
IGM
20 октября в 13:44
Minecraft. Как сделать маяк и пирамиду
Рецепт, эффекты, радиус действия.


Маяк в Minecraft — это не «лампа с лучом», а твой локальный баффер для выживания и стройки. Он раздаёт эффекты вокруг базы, шахты или фермы и делает процесс выполнения рутинных задач быстрее и безопаснее.
Основные плюсы
«Скорость» и «Спешка» — быстрее бегаешь и копаешь. «Спешка II» + кирка на «Эффективность V» — камень ломается моментально (инста-лом). Глубинный сланец — всё ещё не моментально, имей в виду.
«Сопротивление» и «Сила» — держишь удар и больнее бьёшь. Полезно на рейдах и в адских вылазках.
«Прыгучесть» — комфорт при стройке на высоте.
«Регенерация» — никогда не будет лишней в опасных моментах.
По факту маяк — это твой «локальный комплект зелек», только без варки и таймеров. Поставил — и рядом с ним ты продуктивнее, увереннее и быстрее. Особенно это чувствуется на долгих проектах: тоннели, карьеры, мега-фермы, стройка больших зданий. А ещё маяк — это ориентир, который видно издалека. Вернуться домой по лучу легче, чем по табличкам.
Крафт маяка
Процесс создания простой, но упирается в один редкий предмет — «Звезду Незера».


Верхний ряд: стекло ×3.
Средний ряд: стекло, «Звезда Незера», стекло.
Нижний ряд: обсидиан ×3.
Где достать «Звезду Незера»


Звезда падает с иссушителя. Чтобы его вызвать, собери его из песка душ (4 блока Т-образно) и поставь сверху три головы скелета-иссушителя.



Краткий чек-лист
Фармишь головы со скелетов-иссушителей в крепости Нижнего мира.
Вызывай иссушителя там, где он не разнесёт базу: построй большую арену, расставь световые источники.
Ломай первую фазу луком/арбалетом, во второй — мечом. Забирай «Звезду Незера».
Подготовка к бою



Меч зачаруй на «Небесную кару V» (работает по нежити), лук — на «Силу V».
Броня с «Взрывоустойчивостью» и «Защитой».
Молоко против «иссушения», золотые яблоки.
Зелья: «Сила», «Регенерация».


Как построить пирамиду для усиления маяка
Сам маяк — это только «голова». Работать он начнёт, когда ты построишь пирамиду из минеральных блоков. Подходят железный блок, золотой блок, алмазный блок, изумрудный блок, незеритовый блок. Их можно смешивать как угодно.
Схема уровней пирамиды


Уровень I: площадка 3×3 → 9 блоков.
Уровень II: 5×5 + верхний 3×3 → 25 + 9 = 34 блока.
Уровень III: 7×7 + 5×5 + 3×3 → 49 + 25 + 9 = 83 блока.
Уровень IV: 9×9 + 7×7 + 5×5 + 3×3 → 81 + 49 + 25 + 9 = 164 блока.
На самый верх (в центр) ставишь маяк. Внутри слои не могут быть пустыми — это не каркас, а сплошные квадраты. Верхний блок под маяком обязан быть именно минеральным, стекло не подойдёт.
Радиус и мощность


Чем больше уровней, тем больше радиус и тем больше эффектов доступно.
Уровень I: базовые эффекты, радиус ~20 блоков.
Уровень II: больше эффектов, ~30 блоков.
Уровень III: ещё шире, ~40 блоков.
Уровень IV: все опции + вторичный эффект, ~50 блоков.
Радиус действует во все стороны — это не круг только по поверхности, а объём вокруг маяка. Если нужен огромный охват или сразу несколько мощных эффектов, ставь несколько маяков на один общий фундамент. Принцип простой: под каждым маяком должна уместиться полная «пирамидальная стопка» слоёв. Расширяй основание — и получишь место для 2–6 маяков рядом.


Экономия ресурсов на начальном этапе: железо — лучший «строительный» материал для основания. Алмазы/изумруды оставь для торговли и инструментов.
Эффекты от маяка


Выбираешь один основной эффект, когда увеличиваешь пирамиду — вторичный или усиление основного до уровня II:
Скорость передвижения.
Спешка.
Сопротивление урону.
Прыгучесть.
Сила.
Регенерация.
Пара хороших связок
Шахты/карьеры: два маяка → «Спешка II» + «Скорость». На глубине комфорт повышается в разы.
Рейд-фермы и оборона деревни: «Сопротивление» + «Сила» — и ты держишь волну спокойно.
Высотные стройки: «Прыгучесть» + «Скорость» — меньше промахов и падений.
Нюансы эффектов
Эффекты не суммируются с теми же зельями: берётся наибольший уровень.
Сила баффает только ближний бой, на лук не влияет.
«Спешка II» + «Эффективность V» = инста-лом камня и большинства блоков, но не всего подряд (глубинный сланец — дольше).
Как активировать маяк


Убедись, что над маяком нет непрозрачных блоков.
Материалы, которые пропускают луч: стекло, окрашенное стекло, стеклянные панели, вода, листья и тому подобные.
Поставь маяк на вершину пирамиды (верхний блок основания — минеральный).


