Аватар пользователя

Даниил Колесник

Автор

Об авторе

Начал работать с текстами на IGM.GG в октябре 2025-го: стартовал с небольших гайдов, а позже плотно занялся материалами по Minecraft. Со временем именно это направление стало одним
из основных, и мне удалось закрепить на сайте узнаваемую и уникальную подачу «Майнкрафт»-статей. Первое знакомство с играми состоялось ещё на Sega — всё началось с beat „em up и платформеров вроде Comix Zone, Chip „n Dale и «Черепашек-ниндзя». Наверное, поэтому мне до сих пор особенно близка 2D-графика. Больше всего люблю роуглайки, карточные игры, платформеры и всё, что завязано на механиках, темпе и хорошем игровом цикле. Отдельный интерес вызывают технологии игровой индустрии и то, как устроены игры изнутри. При этом не замыкаюсь на одном направлении: с одинаковым интересом могу залипнуть как в крупный AAA-релиз, так и в сессионки вроде CS2 или в кооперативные тайтлы, которые в последнее время цепляют всё чаще.

Перейти в раздел О редакции

Мои статьи

placeholder
Статья
16 апреля 2026
2 мин
114

Genshin Impact. Разбор Нин Гуан: оружие, артефакты и созвездия

Гайды по Genshin Impact

Прокачиваем Гео-дамагера с кастом самоцветов.

sub_only_video_coverКак это работает? Почему воду в играх так сложно сделать убедительной
Статья
Подписка IGM
16 апреля 2026
8 мин
76

Как это работает? Почему воду в играх так сложно сделать убедительной

Как это работает

Думал, что это просто синяя плёнка? Наивный.

placeholder
Статья
15 апреля 2026
2 мин
101

Genshin Impact. Разбор Нилу: оружие, артефакты и созвездия

Гайды по Genshin Impact

Улучшаем Гидро-саппорта через Бутонизацию.

placeholder
Статья
15 апреля 2026
2 мин
144

Genshin Impact. Разбор Нахиды: оружие, артефакты и созвездия

Гайды по Genshin Impact

Прокачиваем Дендро-волшебницу через поддержку.

46из123
Корзина