Аватар пользователя IGM

IGM

06 октября в 15:00

Лучшие игры всех времен
Статья

Лучшие игры всех времён. Часть 34. Baldur's Gate

Настоящая веха партийных ролевых игр, которая познакомила миллионы с Dungeons & Dragons и кубиками.

Автор: Павел Зуев

Сегодня ни одного геймера знакомить с названием Baldur's Gate не нужно. Третья часть не просто возродила старую франшизу, но и напомнила фанатам, каково это — повиноваться воле виртуальных кубиков. Другое дело, что серию стоит благодарить не только за возрождение интереса к партийным ролевым проектам, но и за само начало тренда в конце 90-х.

Первая часть «Врат Балдура» заслуженно считается одной из величайших игр всех времён. Не за глубокую историю или выдающуюся графику, а за невероятно вариативный геймплей.

Начало Великих

1995 год, на территории Канады несколькими друзьями образовывается видеоигровая студия под простеньким названием BioWare. У ребят нет денег и опыта, зато с избытком хватает энергии и связей. Подписав издательский контракт с Black Isle Studios, команда получает права на создание игр по мотивам вселенной Dungeons & Dragons. Оставалось только придумать, в каком жанре разрабатывать проект. Ответ был очевиден — RPG.

Но была одна проблема: не хватало финансов на лицензирование игрового движка, а потому всю технологическую базу пришлось придумывать самостоятельно. Так на свет появился Infinity Engine — достаточно простой в обращении и не требующий от компьютерного железа тех времён слишком многого.

Однако большую часть времени съело написания сценария и перенос правил настольной ролевой игры в виртуальное пространство. Ведь то, что отлично работало на бумаге, в виртуале создавало целый ряд неочевидных проблем. Благо и с этой задачей удалось справиться, ведь в 1998-м на прилавках магазинов оказалась долгожданная Baldur's Gate.

Настоящая настолка

Как уже упоминалось в начале текста, не графика и не сюжет были главными преимуществами нового проекта. Нарратив и вовсе можно охарактеризовать, как со всех сторон клишированную историю о противостоянии группы отъявленных добряков со вселенским злом. То, что запало в сердца миллионов фанатов — это именно игровой процесс. Ведь «Врата Балдура» оказалась чуть ли не дословным переносом настольных правил в виртуальный мир.

Успех каждого действия зависел от бросков невидимого кубика. Повысить шанс на успешное выполнение заклинания или удара помогал выстраиваемый в начале прохождения билд персонажа. Приходилось действительно много думать и уделять серьёзное количество времени тому, в какие именно атрибуты стоит закинуть очки прокачки.

Со стороны звучит сомнительно, но по факту получалось так, что ни у какого действия не было заранее предрешённого результата. Всё решал чистый рандом и удача, как в реальной жизни. Благодаря такому подходу удавалось бесконечно экспериментировать с различными билдами и ни одно из множества перепрохождений не было похоже на предыдущее.

Эпохальное наследие

Baldur's Gate оказалась настоящим подарком не только любителям оригинальной настольной игры, но и всем почитателям глубоких ролевых игр. Здесь именно что приходилось отыгрывать конкретную, заранее выбранную тобой роль. Выход из образа карался чередой провалов. Потому что… как это могучий волшебник может взломать легендарный замок с помощью отмычек? На такое способен только опытный вор!

Основная история почти сразу отходила на второй, а то и на третий план. Банальная возможность играться с глубокой геймплейной системой приносила тонну искреннего удовольствия. Особенно когда получалось разобраться во всех хитросплетениях правил и приходило понимание, что некоторые из них можно спокойно обойти.

А теперь самая интересная деталь: в успех проекта никто не верил. Ожидалось, что раскупят пятьдесят тысяч копий и на этом всё, но результаты превзошли все ожидания. Мировые продажи достигли двухсот тысяч экземпляров, фанатское сообщество росло как на дрожжах, а многочисленные конкуренты стали плотнее присматриваться к партийным RPG.

Кстати, сам термин «партийная РПГ» стал плотно ассоциироваться именно с «Вратами Балдура». Причём настолько, что ближайшие годы десятки других студий пытались повторить успех BioWare, но мало у кого получилось. Хотя одно ясно точно: не будь у нас первой Baldur’s Gate, то жанр RPG был бы совсем другим.

Ещё больше лучших игр всех времён:

Лучшие игры всех времён. Часть 33. Fallout 2

Часть 32. Age of Empires

Часть 31. Gran Turismo

Часть 30. Ultima Online

Часть 29. Castlevania: Symphony of the Night

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина