифкой и всей долиной.

Гуляй и созерцай великолепные пиксель-пейзажи от дизайнера Крейга Адамса под феноменальный мелодичный саундтрек Джима Гатри. Музыка интегрирована в структуру поинт-н-клика и служит ключом ко многим секретам. Меланхоличное и мечтательное звуковое полотно будто обволакивает тебя и уносит по ту сторону монитора. Но что ждёт тебя там?

Медитативное исследование, динамичные схватки, чередующие удары мечом и блоки щитом, музыкальные пазлы с опорой на окружающие декорации, а также юмористические вставки с комментариями рассказчика, которые переключают наше внимание на какой-то метауровень. В грёзах и наяву протагонистка будет помогать местным духам.

Наверное, наиболее яркая фича «Супербразерс» — привязка прохождения к лунным фазам. Например, некоторые сюжетные коллекционки можно подобрать только в полнолуние.

10. To the Moon

До глубины души

Cюжетно-ориентированная приключенческая видеоигра от Freebird покорила сердца многих геймеров. Она напоминает одновременно визуальную новеллу и интерактивный мультфильм. Акцент здесь не на геймплее, а на эмоциональной составляющей и раскрытии трогательной истории. Пусть проект и создан на движке RPG Maker XP, он намеренно отказывается от традиционных JRPG-шных элементов, вроде сражений или системы прокачки, фокусируясь исключительно на повествовании и атмосфере.

Два доктора — Ева Розалин и Нил Уоттс — выполняют последние желания умирающих пациентов, «вживляя» в их сознание искусственные воспоминания о жизни, которую они так и не смогли прожить. Старик Джонни Уайлс уже на смертном одре, но его главной несбывшейся мечтой было лишь одно: отправиться на Луну.

Врачи погружаются в память клиента, двигаясь в обратном хронологическом порядке от его последних лет к самому детству, находят воспоминания-зарисовки и постепенно узнают трогательные детали его жизни, которые растрогают любого, кто дойдёт до конца To the Moon. Предупреждаем: здесь тебя ждёт невероятно сильный эмоциональный опыт.

11. INMOST

Горечь утраты

Инди-студия Hidden Layer в 2020-м выкатила неимоверно красивую головоломку-платформер, которая повествует о потерях и надежде. Перед тобой тройка героев — у каждого своя арка и своя мини-история, которые вместе складываются в единую мозаику.

Маленькая девочка, которая с трудом заползает по ступенькам, еле двигает предметы и общается с игрушечным зайкой (порой он говорит пугающие вещи). Она исследует огромный полупустой дом, где ей не рады. Или так только кажется впечатлительному ребёнку?

Странник-бородач плутает по руинам сказочного замка, чинит механизмы, избегает хищных теней и общается с разумными существами, чтобы понять, что здесь произошло. Сегменты его геймплея склоняются к пазл-платформеру и поощряют дотошное исследование.

Рыцарь с клинком и крюком на верёвке вносит динамику посреди медитативных неспешных эпизодов. Он также встречает теневых чудищ, но не бежит от них и не хитрит, а обрушивает всю мощь своего гнева.

В каждой сюжетке так или иначе, прямо или метафорически, рассматривается душевная боль персонажей. Это тягостное переживание, усиленное проникновенными голосами актёров, заставит расчувствоваться и даже заплакать.

12. Yes, Your Grace

На грани фола

Команда Brave at Night в 2020-м предложила игрокам окунуться в бескомпромиссный кризис-менеджмент. Ты – Его Величество, король Эрик Давернский. У тебя королева-жена и три разновозрастных дочурки со своими характерами.

К твоей стране подбирается захватчик, но ты готов дать отпор. Правда, силёнок маловато, так что надо бы заручиться поддержкой соседей. Вот только за просто так никто помогать не станет. А тут ещё и просители каждый день приходят, крестьяне да купцы, союзные лорды да члены семьи. Одному нужны лекарства, другому деревенскую свадьбу сыграть бы, а третий жалуется на разбойников. Ресурсы ограничены, так что везде не поспеешь, и народ вполне может остаться недовольным своим правителем, что тоже чревато последствиями.

Принимай ответственные решения, заключай союзы и погрузись в гущу политических интриг с заговорами и предательствами. Экономный или щедрый, жестокий или милостивый, живой или мёртвый — каким самодержцем окажешься ты?

Какую игру выбрать?

Наш список разнообразен, так что ты наверняка найдёшь что-нибудь по сердцу. Подумай, что именно ты хочешь получить. Глубокий сюжет с яркими эмоциональными переживаниями? Тогда обратись к таким шедеврам, как Undertale и To the Moon. Больше челенджа на скорость реакции? Присмотрись к экшен-платформерам в духе Dead Cells, Hyper Light Drifter или Celeste. Ищешь тягостных ощущений от жестокости мира? Blasphemous или Katana ZERO станут идеальными кандидатами.

Но есть ещё много достойных тайтлов, которые не попали в нашу подборку. Боксёрский менеджмент-сим Punch Club и тёмная РПГ-шка Unepic. Чилловые Dave the Diver и Stardew Valley. Научно-фантастическая и головоломная What Lies In Multiverse и триллерная Loretta. Фантасмагоричная Yume Nukki и рекурсивная, по-настоящему нелинейная Reventure. Детективные Lacuna, The Darkside Detective и The Case of the Golden Idol. Киберпанковые VA-11 Hall-A и Red Strings Club. А если жаждешь не стилизации, а настоящего ретро, то твоя дорога ведёт к бессмертной классике Heroes of Might and Magic III.

Ещё больше игр с сюжетом:

Лучшие шутеры с сюжетом на ПК

Лучшие игры с сюжетом на средний ПК

Лучшие игры с хорошей графикой и сюжетом

ТОП игр с сюжетом на слабый ПК

ТОП игр с сюжетом и открытым миром на ПК

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина