аватар

IGM

14 апреля в 06:50

Статья

Худшие игры всех времён. Часть 8. Hong Kong 97

Редко когда по-настоящему плохие игры становятся популярными настолько, что обрастают легендами. Такое случается, когда нельзя точно сказать: кто разработал и выпустил проект, а главное — каким образом у них это получилось сделать и остаться неизвестными.

Hong Kong 97 — это идеальный пример того, что порой загадка вокруг игры куда важнее её геймплея, графики и других технических составляющих. В конце то концов её до сих пор вспоминают в контексте, когда хочется пример чего-то настолько ужасного, что язык не поворачивается назвать ту же Plumbers Don’t Wear Ties . Давайте же разберёмся, как так получилось.

Тайна, покрытая мраком

Долгое время никто не знал, кто стоит за Hong Kong 97. С момента её пиратского релиза в 1995 году о разработчиках не было известно ровным счётом ничего. Это молчание продлилось больше двадцати лет, пока ничем не примечательный японский бизнесмен Ёшихиса Куросова не решился дать интервью небольшой газете. У него не было связей в индустрии, не было опыта в создании игр, но у него была идея.

Куросава взял и в один момент решил сделать «худшую игру в мире». Он наблюдал за видеоигровой индустрией много лет и постепенно она вызывала в его голове всё больше недоумения и презрения. Так что бизнесмен списался с одним программистом и попросил помочь написать игру за два дня с нуля. Затем бизнесмен обратился к другу, который знал английский на уровне начальной школы и попросил перевести своё творение на язык запада.

Дело оставалось за малым, скопировать проект более сотни раз и записать на дискеты. На это у Куросавы тоже не потребовалось много времени. Всего за неделю с лишним на руках Ёшихисы оказалась готовая «худшая игра в мире». Чем же он занялся дальше? Конечно начал её продавать. За пару месяцев бизнесмен успел реализовать 30 копий, после чего выбросил остаток тиража и забыл о игре на двадцать с лишним лет.

Заведомо плохой геймплей

Давайте разберёмся действительно ли у Куросавы получилось сделать «худшую игру в истории». В Hong Kong 97 мы управляем неким Чином, чья задача состоит исключительно в том, чтобы отстреливать бегущих на него безоружных людей. После каждого убийства жертва взрывается облаком из грибов и оставляет после себя павер-апы. Самое забавное, что у этого даже была своя динамика.

Постепенно в компанию к людям добавляются ездящие из одного края экрана в другой машины, попав под колёса которых ловится геймовер. Если игрок оказывался достаточно ловок и умудрялся пристрелить 30 целей, то на экране появлялся босс. Большая отрубленная голова, которая атакует тем, что пытается упасть на нас сверху и раздавить. Победили босса — молодцы, теперь повторяйте всё заново.

Всё это время на фоне геймплея показывают рандомные картинки, часть из которых состоит из непонятной пропаганды и монохромного изображение Мао Цзэдуна. Кстати, если вы хоть раз получите урон, то игра будет окончена и всё придётся начинать с начала. А получить по лицу здесь проще простого, ведь управление максимально неудобное, а на экране твориться такая вакханалия, что вовремя разглядеть угрозу почти нереально.

Наследие

Удивительно, но не смотря на то, что Куросаве удалось продать всего 30 копий Hong Kong 97, она не затерялась во времени. Постепенно по среди геймеров Японии появлялось всё больше людей, что видели и даже играли в проект, после чего делились своими мнениями в раннем интернете. Однако настоящий расцвет популярности Hong Kong 97 начался тогда, когда одна из пиратских копий игры попала в Северную Америку.

Особенно геймеров пугала картинка с якобы мёртвым человеком, которая появлялась на одном из экранов игры. Выглядела она очень правдоподобно, особенно учитывая, что в левом нижнем углу стояла дата фотографии, а её цветокор и качество не позволяли рассмотреть все детали.

На протяжение долгих лет вокруг Hong Kong 97 всё больше разрастался ком таинственности, который Ёшихиса Куросова разрушил своим интервью так легко, что даже диву даёшься. Однако один вопрос остаётся не отвеченным, действительно ли у Куросавы получилось сделать «худшую видеоигру в мире».

Ну блин, ребят, вы серьёзно? Конечно же да. В Hong Kong 97 невозможно играть. От неё болят глаза, уши и пальцы. Единственное, чем она представляет интерес — это своей необычной историей создания и на этом всё. Может быть, это и не «худшая видеоигра в мире», но точно одна из них.

КаталогМедиаПополнитьКорзина