Аватар пользователя

Даниил Колесник

Автор

Об авторе

Начал работать с текстами на IGM.GG в октябре 2025-го: стартовал с небольших гайдов, а позже плотно занялся материалами по Minecraft. Со временем именно это направление стало одним
из основных, и мне удалось закрепить на сайте узнаваемую и уникальную подачу «Майнкрафт»-статей. Первое знакомство с играми состоялось ещё на Sega — всё началось с beat „em up и платформеров вроде Comix Zone, Chip „n Dale и «Черепашек-ниндзя». Наверное, поэтому мне до сих пор особенно близка 2D-графика. Больше всего люблю роуглайки, карточные игры, платформеры и всё, что завязано на механиках, темпе и хорошем игровом цикле. Отдельный интерес вызывают технологии игровой индустрии и то, как устроены игры изнутри. При этом не замыкаюсь на одном направлении: с одинаковым интересом могу залипнуть как в крупный AAA-релиз, так и в сессионки вроде CS2 или в кооперативные тайтлы, которые в последнее время цепляют всё чаще.

Перейти в раздел О редакции

Мои статьи

1.jpgHytale. Все биомы: контент и ключевые механики
Статья
16 января 2026
5 мин
356

Hytale. Все биомы: контент и ключевые механики

Гайды Hytale

Потерялся на карте? Лови шпаргалку по локациям, ресурсам и опасным соседям.

1.jpgHytale. Стартовая прокачка: от палки до порталов
Статья
16 января 2026
15 мин
153

Hytale. Стартовая прокачка: от палки до порталов

Гайды Hytale

От начальных этапов до путешествий с порталами.

1.jpgHytale. 7 вещей, которые удивили после Minecraft
Статья
15 января 2026
4 мин
151

Hytale. 7 вещей, которые удивили после Minecraft

Гайды Hytale

Настолько ли хорош «убийца» Minecraft? 

1.jpgHytale. Советы для начинающих
Статья
15 января 2026
5 мин
299

Hytale. Советы для начинающих

Гайды Hytale

Полезные фишки для новичков.

89из122
Корзина