
С ПЫЛУ С ЖАРУ: PRAGMATA
Шутер, в котором стрельба отходит на второй план, а выживание зависит от скорости твоего мышления.
Видеообзоры игровых новинок для ПК и консолей, а также ретроигр

С ПЫЛУ С ЖАРУ: PRAGMATA
Шутер, в котором стрельба отходит на второй план, а выживание зависит от скорости твоего мышления.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: SAMSON
Как многообещающий нео-нуарный экшен с атмосферой грязного мегаполиса превратился в настоящую пытку.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: ROAD TO VOSTOK
Серьёзный военный экшен с тонной механик, сделанный двумя с половиной землекопами.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: CRIMSON DESERT
Корейская ММО для одного или буквально новый «Ведьмак»?
С подпиской на медиа доступно еще больше контента, а покупать игры становится еще выгоднее!

С ПЫЛУ С ЖАРУ: PATHOLOGIC 3
Препарируем долгожданное продолжение артхаусной серии от отечественных разработчиков.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: PIONER
Рассказываем, каким получился отечественный ММО-долгострой в сеттинге зоны отчуждения.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: ROUTINE
13 лет ожидания подошли к концу. Смогли ли авторы сдержать обещания и удержать планку качества?

С ПЫЛУ С ЖАРУ: HAIL TO THE RAINBOW
Обзор уникальной игры от разраба-одиночки, где смешались СССР, постапокалипсис и Atomic Heart.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: ESCAPE FROM TARKOV
Разбираем сюжет, хардкорный геймплей, технические проблемы и фишки для новичков.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: CALL OF DUTY BLACK OPS 7
Делимся с вами самым верным мнением в интернете о последней части шутерной серии.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: ARC RAIDERS
Разбираем, за что так любят экстракшен-шутер с роботами от авторов The Finals.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: VAMPIRE THE MASQUERADE — BLOODLINES 2
Здесь нет ролевого отыгрыша, нелинейного прохождения или глубокой прокачки. Чем игра может зацепить?
С подпиской на медиа доступно еще больше контента, а покупать игры становится еще выгоднее!

С ПЫЛУ С ЖАРУ: PAINKILLER
Рассказываем, бесит ли ко-оп, что с арсеналом и каков процент той самой Painkiller в новой игре.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: LITTLE NIGHTMARES III
Разбираем кооперативный триквел жуткого хоррора от Supermassive Games.

С ПЫЛУ С ЖАРУ: BATTLEFIELD 6
Battlefield возвращается: классы решают, разрушение работает на тактику, стрельба — в тонусе.