
Валентин Шакун
Об авторе
С 2020 года пишу про игры и обо всём, что с ними связано. Делаю это в разных форматах: новости, обзоры, статьи, лонгриды — если есть повод рассказать что‑то интересное об играх, я это сделаю. Больше всего ценю геймплей: если нажимать кнопки весело, то никакие проблемы меня от экрана не оторвут. В числе любимых проектов — Destiny 2, Assetto Corsa, Mass Effect 2, Doom Eternal, The Binding of Isaac и Shogo: Mobile Armor Division. В разделе «Медиа» на IGM.GG пишу новости, обзоры, гайды и статьи — такие, которые хотел бы читать сам.
Перейти в раздел О редакцииМои статьи


Концовки Clair Obscur нельзя оценивать по отдельности
По задумке сценаристки, их нужно воспринимать в «тандеме».
ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА: ASSASSIN'S CREED SHADOWS
Почему провал получился настолько громким, при чём тут чёрный Ассасин и как Юбики пошли на дно.


Разрабы объяснили, почему мир Ghost of Yotei кажется таким большим
По размеру он не превосходит Цусиму из первой части серии.

