
IGM
17 октября в 12:18
Minecraft. Как построить ферму железа: рабочая схема
Простая ферма с помощью жителей, зомби и сундука — фиксируй прибыль.


Железо в Minecraft нужно везде: инструменты, рельсы, воронки, наковальня, маяк. Когда игра затягивается, бегать по шахтам — пустая трата времени. Ферма легко решает эту проблему: строишь один раз, а потом просто забираешь слитки.
Плюс — это стабильный стартер для любой базы. Нужны автосортировки, фермы мобов, механизм с десятком воронок? Без железа никуда. Автоматическая постройка закрывает этот вопрос. А когда перейдёшь к «большой» индустрии (фермы Редстоуна, склад на шунтерах, длинные рельсовые линии), расход слитков только вырастет. Ферма превращает случайный лут в предсказуемый ресурс.
Что даёт ферма на практике
Постоянная подача слитков.
Возможность строить автоматические сортировки без ограничений.
Ускорение прогресса: меньше шахтёрки, больше игры.
Принцип работы фермы


Три жителя видят зомби, пугаются, бьют условную тревогу. Игра спавнит Железного голема, чтобы защитить поселение. Ты направляешь голема с помощью воды в лаву и собираешь выпавшие слитки в сундук.
Важно для запуска цикла


Жители должны видеть зомби, но не получать урон.
У жителей есть кровати и рабочие блоки (например, Компостер). Они спят ночью и «работают» днём — это поддерживает «жизнь деревни».
Место спавна голема свободно и правильно освещено.
Между циклами есть небольшая задержка. Обычно — один голем каждые ~30–45 секунд на модуль. Итоговая скорость зависит от сервера и нагрузки.
Оценка производительности
Если цикл ~30–45 сек и с голема падает 3–5 слитков, то один модуль даёт примерно 240–500 слитков в час. Хочешь «лучшую» скорость — масштабируй.
Блоки и механизмы


Строительные блоки — ~42
Временные блоки — ~64
Стекло — ~41
Стена (каменная ограда) — 26
Лестница — 8
Люк — 9
Табличка — 8
Воронка — 5
Сундук — 1
Кровать — 3
Компостер — 3
Поршень — 1
Редстоуновый повторитель — 4
Редстоуновая пыль — 2
Редстоуновый факел — 1
Жидкости и прочее
Ведро воды — 2
Ведро лавы — 1
Вагонетка и рельсы (для завоза жителей)
Бирка — 1 (обязательно для зомби, чтобы не деспавнился)
Мобы
3 Жителя
1 Зомби
Где строить
Подальше от естественных деревень и твоих баз с жителями, чтобы схема не путалась.
Ровная площадка. Лишние блоки вокруг лучше «заспавнпруфить»: полублоки, ковры, кнопки.
Биомы: в снежных — накрой воду блоками или прогрей светом, чтобы не замёрзла.
Советы по выбору блоков
«Строительные» — любой негорючий блок: Камень/Глубинный сланец.
Стекло удобно для контроля — видишь, что делают жители.
Стены/таблички — каменные/дубовые, не важно; главное — функция.
Пошаговая инструкция постройки
1. Поднимай платформу




Поставь столб из 5 временных блоков.
На верхушке — строительный блок, сверху — Поршень (лицом вверх). Это место для зомби.
2. Делай «таймер» страха



От боковой грани платформы выведи «коридор» из 3 строительных блоков.


По углам поставь 4 редстоуновых повторителя. Кликни по каждому, чтобы увеличить задержку на максимум.


Замкни периметр тремя блоками на один уровень выше, чем остальная рамка — компактно удержит проводку.
3. Площадка для жителей


Сверху собери плиту 2×3 прямо над повторителями.


Поставь 3 кровати подушками от поршня.



В линию у изголовий поставь 3 компостера и накрой люками — жителям нужен «работодатчик».
4. Перегородка из люков и стойки



Над Поршнем временно поставь один блок, рядом цепочкой 3 люка: нижний, средний, верхний. Открой их вертикально — получится «доска» перпендикулярно кроватям.



По обе стороны от этой перегородки добавь по 3 строительных блока вверх. Временный блок над поршнем сломай.
5. Стеклянная комната


Вокруг кроватей — стеклянная стена в 3 блока высотой, замкни комнату. По верху, параллельно люкам над компостерами, добавь ещё 3 люка.
6. Заселяй жителей


Собери лестницу из временных блоков и рельс до комнаты.


По одному завози 3 жителей на платформу в вагонетке. Закрой вход, сними рельсы.
7. Лут-система


Сбоку от колонны поставь сундук.


К нему подведи 1 воронку сверху и ещё 4 воронки по линии вдоль стеклянной стены. Это сбор железа и маков.
8. Крыша — зона спавна големов


Накрой комнату крышей из строительных блоков. Лунка над поршнем остаётся пустой — туда посадишь зомби.


Борта крыши — из стены, чтобы вода не вытекала.
9. Зомби-«маяк»


Построй лестницу из временных блоков на крышу. Приведи зомби. Заманивай и аккуратно скидывай его в «колодец» с поршнем.
Сразу прикрепи бирку — иначе пропадёт.
Закрой сверху блоком, лестницу сломай.
10. Водные потоки и лава




Над центральной воронкой поставь две вертикальные секции стены и вокруг верхней размести 4 таблички.
Над ними подвесь ещё 4 таблички — получится «карман» для лавы.