Кликни по маяку и пожертвуй ресурс: железный слиток, золотой слиток, алмаз, изумруд или незеритовый слиток.
Выбери основной эффект, при полной пирамиде — вторичный или усиление до II. Подтверди галочкой.
Готово: эффект висит постоянно, пока ты в радиусе. Таймер сам обновляется, ничего кликать не надо.
Чек-лист перед запуском
Основание сплошное, без пустот.
Луч ничто не перекрывает.
Материал внесён и подтверждён.
Уровень пирамиды соответствует целевому эффекту.
Увеличение зоны действия


Дострой уровни пирамиды: каждый слой сверху вниз расширяет радиус (20/30/40/50 блоков).
Центрируй фундамент под нужной зоной — радиус сферический.
Ставь несколько маяков на одном основании, чтобы закрыть разные эффекты и перекрытия.
Для огромных проектов: делай «сетку маяков» по периметру (шахтный кластер 3×3 чанка — удобная схема), чтобы без провалов по баффам.
Распространённые ошибки


Маяк не работает, луча нет
Над ним небо перекрыто: убери непрозрачные блоки по вертикали. Стекло и панели — окей. Тонированное стекло — нельзя.
Ты поставил не те блоки основания: руды, сырьевые блоки (медный, угольный), камень — не подходят. Нужны железный/золотой/алмазный/изумрудный/незеритовый блоки.
Каркас вместо слоя: у слоёв нет пустоты, заполняй всё.
Сместил центр: маяк должен стоять строго по центру верхнего 3×3.
Эффект не включается
Не внёс жертву в интерфейсе маяка: закинь слиток/самоцвет и нажми подтверждение.
Пирамида не того уровня для выбранного эффекта или регена.
Луч пропал при переезде
Переставил маяк, но не добрал высоту слоёв. Сверься с размерами 3×3 → 5×5 → 7×7 → 9×9.
Лайфхаки


Цветной луч
Поставь сверху окрашенное стекло или панель. Несколько цветов в столбце смешиваются.
Тихий маяк в Ад
Эффекты работают в любых измерениях. Луч упрётся в бедрок — это нормально.
Двойной маяк для стройки
«Спешка II» + «Скорость» дают лучший бафф при добыче и логистике блоков.
Экономь место
Закопай пирамиду в землю.
Переносной люкс
Сделай временную 3×3 пирамиду из железа на стройплощадках, если не нужен полный набор.
Сборка ресурсов
Железная ферма → железные блоки → полный маяк без боли кошелька. Золото можно закрыть свиножителями.
Декор
Обрами луч стеклянной шахтой, используй морские фонари/жабьи лампы, сделай «техническую комнату» под фундаментом.
Ответы на вопросы


Можно ли построить маяк из разных материалов?
Да. Сочетай железо, золото, алмазы, изумруды и незерит как хочешь — важно, чтобы это были именно блоки, а не слитки/руда.
Работает ли маяк под водой/под землёй/в Аду/Крае?
Да. Нужен прямой «коридор» вверх без непрозрачных блоков. Вода и стекло — не мешают, бедрок остановит луч, но эффекты сохраняются, если остальная «труба» чистая.
Можно ли сделать «Спешку II» и «Силу» одновременно одним маяком?
Нет. Один маяк = один основной эффект (и вторичный на полной пирамиде). Для двух разных основных эффектов — два маяка.
Сколько ресурсов потребуется на полный маяк?
164 блока (это 1476 слитков для железа/золота). Для алмазов/изумрудов — считай по 9 единиц на блок.
Можно ли скрыть пирамиду?
Да, закопай под землю. Главное — не перекрыть луч непрозрачными блоками. Для декора — стеклянные «окна».
Если сломаю один блок основы, всё сломается?
Маяк отключится. Почини слой — включится снова.
Нужно ли «Шёлковое касание», чтобы забрать маяк?
Нет. Добывается любой киркой, блок выпадет целиком.
Эффекты нескольких маяков суммируются?
Одинаковые эффекты не складываются, учитывается лучшая версия. Разные — работают параллельно.
Краткий план постройки


Добыть: стекло ×5, обсидиан ×3, «Звезда Незера» ×1 → скрафтить маяк.
Накопить блоки для пирамиды: минимум 9, цель — 164.
Построить слои снизу вверх: 9×9 → 7×7 → 5×5 → 3×3.
Поставить маяк по центру, проверить «небо» над ним (без непрозрачных блоков).
Открыть интерфейс, пожертвовать слиток/самоцвет, выбрать эффект.
При необходимости — второй/третий маяк на том же основании, чтобы закрыть «Спешку II» + «Скорость»/«Сопротивление»/«Силу».
Протестировать радиус: побегай по периметру и глянь на таймер эффекта.
Какие блоки считать «непрозрачными» для луча


Блокируют: обычный камень, земля, древесина, тонированное стекло, бедрок и тому подобные.
Не блокируют: стекло, окрашенное стекло, стеклянные панели, листья, вода, лёд, прозрачные декоративные блоки.


Маяк — не роскошь, а инструмент. Сделать его сложно только из-за иссушителя, но дальше всё упирается в рутину ресурсов и схему пирамиды. Построил — и забыл про зелья рядом с базой, шахтой или фермерским кварталом. Выбирай эффекты под задачу и не бойся ставить несколько маяков: это как настроить рабочее место — один раз и надолго. А цветной луч — это приятный бонус и ориентир домой.