Аватар пользователя

Даниил Колесник

Автор

Об авторе

Начал работать с текстами на IGM.GG в октябре 2025-го: стартовал с небольших гайдов, а позже плотно занялся материалами по Minecraft. Со временем именно это направление стало одним
из основных, и мне удалось закрепить на сайте узнаваемую и уникальную подачу «Майнкрафт»-статей. Первое знакомство с играми состоялось ещё на Sega — всё началось с beat 'em up и платформеров вроде Comix Zone, Chip 'n Dale и «Черепашек-ниндзя». Наверное, поэтому мне до сих пор особенно близка 2D-графика. Больше всего люблю роуглайки, карточные игры, платформеры и всё, что завязано на механиках, темпе и хорошем игровом цикле. Отдельный интерес вызывают технологии игровой индустрии и то, как устроены игры изнутри. При этом не замыкаюсь на одном направлении: с одинаковым интересом могу залипнуть как в крупный AAA-релиз, так и в сессионки вроде CS2 или в кооперативные тайтлы, которые в последнее время цепляют всё чаще.

Перейти в раздел О редакции

Мои статьи

placeholder
Статья
26 августа 2026
9 мин
143

CoD: Modern Warfare 4. Основные советы и рекомендации по сетевой игре

Всё о Call of Duty: Modern Warfare 4

Больше маршрутов, меньше случайного разброса.

placeholder
Статья
25 августа 2026
3 мин
13

CoD: Modern Warfare 4. Всё о Kill Block

Всё о Call of Duty: Modern Warfare 4

Не успел освоиться? Отлично, пора привыкать к следующей комбинации.

placeholder
Статья
25 августа 2026
3 мин
94

CoD: Modern Warfare 4. Объяснение модификаций Apex

Всё о Call of Duty: Modern Warfare 4

Метательные клинки, взрывные боеприпасы и прочие способы сделать матч чуть безумнее.

placeholder
Статья
25 августа 2026
4 мин
65

CoD: Modern Warfare 4. Лучшая сборка ISO Nightshade

Всё о Call of Duty: Modern Warfare 4

Быстрый темп, короткие дистанции и минимум времени на размышления.

20из184
Корзина
Даниил Колесник — Автор | IGM.GG