Влей лаву в карман, а затем на дальние углы крыши вылей 2 ведра воды. Потоки поведут голема в лаву.
11. Завершение


Убери все временные блоки. Конструкция должна «висеть» в воздухе.




Под сундуком построй стеклянную колонну на 8 блоков вниз и прикрепи лестницу, чтобы было удобно подниматься за лутом.



Рядом с поршнем поставь редстоуновый факел — он подаст сигнал на схему. Зомби начнёт подрагивать, жители будут периодически пугаться — цикл пошёл.


Готово. Через пару минут увидишь первые слитки.
Как увеличить урожайность фермы?
Хочешь скорость выше — масштабируй аккуратно.
Несколько модулей
Строй соседние «ячейки». Безопасные интервалы: по горизонтали 16+ блоков, по вертикали 7+ блоков между зонами спавна голема.
Так модули не будут красть спавн друг у друга.
Вертикальная башня
Ставь платформы этажами. Учитывай высоту спавна и потолок из спавнпруф-блоков, чтобы големы не появлялись где не надо.
На многоэтажной ферме удобно вести общий лут-магистраль из воронок к одному складу.
Спавнпруф вокруг
Любая плоскость рядом — потенциальная точка спавна. Закрывай полублоками, коврами, стеклом, листвой. Так весь поток идёт на твою крышу.
В воде не спавнятся, так что водоёмы можно оставить.
Сортировка
Пара воронок и компостер — и маки уходят в костную муку. В сундуке остаются только слитки.
Если склад большой — добавь автосортировку на редстоуновых факелах.
Производительность сервера
Если TPS падает — цикл замедляется. Чисти лишних мобов, не перегружай базу механизмами.
Держи ферму в активных чанках. На сервере проверь симуляционную дистанцию: ферма должна попадать в неё, пока ты на базе.
Тихий режим
Не любишь звук лавы? Замени убийство на костёр душ или падение. Чуть медленнее, но тише.
Запуск: чек-лист перед первой ночью


День: жителям назначены компостеры, они «работают».
Ночь: спят в поставленных кроватях.
Утро: видят зомби через стекло/люки, начинается «паника».
На крыше нет посторонних блоков, вода спокойно ведёт голема в лаву.
В сундук упали первые слитки — всё работает.
Распространённые ошибки


Не спавнится голем
Сложность может быть любая, но не мирная.
Жители должны видеть зомби. Между ними не должно быть непрозрачных блоков.
У жителей должны быть кровати.
Каждый житель должен быть занят своим блоком ремесла — нерабочий житель не будет эффективным в фарме железа.
В радиусе действия фермы не должно быть других големов, кроме тех, которые спавнятся на крыше фермы.
Голем появляется не там
Проверь, не осталась ли платформа в 8–10 блоках от крыши, где могут заспавниться мобы.
Поставь потолок из полублоков/стёкол. Убери траву и снег с соседних крыш.
Жители «не работают»
У них должен быть доступ к компостеру. Не блокируй люками путь полностью.
Включи дневной цикл. Ночью они спят, днём — работают.
Не мешай циклу сна/работы постоянным пропуском ночи.
Зомби исчез
Значит, забыл бирку. Только она гарантирует, что моб не деспавнится.
Скорость ниже ожиданий
На сервере падает TPS — проверь лаг. Уменьши мобкап, убери лишние фермы поблизости.
Разнеси модули дальше. Если зоны спавна пересекаются, часть циклов пропадает.
Проверь, стоит ли задержка повторителей на максимум: это стабилизирует «панику».
Безопасность
Закрой жителей крышей — защита от молний (в грозу могут превратиться в Ведьму). Громоотвод — плюс.
От детских зомби спасают ловушки из люков и борта из стены.
Освети крышу — лишние мобы не нужны.
Лайфхаки


Сделай выход на крышу: иногда надо поправить воду или таблички.
Поставь колокол у жителей — удобно проверять «панику» (не обязателен).
Подключи автосортировку под сундуком. Красота в порядке.
В снежных биомах накрой воду блоками/стеклом — иначе замёрзнет.
На серверах держи ферму ближе к AFK-точке (16–24 блока от жителей), чтобы цикл не «засыпал».
Ответы на вопросы


Сколько выдаёт модуль?
Зависит от нагрузки и капа мобов. В среднем ≈240–500 слитков в час для одной ячейки при нормальном TPS. Хочешь больше — строй 2–4 модуля.
Почему нужна задержка на повторителях?
Задержка синхронизирует «панику». Без неё цикл иногда «залипает». Эта простая схема делает постройку стабильнее.
Можно без лавы?
Да. Можно использовать падение, костёр душ или трезубец с автокликером. Но лава — проще и надёжнее.
Какая лучшая постройка на ранней игре?
Именно эта «тройка жителей + зомби». Дешёво, строится быстро, автоматическая, надёжная.
Где держать AFK-точку?
Так, чтобы чанки были активны. Обычно это 16–24 блока от жителей и в рамках симуляционной дистанции сервера/мира.
Что делать с маком?
Либо в компостер — на костную муку, либо в автосортировку. Ещё можно торговать с Фермерами.


Вот ты и построил автоматическую ферму железа по простой схеме. Она не требует присмотра: жители устраивают панику, големы идут в лаву, воронки несут лут в сундук. Масштабируй ячейки — и получишь лучшую стабильную поставку железа для любой базы.
Ещё больше гайдов по Minecraft:
Как купить лицензию на ПК в России в 2025 году
Как скрафтить строительные леса