Аватар пользователя

Даниил Колесник

Автор

Об авторе

Начал работать с текстами на IGM.GG в октябре 2025-го: стартовал с небольших гайдов, а позже плотно занялся материалами по Minecraft. Со временем именно это направление стало одним
из основных, и мне удалось закрепить на сайте узнаваемую и уникальную подачу «Майнкрафт»-статей. Первое знакомство с играми состоялось ещё на Sega — всё началось с beat „em up и платформеров вроде Comix Zone, Chip „n Dale и «Черепашек-ниндзя». Наверное, поэтому мне до сих пор особенно близка 2D-графика. Больше всего люблю роуглайки, карточные игры, платформеры и всё, что завязано на механиках, темпе и хорошем игровом цикле. Отдельный интерес вызывают технологии игровой индустрии и то, как устроены игры изнутри. При этом не замыкаюсь на одном направлении: с одинаковым интересом могу залипнуть как в крупный AAA-релиз, так и в сессионки вроде CS2 или в кооперативные тайтлы, которые в последнее время цепляют всё чаще.

Перейти в раздел О редакции

Мои статьи

placeholder
Статья
14 марта 2026
6 мин
179

Slay the Spire 2. Все эпохи

Гайды по Slay the Spire 2

Помогаем разобраться с тяжёлым выбором — карты или сыр.

placeholder
Статья
13 марта 2026
3 мин
181

Slay the Spire 2. События первого акта

Гайды по Slay the Spire 2

Помогаем разобраться с тяжёлым выбором — карты или сыр.

placeholder
Статья
13 марта 2026
11 мин
240

Slay the Spire 2. 15 нововведений: кооператив, древние, боссы и не только

Гайды по Slay the Spire 2

Кооператив, новые герои, квесты и акты — сиквел стал глубже, злее и интереснее.

placeholder
Статья
13 марта 2026
5 мин
863

Slay the Spire 2. Кооператив: как устроен совместный забег

Гайды по Slay the Spire 2

Одна голова хорошо, а две лучше.

67из123
Корзина