
Валентин Шакун
Об авторе
С 2020 года пишу про игры и обо всём, что с ними связано. Делаю это в разных форматах: новости, обзоры, статьи, лонгриды — если есть повод рассказать что‑то интересное об играх, я это сделаю. Больше всего ценю геймплей: если нажимать кнопки весело, то никакие проблемы меня от экрана не оторвут. В числе любимых проектов — Destiny 2, Assetto Corsa, Mass Effect 2, Doom Eternal, The Binding of Isaac и Shogo: Mobile Armor Division. В разделе «Медиа» на IGM.GG пишу новости, обзоры, гайды и статьи — такие, которые хотел бы читать сам.
Перейти в раздел О редакцииМои статьи


Хидэо Кодзима остался в восторге от «Закулисья реальности»
Он напомнил геймдизайнеру старые «псевдотрёхмерные» игры.


Wind Waker 2 не вышла, потому что американцам не зашёл мультяшный Линк
Ни себе ни людям.


Ветеран геймдева считает, что бесконечные внезапные хиты вредят индустрии
Инвесторам не за чем вкладываться в развитие команд.

