
Валентин Шакун
Об авторе
С 2020 года пишу про игры и обо всём, что с ними связано. Делаю это в разных форматах: новости, обзоры, статьи, лонгриды — если есть повод рассказать что‑то интересное об играх, я это сделаю. Больше всего ценю геймплей: если нажимать кнопки весело, то никакие проблемы меня от экрана не оторвут. В числе любимых проектов — Destiny 2, Assetto Corsa, Mass Effect 2, Doom Eternal, The Binding of Isaac и Shogo: Mobile Armor Division. В разделе «Медиа» на IGM.GG пишу новости, обзоры, гайды и статьи — такие, которые хотел бы читать сам.
Перейти в раздел О редакцииМои статьи


Экс-продюсер EA объяснил, почему Dead Space 4 не выйдет
Хорроры не продаются.


Кейси Хадсон не знает, чем ИИ может быть полезен в игровой разработке
Он также не в восторге от проектов, на прохождение которых уходят сотни часов.


Кацухиро Харада объяснил, что означает название его новой студии
«VS» — это не намёк на новый файтинг.
