Аватар пользователя IGM

IGM

29 сентября в 15:00

Лучшие игры всех времен
Статья

Лучшие игры всех времён. Часть 33. Fallout 2

Одна из лучших РПГ, благодаря которой все узнали, что такое настоящий постапокалипсис.

Ролевые игры постоянно меняются. Сегодня на смену пошаговому боевому режиму приходит активная пауза. Компактные локации заменяют невероятных размеров открытые миры, на исследование которых уходит сотня часов. Вместо проработанных сопартийцев с многогранной личной историей нам подсовывают коряво прописанных статистов.

Однако в 1998 году всё было иначе. Тогда в ролевухах считалось, что сценарий и богатство отыгрыша важнее графики или «высказывания на все времена». Особенно ярко это видно, если запустить Fallout 2.

Провал не помеха

Первая часть культовой серии, несмотря на положительные отзывы профессиональной прессы и любовь сообщества, провалилась. Слишком мало продали копий, большая часть геймеров предпочла спиратить проект, что оставило разработчиков из Black Isle Studios с серьёзной дырой в бюджете. Тем не менее ребята решили не останавливаться на достигнутом и с двойным энтузиазмом взялись делать сиквел. Ведь главное, что у игры есть фанаты, а финансы — как-нибудь потом.

Самое удивительно, что делать продолжение начали ещё до того, как завершилось создание оригинала. Дело не в том, что команда была уверена в будущем финансовом успехе, которого не случилось, а в том, что издатель Interplay испытывал серьёзные финансовые трудности и «Студию Чёрный Остров» заранее предупредили о необходимости «ковать железо, пока горячо».

У работяг в распоряжении оказался дедлайн в девять месяцев, врождённые талант с фантазией и вера в собственные возможности. Поэтому Fallout 2 успели завершить в рекордные сроки и на выходе представить индустрии ещё один шедевр.

Опережая оригинал

Первое, что бросается в глаза при запуске — смена тона повествования. Первая часть была очень серьёзным постапокалиптическим приключением, почти без клоунады. Сиквел же сразу отбросил каменную мину в сторону и уже с обучающих квестов не боялся шутить. Причём шутейки оказались злободневными, били прямо в цель и выстёбывали вообще всё, до чего дотягивались руки сценариста.

Графически и геймплейно вторая Fallout мало чем отличалась от своей предшественницы. Деталей на пререндеренных задницах стало больше, чаще попадались персонажи с анимированным диалоговым окном, но во всём остальном проекты выглядели идентично и... это хорошо. Ведь главное, что тайтл не растерял своих сильных сторон.

Например, каждое прохождение значительно отличалось от предыдущего в зависимости от прокачки главного героя. Причём настолько, что со всей уверенностью можно сказать — в Fallout 2 скрывалось сразу несколько игр. Невероятная свобода выбора и отыгрыша позволяла на середине повернуть глобальный сюжет на 180 градусов. Это был тот проект, где геймер понимал: всё зависит от его выбора.

Ролевуха на века

Успех продолжения мало с чем сравнится. Снова высочайшие оценки от самых именитых игровых журналистов и любовь фанатов. Конечно, часть оказалась недовольна резкой сменой настроения, но таких было меньшинство. А вот абсолютное большинство игроков всем сердцем полюбили продолжение постапокалиптических путешествий. Её хвалили за небывалую свободу действий, глубокую прокачку и запоминающиеся квесты. Всё было хорошо, и это, конечно же, отразилось на продажах.

Те, кто пиратил прошлую часть, с радостью купили продолжение, чтобы поддержать разработчиков. Казалось, пора выдыхать и в спокойном темпе приступать к триквелу, чем команда и поспешила заняться, но, как всегда, закралось одно «но». Издательство дышало на ладан и успеха даже одной из главных его франшиз оказалось недостаточно, чтобы перекрыть все финансовые проблемы.

О закрытии Interplay и распаде Black Isle Studios лишний раз говорить не стоит. Главное, что в 1998 году у конкретных людей было уникальное видение, цель сделать одну из лучших игр всех времён, и они с этим великолепно справились. Даже сегодня, если спросить искреннего фаната ролевых игр, что он думает про Fallout 2, то ответ последует незамедлительно — «шедевр».

Ещё больше лучших игр всех времён:

Тебе сюда, если хочешь знать о самых кайфовых тайтлах в истории!

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина