Аватар пользователя

Даниил Колесник

Автор

Об авторе

Начал работать с текстами на IGM.GG в октябре 2025-го: стартовал с небольших гайдов, а позже плотно занялся материалами по Minecraft. Со временем именно это направление стало одним
из основных, и мне удалось закрепить на сайте узнаваемую и уникальную подачу «Майнкрафт»-статей. Первое знакомство с играми состоялось ещё на Sega — всё началось с beat „em up и платформеров вроде Comix Zone, Chip „n Dale и «Черепашек-ниндзя». Наверное, поэтому мне до сих пор особенно близка 2D-графика. Больше всего люблю роуглайки, карточные игры, платформеры и всё, что завязано на механиках, темпе и хорошем игровом цикле. Отдельный интерес вызывают технологии игровой индустрии и то, как устроены игры изнутри. При этом не замыкаюсь на одном направлении: с одинаковым интересом могу залипнуть как в крупный AAA-релиз, так и в сессионки вроде CS2 или в кооперативные тайтлы, которые в последнее время цепляют всё чаще.

Перейти в раздел О редакции

Мои статьи

placeholder
Статья
29 января 2026
7 мин
679

Minecraft. Как сделать лук: быстрый крафт и точная стрельба

Гайды по Minecraft

Навык дальнего боя и зачарование на починку — залог успешного лучника.

placeholder
Статья
29 января 2026
3 мин
3388

Terraria. Класс призывателя: положись на стражей и миньонов

Гайды по Terraria

Всё про призывы — от начала до поздней игры.

placeholder
Статья
29 января 2026
4 мин
2678

Terraria. Класс мага: эффективность и контроль

Гайды по Terraria

Всё про магию — от начала до поздней игры.

placeholder
Статья
28 января 2026
3 мин
4006

Terraria. Класс стрелка: для любителей атаковать издалека

Гайды по Terraria

Всё про дальний бой — от начала до поздней игры.

81из122
Корзина