
CoD: Modern Warfare 4. Всё о Kill Block
Не успел освоиться? Отлично, пора привыкать к следующей комбинации.
Знание местности всегда давало серьёзное преимущество в Call of Duty, но в Modern Warfare 4 разработчики решили усложнить привычную схему. Kill Block — это карта, собранная из трёх отдельных секций. Во время матча они меняются местами или полностью заменяются, поэтому планировка арены регулярно обновляется.
В результате заучить одну схему и бегать по ней десятки часов не получится. Ниже мы разобрали, как устроена новая арена и к чему стоит готовиться перед первым заходом.
Как работает Kill Block в Modern Warfare 4

В начале матча Kill Block собирается из трёх секций (Slabs). Одна находится слева, другая справа, а третья занимает центр. Вместе они образуют единую карту, на которой проходит два раунда.
Первый начинается с текущих стартовых позиций. После его окончания команды меняются сторонами и проводят второй бой на той же планировке. Благодаря этому обе успевают сыграть с каждого края карты.

Battlefield 6
После второго раунда текущие три секции убираются, а вместо них появляется новая комбинация. Затем сценарий повторяется: один бой, смена сторон, ещё один бой и следующая перестройка.
Матч продолжается, пока одна из команд не выиграет шесть раундов.
Из каких секций собирается Kill Block

Для этого режима разработчики подготовили отдельные фрагменты с разной геометрией. В одном может быть больше укрытий, в другом — открытые участки, высоты или различные проходы.
Некоторые элементы основаны на знакомых местах из предыдущих частей серии. Например, среди них есть Highrise из Call of Duty: Modern Warfare 2. Если эта секция оказывается в центре, там появляется возвышенная площадка, которая обычно становится одной из главных точек для перестрелок.
Центральная часть вообще играет важную роль, поскольку именно к ней ведут маршруты с обеих сторон. Поэтому противники нередко встречаются там уже в первые секунды.
Боковые участки тоже стоит запоминать. От их устройства зависит, насколько быстро получится выйти к середине, где можно укрыться и откуда открывается хороший обзор.
Зачем нужна смена сторон

Разные секции дают неодинаковые стартовые условия. С одного края до центра можно добраться быстрее, а на другом может оказаться больше укрытий или удобных позиций.
Чтобы одна команда не получала такое преимущество на всю текущую комбинацию, после первого раунда стороны меняются. Второй раунд проходит на той же карте, но уже с противоположных стартовых точек.
Поэтому здесь важно быстро разобраться в новой связке. Ты можешь хорошо знать конкретную секцию, но соседний участок в следующий раз окажется другим — вместе с ним изменятся проходы и привычные маршруты.
Какие режимы доступны на Kill Block

Во время беты Kill Block доступна в Огневом контакте (Gunfight) в форматах 3×3 и 10×10.
Участники получают одинаковые случайные комплекты снаряжения и проводят каждый раунд с одной жизнью. После двух боёв меняются не только секции карты, но и выданный набор экипировки.
Разработчики также планируют использовать систему Kill Block в других основных сетевых режимах.

Такой сценарий Activision привнесла в Modern Warfare 4, и сама идея выглядит интересно: вместо одной знакомой арены приходится постоянно подстраиваться под новые комбинации и менять тактику на ходу. Посмотрим, как Kill Block покажет себя после релиза и чем разработчики будут дополнять этот формат в будущих обновлениях.

Нет комментариев