Аватар пользователя

Даниил Колесник

Автор

Об авторе

Начал работать с текстами на IGM.GG в октябре 2025-го: стартовал с небольших гайдов, а позже плотно занялся материалами по Minecraft. Со временем именно это направление стало одним
из основных, и мне удалось закрепить на сайте узнаваемую и уникальную подачу «Майнкрафт»-статей. Первое знакомство с играми состоялось ещё на Sega — всё началось с beat 'em up и платформеров вроде Comix Zone, Chip 'n Dale и «Черепашек-ниндзя». Наверное, поэтому мне до сих пор особенно близка 2D-графика. Больше всего люблю роуглайки, карточные игры, платформеры и всё, что завязано на механиках, темпе и хорошем игровом цикле. Отдельный интерес вызывают технологии игровой индустрии и то, как устроены игры изнутри. При этом не замыкаюсь на одном направлении: с одинаковым интересом могу залипнуть как в крупный AAA-релиз, так и в сессионки вроде CS2 или в кооперативные тайтлы, которые в последнее время цепляют всё чаще.

Перейти в раздел О редакции

Мои статьи

placeholder
Статья
11 сентября 2026
9 мин
3373

WARDOGS. Важные советы для новичков

Всё о WARDOGS

Здесь даже смерть стоит денег. Разбираемся, как воевать с пользой для кошелька.

placeholder
Статья
10 сентября 2026
7 мин
488

Onimusha: Way of the Sword. Какую сложность выбрать

Всё о Onimusha: Way of the Sword

Самурайский путь бывает разным. В том числе вполне диванным.

placeholder
Статья
10 сентября 2026
8 мин
7457

Valheim 1.0: стоит ли возвращаться после выхода из раннего доступа

Обзоры игр, изданий и DLC,
+1

От первых Лугов до ледяного края мира — большое путешествие наконец обрело финал.

placeholder
Статья
9 сентября 2026
9 мин
825

Onimusha: Way of the Sword. Все достижения и трофеи

Всё о Onimusha: Way of the Sword

Самурай без идеального профиля — всё равно что катана без заточки.

11из183
Корзина